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Nombres |
Numeración |
Rasgos |
 | Samurott |
 | Daikenki |
 | Admurai |
 | Clamiral |
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| Nacional: | 503 | | Teselia: | 009 | | Sinnoh: | | | Género: | ♂ 87.5% ♀ 12.5% |
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| Tipo: |
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| Especie: | Majestuoso |
| Altura: | 1.5 m. |
| Peso: | 94.6 kg. |
| Color: | Azul |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Especial |
| 67
Torrente
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75
Caparazón
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| Línea Evolutiva |
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| Movimientos Huevo |
| Samurott aprende los siguientes movimientos, dado que Oshawott los aprende mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento. Samurott aprende estos movimientos en función de la Edición Pokémon de que se trate:
 | Ediciones Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |  | Ediciones HeartGold y SoulSilver. |
 | Ediciones Diamante, Perla y Platino. |  | Ediciones Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Samurott. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Samurott (ver Crianza de Samurott) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
 | Este símbolo indica que ningún Pokémon aprende el movimiento huevo por Nivel. Es necesario realizar una Cadena Huevo con los Pokémon que aprendan el movimiento por Huevo (haz click en el Pokémon para ir a ver sus posibles Padres). Más información sobre la herencia de movimientos. |
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| Movimientos Huevo desde Oshawott |
|---|
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Chirrido Screech |
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 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
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|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Detección Detect |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Evita todo dańo directo de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
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|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Salmuera Brine |
 |
 |
65 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el rival tiene menos de la mitad de su PS máximo. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
| Por MT 55 (DPP): |
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|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Buena Baza Assurance |
 |
 |
50 |
10 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya ha recibido dańo ese turno (retroceso, Púas, Trampa Rocas, Vidasfera). |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
As Oculto Trump Card |
 |
 |
1 |
5 |
-- |
Nunca falla. Su poder depende de cuántos PP le resten: Con 5+ PP será de 40. Con 4 PP será de 50. Con 3 PP será de 60. Con 2 PP será de 80. Con 1 PP será de 200. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Copión Copycat |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Usa el último movimiento usado en batalla, sea de un rival, compańero o propio (salvo a sí mismo). |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Tajo Umbrío Night Slash |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Tajo Aéreo Air Slash |
 |
 |
75 |
20 |
95% |
30% de hacer retroceder al rival. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
|   |
| |
| 8 Movimientos
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