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CartaDex Pokémon

Baraja
Prisión Gélida

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Listado de Barajas Competitivas
Barajas Estándar 17/18 (BK-on)
Barajas Estándar 16/17 (PC-on)
Barajas Estándar 15/16 (XY-on)
Barajas Estándar 14/15 (BC-on)
Barajas Extendido (BW-on)
Detalles Estadísticas Valor
Fecha: 6 de abril de 2016
Formato: Extendido (BW-on)
C 10 Cartas Comunes (17%)
I 41 Cartas Infrecuentes (68%)
R 1 Cartas Raras (2%)
RH 0 Cartas Raras Holo (0%)
7 Cartas Raras EX/GX (12%)
1 Cartas Muy Raras (2%)
Valor Total de Baraja: 93.8 €
Valor Máximo de Carta: 41.74 €
Valor Medio por Carta: 1.56 €
Carta Prisión Gélida
Baraja Prisión Gélida por Rami TCG:

ˇDeja congelado a tus rivales con Articuno-EX! Gracias al poder de aceleración que aportan los Máx Elixir y las Acromáquinas conseguirás levantar una ventisca en tu primer turno. Aprovecha la parálisis para cargar a tus Pokémon y cuando el adversario crea ver la luz tras del túnel, vuélvelo a sumir con Regice. Bienvenidos a la congelación perpetua de la Prisión Gélida.

La estrella es Articuno-EX, que desde hacía tiempo había llamado mi atención por la posibilidad de paralizar sin moneda. Como la mayoría sabréis la parálisis es el mejor estado alterado del juego, ya que no te deja al rival hacer absolutamente nada. Este estado lo podremos conseguir con el segundo ataque de Articuno, Prisión Gélida, que da nombre a este mazo. żPero 4 energías de coste de ataque son mucho, no? Para nada, se consigue fácilmente en turno 1 gracias a la inclusión de máx. elixir combinado con las acromáquinas, por ello llevamos 4 de cada, para cargar a Articuno lo antes posible.

La aceleración que nos aportará Hoopa-ex será clave en la estrategia, porque no solo monta toda la banca sino que encima permite seguir robando con Shaymin-EX. Gracias también a la combinación de Keldeo-EX + Piedra Pómez, podemos jugar con la banca y usar Máx. Elixir, que con acertar uno ya basta, porque de las otras tres energías 1 la ponemos manual y las otras dos con acromáquina. Las energías plasma son esenciales porque el ataque pone como requisito que Articuno lleve unida una energía de este tipo.

La verdad es que este mazo lo tenía en mente desde hace mucho tiempo, pero nunca me acabó de cuajar, pero es Turbolímite la expansión que le ha dado la llave. Aparte del Máx. Elixir incluye una carta que nos viene genial y que cuadra el dańo de Prisión Gélida: Faldón de furia luchadora. A los 80 de dańo se le suman los 10 para llegar al número clave de 90, ˇy encima tenemos un Articuno con 210PV! La importancia de las tools en este mazo es muy grande, por ese motivo y por la gran presencia del mazo Seismitoad-EX/Giratina-EX con sus Cascos Resonantes en Expanded, llevamos Reciclaherramientas para podernos quitar esas molestas tools. Se le puede ańadir también una Supercańa, pero tras mucho testeo veo que la baraja no la necesita, porque si todo sale según lo planeado el rival apenas nos atacará.

El otro Pokémon interesante del mazo es Regice, que cuando el rival crea que podrá atacar con su Pokémon EX cargado en banca cuando caiga su Pokémon a manos de Articuno, Regice sale al activo y con Resistencia Ventisca le frustra los planes. Es que además el faldón cuaja muy bien con el dańo de Articuno (90+80=170).

Los supporters más a destacar son la Bruja (para bloquear el ítem lock de Trevenant y podernos acelerar o para Pyroar), o Lysson para poder atraer a los Pokémon que puedan dar problemas (principalmente Keldeo-EX enemigo o un Pokémon muy cargado). El estadio lo llevamos para poder quitar alguno rival o para casos puntuales, pero normalmente no solemos usarlo.

Las energías tienen que ser abundantes para aumentar las posibilidades del Max Elixir, por ello recomiendo portar 10 Agua y 4 Plasma.

Como apreciaciones finales los mazos que más problemas le pueden dar son Night March o barajas con Keldeo como TurboBlastoise. El primer caso porque la baraja está enfocada sobre todo a pokemon EX y el segundo porque con un bucle de dos Keldeos neutraliza nuestra principal estrategia. En definitiva, Articuno ha encontrado el lugar que se merecía con TurboLímite.

8 Cartas de Pokémon
Nombre
Tipo Clase
Detalles
Est. Rareza Valor
XY6
77
normal Pokémon
» Básico
Habilidad Disposición  
Incolora Incolora Vuelta Celestial 30
RHEX Rara Holo EX/GX 6.51 €  = 
XY7
36
1x Hoopa
psiquico Pokémon
» Básico
Habilidad Anillo Perverso  
Psíquica Psíquica Psíquica Cerco Dimensión  
RHEX Rara Holo EX/GX 1.39 €  = 
BW8
25
agua Pokémon
» Básico
Agua Incolora Incolora Ventisca 60
Agua Agua Incolora Incolora Prisión Gélida 80
RHEX Rara Holo EX/GX 2.32 €  = 
BW7
49
1x Keldeo
agua Pokémon
» Básico
Habilidad Apremio  
Incolora Incolora Incolora Sablemístico 50+
RHEX Rara Holo EX/GX 1.83 €  = 
XY7
24
agua Pokémon
» Básico
Agua Incolora Rayo Hielo 30
Agua Incolora Incolora Resistencia Ventisca 70
R Rara 0.36 €  = 
38 Cartas de Entrenador
Nombre
Tipo Clase
Detalles
Est. Rareza Valor
BW5
98
3x Prof.Ş Encina   Entrenador
» Partidario
Descarta las cartas de tu mano y roba 7 cartas. I Infrecuente 0.64 €  = 
XY7
75
1x Bruja   Entrenador
» Partidario
Hasta el final del próximo turno de tu rival, los Pokémon en ju ... I Infrecuente 0.27 €
BW5
96
3x N   Entrenador
» Partidario
Cada jugador baraja las cartas de su mano en su baraja. Luego, ... I Infrecuente 0.72 €  = 
XY7
78
2x Lysson   Entrenador
» Partidario
Cambia 1 de los Pokémon en Banca de tu rival por su Pokémon Act ... I Infrecuente 0.46 €  = 
BW7
137
1x Búsqueda por Computadora   Entrenador AT
» Objeto
Descarta 2 cartas de tu mano. (Si no puedes descartar 2 cartas, ... AR AS Rara 41.74 €
BW8
119
4x Acromáquina   Entrenador
» Objeto
Busca en tu baraja una carta de Energía Plasma y únela a 1 de t ... I Infrecuente 0.33 €  = 
XY5
125
2x Buceo Ball   Entrenador
» Objeto
Busca en tu baraja 1 Pokémon Agua, enséńalo y ponlo en tu mano ... I Infrecuente 0.36 €  = 
XY2
99
4x Ultraball   Entrenador
» Objeto
Descarta 2 cartas de tu mano. (Si no puedes descartar 2 cartas, ... I Infrecuente 0.54 €
XY9
102
4x Elixir Máximo   Entrenador
» Objeto
Mira las 6 primeras cartas de tu baraja y une 1 carta de Energí ... I Infrecuente 1.20 €  = 
XY4
109
3x Buscapelea   Entrenador
» Objeto
Pon 1 carta de Partidario de tu pila de descartes en tu mano. I Infrecuente 0.91 €
BW6
116
1x Reciclaherramientas   Entrenador
» Objeto
Elige hasta 2 cartas de Herramienta Pokémon unidas a Pokémon en ... I Infrecuente 0.33 €  = 
XY6
92
4x Correo de Entrenadores   Entrenador
» Objeto
Mira las 4 primeras cartas de tu baraja. Puedes enseńar 1 carta ... I Infrecuente 0.46 €
XY9
99
3x Faldón Furia Luchadora   Entrenador
» Herramienta
El Pokémon Básico al que esté unida esta carta obtiene 40 PS má ... I Infrecuente 0.55 €
XY8
137
2x Piedra Pómez   Entrenador
» Herramienta
El Pokémon al que esté unida esta carta no tiene ningún Coste d ... I Infrecuente 0.92 €  = 
XY5
137
1x Mar Agitado   Entrenador
» Estadio
Una vez durante el turno de cada jugador, ese jugador puede cur ... I Infrecuente 0.32 €
14 Cartas de Energía
Nombre
Tipo Clase
Detalles
Est. Rareza Valor
BW9
106
4x Energía Plasma normal Energía
» Especial
Esta carta proporciona Energía Incolora. I Infrecuente 0.33 €  = 
G1
77
10x Energía agua Energía
» Básica
Esta carta proporciona Energía Agua. C Común 0.42 €

Revisado el 9 de noviembre de 2017 a las 14:38

 

Riolu