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NationalDex Búsqueda Rápida Pokémon Blanco 2 y Negro 2
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#413 Wormadam

« 412 Burmy « « 411 Bastiodon
» 414 Mothim » » 415 Combee
Wormadam Artwork Image h Nombres Numeración Rasgos
esWormadam
esMinomadam
esBurmadame
esCheniselle
Nacional:413
Sinnoh:046
Hoenn:
Género: 0%
100%
Tipos: bicho planta
Especie:Larva
Altura:0.5 m.
Peso:6.5 kg.
Color:Gris
Habilidades Normales Habilidad Especial
107 Anticipación 142 Funda DW1
Transformación Línea Evolutiva
Evolución
tras luchar en
Zonas Verdes
Bosques
Icon
413 Wormadam
Planta
bicho planta
Evolución
tras luchar en
Cuevas
Carreteras
Icon
413 Wormadam
Arena
bicho tierra
Evolución
tras luchar en
Edificios
Icon
413 Wormadam
Basura
bicho acero
Icon Nivel 20
siendo hembra
Icon 0 0 Icon
412 Burmy »»»»» 413 Wormadam »»»»»
Nivel 20
siendo macho
Icon
»»»»» 414 Mothim
   

Anotaciones
Acceso Rápido:
BWAcceso Rápido a Ataques de Wormadam en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
HSAcceso Rápido a Ataques de Wormadam en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver.
Nota sobre Evoluciones:
  1. Los ataques que Wormadam aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
  2. Los ataques que Wormadam aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.

Movimientos por Nivel en NDS
Wormadam aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
Nv. Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 Placaje
Tackle
normal fisico  
50
 
35 100% Ninguno.
10 Protección
Protect
normal otros  
--
 
10 -- Evita todo dańo directo de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo.
15 Picadura
Bug Bite
bicho fisico  
60
 
20 100% Si el rival lleva una baya equipada, el usuario se la coge y la usa en ese instante. Kouba se activa y reduce el dańo de este ataque. La baya se puede recuperar con Reciclaje.
20 Poder Oculto
Hidden Power
normal especial  
1
 
15 100% Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario.
23 Confusión
Confusion
psiquico especial  
50
 
25 100% 10% de confundir al rival.
26 Hoja Afilada
Razor Leaf
planta fisico  
55
 
25 95% Alta probabilidad de Golpe Crítico.
29 Desarrollo
Growth
normal otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial al usuario. En Día Soleado el aumento es de dos niveles.
32 Psicorrayo
Psybeam
psiquico especial  
65
 
20 100% 10% de confundir al rival.
35 Seducción
Captivate
normal otros  
--
 
20 100% Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial.
38 Azote
Flail
normal fisico  
1
 
15 100% El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario.
41 Atracción
Attract
normal otros  
--
 
15 100% Provoca una atracción al rival del género contrario.
44 Psíquico
Psychic
psiquico especial  
90
 
10 100% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
47 Lluevehojas
Leaf Storm
planta especial  
140
 
5 90% 100% de bajar dos niveles el Ataque Especial al usuario.
 
13 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
Nv. Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 Placaje
Tackle
normal fisico  
50
 
35 100% Ninguno.
10 Protección
Protect
normal otros  
--
 
10 -- Evita todo dańo directo de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo.
Pl:
|15|
Picadura
Bug Bite
bicho fisico  
60
 
20 100% Si el rival lleva una baya equipada, el usuario se la coge y la usa en ese instante. Kouba se activa y reduce el dańo de este ataque. La baya se puede recuperar con Reciclaje.
20 Poder Oculto
Hidden Power
normal especial  
1
 
15 100% Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario.
23 Confusión
Confusion
psiquico especial  
50
 
25 100% 10% de confundir al rival.
26 Hoja Afilada
Razor Leaf
planta fisico  
55
 
25 95% Alta probabilidad de Golpe Crítico.
29 Desarrollo
Growth
normal otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial al usuario. En Día Soleado el aumento es de dos niveles.
32 Psicorrayo
Psybeam
psiquico especial  
65
 
20 100% 10% de confundir al rival.
35 Seducción
Captivate
normal otros  
--
 
20 100% Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial.
38 Azote
Flail
normal fisico  
1
 
15 100% El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario.
41 Atracción
Attract
normal otros  
--
 
15 100% Provoca una atracción al rival del género contrario.
44 Psíquico
Psychic
psiquico especial  
90
 
10 100% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
47 Lluevehojas
Leaf Storm
planta especial  
140
 
5 90% 100% de bajar dos niveles el Ataque Especial al usuario.
 
13 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
Nota sobre Versiones:
  1. Los ataques que Wormadam aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
  2. Los ataques que Wormadam aprende en Pokémon Edición Plata Alma y Oro Corazón vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Plata Alma y Oro Corazón, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.

Revisado el 11 de marzo de 2013 a las 15:17

 

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