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Pokéxperto
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Sistema de Esfuerzo

Sistemas de Esfuerzo
Funcionamiento

Introducción:

Un Pokémon al debilitar a otro gana puntos de experiencia dependiendo del nivel y especie del rival, pero no es lo único que gana, también gana puntos de esfuerzo (EV's, de Effort Values), que dependerán en su tipo y cantidad de la especie del rival debilitado, y que se van acumulando a lo largo de sucesivas victorias. Aunque aparentemente no se puedan ver en el juego, esto es solo porque el juego no los muestra, pero si se tiene en consideración su existencia podremos dominarlos a nuestro antojo para nuestro beneficio.

Como ya se ha dicho, hay diferentes tipos de EV's, estos pueden ser aplicados a los 6 diferentes stats, dependiendo de la especie del rival derrotado. Por lo general, si se derrota a un Pokémon de gran defensa, se lograrán EV's en el stat de Defensa, pero ya se dirá qué tipo de EV's da cada especie Pokémon derrotada.

Gracias a Alliare por actualizar la guía.

Fórmula:

Todos los juegos son programas informáticos y se basan en diferentes procesos matemáticos, algunos complicados, otros sencillos, pero todos importantes para comprender estos aspectos internos del juego. En el caso que nos ocupa es esencial saber la fórmula por la cual los EV's ganados a lo largo de las sucesivas batallas benefician a los stats de nuestro Pokémon, y en este caso es muy sencilla.

Nivel x EV's / 400

Para aplicar esta fórmula hay que tener en cuenta algunas cosas:
  1. El máximo de EV's que un Pokémon puede recibir en un único stat es de 255.
  2. El máximo de EV's que un Pokémon puede recibir entre todos sus stats es de 510. De esto se deduce que no se pueden maximizar todos los stats en el mismo Pokémon, hay que elegir cuáles mejorar más o menos, según la estrategia a seguir en batalla.
  3. El resultado final de la fórmula se suma al stat que tendría el Pokémon si no le hubieran aplicado ningún esfuerzo.
  4. El resultado final de la fórmula se redondea siempre a la baja, por ello el máximo resultado posible es 63 (redondeo a la baja de 63.75). Por ello es recomendable aplicar 252 EV's como mucho a un stat, y no 255, para que así nos sobren algunos EV's (entre ambos stats maximizados) para aplicarlo a otro stat y en nivel 100 sumen +1 a un tercer stat.

Entrenamiento de EV's:

Los EV's se ganan derrotando otros Pokémon (hasta alcanzar el máximo), y según su especie serán de un tipo de stats y de una cantidad determinada (de 1 a 3). Dado que es interesante llevar el control exacto de cuántos EV's se han aplicado a cada stat, lo mejor es llevar la cuenta con un papel cerca.

Nota: Debo avisar que una vez un Pokémon ya ha sido entrenado, aunque sea poco, ya es imposible aplicar EV's correctamente aun suponiendo que no hubiera alcanzado ya el máximo de EV's. Por ello el Entrenamiento de EV's se debe realizar con Pokémon recién capturados o salidos del huevo. El uso de las Medidas correctoras tiene una utilidad limitada, puesto que al desconocer qué EV's se han aplicado previamente al Pokémon al azar, habría que aplicarle las medidas correspondientes a eliminar 255 EV's en cada stat.

Nota: Una vez en nivel 100 el Pokémon sigue ganando EV's en el caso de que no hubiera alcanzado ya el máximo (o tras aplicar medidas correctoras), es decir, puede seguir mejorando sus stats.

Aplicación real al stat

El juego guarda los stats de los Pokémon en función de las variables de las que se compone, siendo una de las cuales los EV's. Los stats se recalculan automáticamente tras cada batalla, tras los puntos de experiencia, o después de administrar al Pokémon un objeto que aumente los EV's en un determinado stat, por lo que ya no es preciso esperar a subir de nivel o guardarlo en el PC como ocurría en generaciones anteriores.

Ayudas al entrenamiento

Sin embargo, hay diversas formas de facilitar esta tarea, y son las siguientes:
Vitaminas
Las vitaminas dan 10 EV's en un stat y se pueden dar al Pokémon siempre que este no supere ya los 100 EV's en ese stat, por lo que se le puede dar hasta 10 vitaminas en cada stat (y hasta el máximo global de 510). Por ello a la hora de empezar el Entrenamiento de EV's siempre se empieza por este paso antes de nada, si se tiene el dinero suficiente.

Plumas
Las plumas son similares a las vitaminas. Sin embargo, sólo dan 1 EV al Pokémon en el stat correspondiente. Sin embargo, tienen la ventaja de que no están sujetas al límite de 100 EV's por stat, por lo que se pueden dar plumas en un stat hasta alcanzar el máximo de 255. Las plumas se encuentran pisando sombras de pájaro en Puente de Fayenza y Puente Progreso.

XMás PS: PS
XProteína: Ataque
XHierro: Defensa
XCarburante: Velocidad
XCalcio: Ataque Especial
XZinc: Defensa Especial
XP. Vigor: PS
XP. Músculo: Ataque
XP. Aguante: Defensa
XP. Ímpetu: Velocidad
XP. Intelecto: Ataque Especial
XP. Mente: Defensa Especial

Repartir Experiencia
Todo Pokémon que lleve equipado este objeto gana puntos de experiencia y también EV's, solo que al contrario que en el primer caso, los EV's los gana de forma íntegra. También podemos decir lo mismo de los Pokémon que sean sacados en batalla aun sin luchar realmente, o en batallas 2vs2. De hecho, si se sacara todo el equipo frente al mismo rival, todos ellos ganarían todos los EV's que ese rival una vez derrotado da.

Pokérus
Este virus Pokémon es beneficioso para el infectado, hace que los EV's que gane en batalla (solo en batalla) se doblen, con lo cual el Entrenamiento de EV's se acelera. Sus efectos perduran a su curación. Sin embargo su excepcionalidad hace que su uso sea limitado (sale 1 de cada 65536 casos).

Vestidura / Brazal Firme
Este objeto equipado en un Pokémon tendrá como beneficio que los EV's que gane en batalla (solo en batalla) se doblen, con lo cual el Entrenamiento de EV's se acelera. Al contrario que con el Pokérus, este objeto es bastante sencillo de conseguir y por tanto es muy útil.

Kits de Entrenamiento
Estos objetos equipados en un Pokémon tendrán como beneficio que los EV's que gane en batalla (solo en batalla) se incrementen en 4 para un stat determinado, con lo cual el Entrenamiento de EV's se acelera. Los items son los siguientes:

Icon Nombre Descripción
X Power Weight
Pesa Recia
Reduce la Velocidad, aumenta en 4 los EV's en PS ganados en batalla.
X Power Bracer
Brazal Recio
Reduce la Velocidad, aumenta en 4 los EV's en Ataque ganados en batalla.
X Power Belt
Cinto Recio
Reduce la Velocidad, aumenta en 4 los EV's en Defensa ganados en batalla.
X Power Lens
Lente Recia
Reduce la Velocidad, aumenta en 4 los EV's en Ataque Especial ganados en batalla.
X Power Band
Banda Recia
Reduce la Velocidad, aumenta en 4 los EV's en Defensa Especial ganados en batalla.
X Power Ankle
Franja Recia
Reduce la Velocidad, aumenta en 4 los EV's en Velocidad ganados en batalla.

Combos de Pokérus y Objeto
Es posible beneficiarse de ambos efectos a la vez, los EV's ganados en batalla (solo en batalla) se cuadruplicarán en general. Esto supone que con Vestidura se ganen 4 veces más EV's, y con cualquiera de los objetos específicos se duplique tanto los EVs del Pokémon salvaje como los EVs ganados por el objeto.

Servicios de la Galería Unión
En las Ediciones Blanca 2 y Negra 2, la Galería Unión cuenta con tiendas que facilitan el entrenamiento de Esfuerzo. Más abajo se indica los servicios que vende cada Tipo de Tienda en función del Nivel de la Galería Unión y del Origen del jugador que abre la tienda:
BW Pokémon Edición Blanca BW Pokémon Edición Negra
BW Pokémon Edición Blanca 2 BW Pokémon Edición Negra 2

Cafetería
En la Cafetería de la Galería Unión hay disponibles varios tipos de comida que suben los EV's del Pokémon en una característica determinada.

Objeto Efecto Precio Disponible
Comida Suerte A Aumenta el Esfuerzo de PS bastante. 20 EV's 36000Poké BW BW Nivel 1
BW BW Nivel 8
Comida Suerte B Aumenta el Esfuerzo de Ataque bastante. 20 EV's 36000Poké BW BW Nivel 4
BW BW Nivel 7
Comida Suerte C Aumenta el Esfuerzo de Defensa bastante. 20 EV's 36000Poké BW BW Nivel 5
BW BW Nivel 6
Comida Suerte D Aumenta el Esfuerzo de Velocidad bastante. 20 EV's 36000Poké BW BW Nivel 6
BW BW Nivel 5
Comida Suerte E Aumenta el Esfuerzo de Ataque Especial bastante. 20 EV's 36000Poké BW BW Nivel 7
BW BW Nivel 4
Comida Suerte F Aumenta el Esfuerzo de Defensa Especial bastante. 20 EV's 36000Poké BW BW Nivel 7
BW BW Nivel 1
Especialidad A Aumenta el Esfuerzo de PS mucho. 48 EV's 72000Poké BW BW Nivel 10
Especialidad B Aumenta el Esfuerzo de Ataque mucho. 48 EV's 72000Poké BW BW Nivel 9
Especialidad C Aumenta el Esfuerzo de Defensa mucho. 48 EV's 72000Poké BW BW Nivel 8
Especialidad D Aumenta el Esfuerzo de Velocidad mucho. 48 EV's 72000Poké BW BW Nivel 10
Especialidad E Aumenta el Esfuerzo de Ataque Especial mucho. 48 EV's 72000Poké BW BW Nivel 9
Especialidad F Aumenta el Esfuerzo de Defensa Especial mucho. 48 EV's 72000Poké BW BW Nivel 8

Gimnasio
En el Gimnasio de la Galería Unión se puede someter al Pokémon a distintos ejercicios que aumentarán sus EV's en un stat determinado.

Servicio Efecto Precio Disponible
Puntos Salud 4 Aumenta el Esfuerzo de PS un poco.4 EV's 6000Poké BW Nivel 1
Puntos Salud 8 Aumenta el Esfuerzo de PS algo.8 EV's 12000Poké BW Nivel 3
Puntos Salud 12 Aumenta el Esfuerzo de PS bien.12 EV's 18000Poké BW Nivel 4
Puntos Salud 16 Aumenta el Esfuerzo de PS bastante.16 EV's 24000Poké BW Nivel 4
Puntos Salud 24 Aumenta el Esfuerzo de PS mucho.24 EV's 36000Poké BW Nivel 6
Puntos Salud 32 Aumenta el Esfuerzo de PS un montón.32 EV's 48000Poké BW Nivel 8
Puntos Salud 64 Aumenta el Esfuerzo de PS muchísimo.64 EV's 96000Poké BW Nivel 10
Ataque 4 Aumenta el Esfuerzo de Ataque un poco.4 EV's 6000Poké BW Nivel 1
Ataque 8 Aumenta el Esfuerzo de Ataque algo.8 EV's 12000Poké BW Nivel 2
Ataque 12 Aumenta el Esfuerzo de Ataque bien.12 EV's 18000Poké BW Nivel 3
Ataque 16 Aumenta el Esfuerzo de Ataque bastante.16 EV's 24000Poké BW Nivel 4
Ataque 24 Aumenta el Esfuerzo de Ataque mucho.24 EV's 36000Poké BW Nivel 5
Ataque 32 Aumenta el Esfuerzo de Ataque un montón.32 EV's 48000Poké BW Nivel 8
Ataque 64 Aumenta el Esfuerzo de Ataque muchísimo.64 EV's 96000Poké BW Nivel 9
BW Nivel 10
Defensa 4 Aumenta el Esfuerzo de Defensa un poco.4 EV's 6000Poké BW Nivel 1
Defensa 8 Aumenta el Esfuerzo de Defensa algo.8 EV's 12000Poké BW Nivel 2
Defensa 12 Aumenta el Esfuerzo de Defensa bien.12 EV's 18000Poké BW Nivel 3
Defensa 16 Aumenta el Esfuerzo de Defensa bastante.16 EV's 24000Poké BW Nivel 4
Defensa 24 Aumenta el Esfuerzo de Defensa mucho.24 EV's 36000Poké BW Nivel 6
Defensa 32 Aumenta el Esfuerzo de Defensa un montón.32 EV's 48000Poké BW Nivel 7
BW Nivel 8
Defensa 64 Aumenta el Esfuerzo de Defensa muchísimo.64 EV's 96000Poké BW Nivel 10
At. Especial 4 Aumenta el Esfuerzo de At. Especial un poco.4 EV's 6000Poké BW Nivel 1
BW Nivel 1
At. Especial 8 Aumenta el Esfuerzo de At. Especial algo.8 EV's 12000Poké BW Nivel 2
At. Especial 12 Aumenta el Esfuerzo de At. Especial bien.12 EV's 18000Poké BW Nivel 4
At. Especial 16 Aumenta el Esfuerzo de At. Especial bastante.16 EV's 24000Poké BW Nivel 5
At. Especial 24 Aumenta el Esfuerzo de At. Especial mucho.24 EV's 36000Poké BW Nivel 6
At. Especial 32 Aumenta el Esfuerzo de At. Esp. un montón.32 EV's 48000Poké BW Nivel 7
At. Especial 64 Aumenta el Esfuerzo de At. Esp. muchísimo.64 EV's 96000Poké BW Nivel 9
Def Especial 4 Aumenta el Esfuerzo de Def Especial un poco.4 EV's 6000Poké BW Nivel 1
BW Nivel 1
Def Especial 8 Aumenta el Esfuerzo de Def Especial algo.8 EV's 12000Poké BW Nivel 3
Def Especial 12 Aumenta el Esfuerzo de Def Especial bien.12 EV's 18000Poké BW Nivel 4
Def Especial 16 Aumenta el Esfuerzo de Def Especial bastante.16 EV's 24000Poké BW Nivel 5
Def Especial 24 Aumenta el Esfuerzo de Def Especial mucho.24 EV's 36000Poké BW Nivel 6
Def Especial 32 Aumenta el Esfuerzo de Def. Esp. un montón.32 EV's 48000Poké BW Nivel 7
BW Nivel 8
Def Especial 64 Aumenta el Esfuerzo de Def. Esp. muchísimo.64 EV's 96000Poké BW Nivel 10
Velocidad 4 Aumenta el Esfuerzo de Velocidad un poco.4 EV's 6000Poké BW Nivel 1
Velocidad 8 Aumenta el Esfuerzo de Velocidad algo.8 EV's 12000Poké BW Nivel 2
Velocidad 12 Aumenta el Esfuerzo de Velocidad bien.12 EV's 18000Poké BW Nivel 4
Velocidad 16 Aumenta el Esfuerzo de Velocidad bastante.16 EV's 24000Poké BW Nivel 4
Velocidad 24 Aumenta el Esfuerzo de Velocidad mucho.24 EV's 36000Poké BW Nivel 5
Velocidad 32 Aumenta el Esfuerzo de Velocidad un montón.32 EV's 48000Poké BW Nivel 9
Velocidad 64 Aumenta el Esfuerzo de Velocidad muchísimo.64 EV's 96000Poké BW Nivel 9

Ayudas a la correción

En el caso de que se cometa un error a la hora de asignar EV's a un Pokémon, o se quiera entrenar a un Pokémon cuyos EV's desconocemos, podemos recurrir a las siguientes medidas:
Bayas correctoras
Existen bayas con la capacidad de restar 10 EV's en el stat correspondiente al ser dadas al Pokémon, y asi poder corregir fallos del entrenamiento. Para tener seguridad de haber dejado al Pokémon con 0 en Esfuerzo en cada stat, hay que darle 26 bayas de cada tipo.

  • Baya Grana: PS
  • Baya Algama: Ataque
  • Baya Ispero: Defensa
  • Baya Tamate: Velocidad
  • Baya Meluce: Ataque Especial
  • Baya Uvav: Defensa Especial

Masajes
En el Centro Spa de la Galería Unión ofrecen diversos servicios que eliminan en una cantidad fijada o totalmente los EV's del Pokémon en una característica. Al poder eliminar todos los EV's en un stat en una sola aplicación, son la opción recomendada si se quiere "reiniciar" a un Pokémon cuyos EV's se desconocen para entrenarlo después apropiadamente.

Servicio Efecto Precio Disponible
Maquillaje Fino Aumenta algo la Felicidad del Pokémon. Reduce el Esfuerzo de PS en 50 PE. 4000Poké BW BW Nivel 1
BW BW Nivel 7
Maquillaje Dulce Aumenta algo la Felicidad del Pokémon. Reduce el Esfuerzo de Ataque en 50 PE. 4000Poké BW BW Nivel 3
BW BW Nivel 6
Maquillaje Rebelde Aumenta algo la Felicidad del Pokémon. Reduce el Esfuerzo de Defensa en 50 PE. 4000Poké BW BW Nivel 4
BW BW Nivel 5
Maquillaje Cómodo Aumenta algo la Felicidad del Pokémon. Reduce el Esfuerzo de At. Esp. en 50 PE. 4000Poké BW BW Nivel 5
BW BW Nivel 4
Maquillaje Ligero Aumenta algo la Felicidad del Pokémon. Reduce el Esfuerzo de Def. Esp. en 50 PE. 4000Poké BW BW Nivel 6
BW BW Nivel 3
Maquillaje Suave Aumenta algo la Felicidad del Pokémon. Reduce el Esfuerzo de Velocidad en 50 PE. 4000Poké BW BW Nivel 7
BW BW Nivel 1
Maquillaje Fino 2 Aumenta algo la Felicidad del Pokémon. Reduce el Esfuerzo de PS en 100 PE. 8000Poké BW BW Nivel 9
Maquillaje Dulce 2 Aumenta algo la Felicidad del Pokémon. Reduce el Esfuerzo de Ataque en 100 PE. 8000Poké BW BW Nivel 8
Maquillaje Rebelde 2 Aumenta algo la Felicidad del Pokémon. Reduce el Esfuerzo de Defensa en 100 PE. 8000Poké BW BW Nivel 8
Maquillaje Cómodo 2 Aumenta algo la Felicidad del Pokémon. Reduce el Esfuerzo de At. Esp. en 100 PE. 8000Poké BW BW Nivel 9
Maquillaje Ligero 2 Aumenta algo la Felicidad del Pokémon. Reduce el Esfuerzo de Def. Esp. en 100 PE. 8000Poké BW BW Nivel 8
Maquillaje Suave 2 Aumenta algo la Felicidad del Pokémon. Reduce el Esfuerzo de Velocidad en 100 PE. 8000Poké BW BW Nivel 8
Maquillaje Fino 3 Aumenta algo la Felicidad del Pokémon. Elimina el Esfuerzo de PS. 20000Poké BW BW Nivel 10
Maquillaje Dulce 3 Aumenta algo la Felicidad del Pokémon. Elimina el Esfuerzo de Ataque. 20000Poké BW BW Nivel 10
Maquillaje Rebelde 3 Aumenta algo la Felicidad del Pokémon. Elimina el Esfuerzo de Defensa. 20000Poké BW BW Nivel 10
Maquillaje Cómodo 3 Aumenta algo la Felicidad del Pokémon. Elimina el Esfuerzo de Ataque Especial. 20000Poké BW BW Nivel 10
Maquillaje Ligero 3 Aumenta algo la Felicidad del Pokémon. Elimina el Esfuerzo de Defensa Especial. 20000Poké BW BW Nivel 10
Maquillaje Suave 3 Aumenta algo la Felicidad del Pokémon. Elimina el Esfuerzo de Velocidad. 20000Poké BW BW Nivel 10

Acciones inocuas

Tanto dejar un Pokémon en la guardería como darle Caramelos Raros o subirlo de nivel en la Galería Unión son acciones que no suman EV's en los stats. Esto no debe ser considerado ni malo ni bueno, pues por un lado pueden ayudarnos a subir de nivel al Pokémon sin ganar EV's y que esté en mejores condiciones de realizar el Entrenamiento de EV's, y por el otro puede que se dejen EV's sin aplicar, quedando con peores stat.

En cualquier caso, una vez alcanzado el máximo global de EV's, estas acciones no son para nada perjudiciales, incluso pueden llegar a facilitar el trabajo de terminar de subir la experiencia. En generaciones anteriores era considerado malo porque no se solía alcanzar el máximo de EV's, pero ya no es así.

Revisado el 24 de agosto de 2012 a las 20:44

 

Riolu