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Nombres |
Numeración |
Rasgos |
 | Gardevoir |
 | Sirnight |
 | Guardevoir |
 | Gardevoir |
|
| Nacional: | 282 | | Sinnoh: | | | Hoenn: | 031 | | Género: | ♂ 50% ♀ 50% |
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| Tipo: |
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| Especie: | Envolvente |
| Altura: | 1.6 m. |
| Peso: | 48.4 kg. |
| Color: | Blanco |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Especial |
| 28
Sincronía
|
36
Rastro
|
140
Telepatía
|
| Línea Evolutiva |
|
|
| Máquinas Técnicas |
| Gardevoir aprende los siguientes movimientos mediante Máquinas Técnicas: |
| Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja | Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold | Blanco | Negro |
|---|
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| | 3 |
Psicocarga Psyshock |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Causa dańo en base al Ataque Especial del usuario y la Defensa del Pokémon objetivo. |
| 4 | 4 |
Paz Mental Calm Mind |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 6 | 6 |
Tóxico Toxic |
 |
 |
-- |
10 |
90% |
Provoca Intoxicación. |
| 10 | 10 |
Poder Oculto Hidden Power |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
| 11 | 11 |
Día Soleado Sunny Day |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Provoca Día Soleado. |
| 12 | 12 |
Mofa Taunt |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos. |
| 15 | 15 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
| 16 | 16 |
Pantalla Luz Light Screen |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Reduce el dańo provocado a tu Pokémon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
| 17 | 17 |
Protección Protect |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Evita todo dańo directo de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 18 | 18 |
Danza Lluvia Rain Dance |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
| | 19 |
Telequinesis Telekinesis |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Hace levitar al Pokémon objetivo y reduce su Evasión durante 3 turnos. Falla si Gravedad está activado. |
| 20 | 20 |
Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros. |
| 21 | 21 |
Frustración Frustration |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
| 24 | 24 |
Rayo Thunderbolt |
 |
 |
95 |
15 |
100% |
10% de paralizar al rival. |
| 27 | 27 |
Retroceso Return |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
| 29 | 29 |
Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 30 | 30 |
Bola Sombra Shadow Ball |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 32 | 32 |
Doble Equipo Double Team |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
| 33 | 33 |
Reflejo Reflect |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Reduce el dańo provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
| 34 | |
Onda Voltio Shock Wave |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
| 41 | 41 |
Tormento Torment |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
| 42 | 42 |
Imagen Facade |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
| 43 | |
Dańo Secreto Secret Power |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
| 44 | 44 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
| 45 | 45 |
Atracción Attract |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
| 46 | 46 |
Ladrón Thief |
 |
 |
40 |
10 |
100% |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
| 48 | |
Intercambio Skill Swap |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia la habilidad con el rival (salvo Superguarda y Multitipo). |
| | 48 |
Canon Round |
 |
 |
60 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
| 49 | |
Robo Snatch |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Roba el efecto secundario de los movimientos de apoyo que fuera a utilizar el rival ese turno, y lo utiliza en beneficio del usuario. |
| | 49 |
Eco Voz Echoed Voice |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, máximo 200. |
| |
| 30 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold | Blanco | Negro |
|---|
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| | 51 |
Cambio Banda Ally Switch |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
El usuario intercambia su posición con la de un compańero al azar. |
| 52 | 52 |
Onda Certera Focus Blast |
 |
 |
120 |
5 |
70% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 53 | 53 |
Energibola Energy Ball |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 56 | 56 |
Lanzamiento Fling |
 |
 |
1 |
10 |
100% |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y dańo causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
| 57 | 57 |
Rayo Carga Charge Beam |
 |
 |
50 |
10 |
90% |
70% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario. |
| 58 | |
Aguante Endure |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| | 61 |
Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
 |
 |
-- |
15 |
75% |
Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absor. Fuego. |
| 67 | |
Reciclaje Recycle |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el objeto equipado que haya consumido o perdido por Picadura, Lanzamiento, Don Natural o Picoteo. |
| 68 | 68 |
Giga Impacto Giga Impact |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
| 70 | 70 |
Destello Flash |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
| 73 | 73 |
Onda Trueno Thunder Wave |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Provoca Parálisis. |
| 77 | 77 |
Más Psique Psych Up |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Copia los modificadores de stats del Pokémon rival. |
| 78 | |
Seducción Captivate |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
| 82 | |
Sonámbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
| 83 | |
Don Natural Natural Gift |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
| 85 | 85 |
Come Sueńos Dream Eater |
 |
 |
100 |
15 |
100% |
Restaura PS equivalente a la mitad del dańo hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido. |
| 86 | 86 |
Hierba Lazo Grass Knot |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
| 87 | 87 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
90% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
| 90 | 90 |
Sustituto Substitute |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
| 92 | 92 |
Espacio Raro Trick Room |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Por 5 turnos los Pokémon más lentos golpearán antes que los más rápidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. Rápida, Cola Plúmbea o Inc. Lento. |
| |
| 50 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Máquinas Ocultas |
| Gardevoir aprende los siguientes movimientos mediante Máquinas Ocultas: |
| Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja | Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold | Blanco | Negro |
|---|
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| O5 | |
Destello Flash |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
| |
| 1 Movimiento
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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Notas:
- Las MO 5 y 8 en fondo verde son exclusivas de Tercera Generación. Gardevoir no puede ser transferido desde Advance con MO's aprendidas.
- La MO 5 en fondo dorado es exclusiva de las Ediciones Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
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