Forma Normal | Forma Alola
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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipo: |
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Pokémon: | Ratón |
Color: | Morado |
Altura: | 0.3 m. |
Peso: | 3.5 kg. |
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Rattata
Rattfratz
Rattata
コラッタ
Koratta
꼬렛
Kkoret
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Esfuerzo: | +1 Vel |
Grupo: | Campo |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 3840 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
50
Fuga
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62
Agallas
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55
Entusiasmo
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Línea Evolutiva |
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Movimientos Huevo de Rattata |
Rattata Forma Alola aprende los siguientes 11 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Rattata. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Rattata (ver Crianza de Rattata) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Golpes Furia Fury Swipes |
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18 |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Alboroto Uproar |
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90 |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Reserva Stockpile |
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-- |
El usuario suma un contador de Reserva (máx. 3). Aumentan un nivel la Defensa y Defensa Especial del usuario. Pueden ser pasados mediante Relevo y usados con Escupir y Tragar. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Tragar Swallow |
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-- |
El usuario recupera PS según sus contadores de Reserva: 25% PS con uno, 50% PS con dos, 100% PS con tres. Resetea los contadores y con ello la mejora en defensas. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Yo Primero Me First |
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-- |
Siempre que el usuario sea el primero en moverse y que el rival haya elegido un ataque de dańo directo, el usuario copia el ataque del rival y le golpea con su poder al 150%. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Contraataque Counter |
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1 |
Si el usuario es golpeado por un ataque físico el mismo turno en que usa este movimiento, le devolverá al atacante el doble del dańo recibido. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Inversión Reversal |
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1 |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Desquite Revenge |
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60 |
El poder base se duplica si el usuario es golpeado antes de usar este movimiento en el mismo turno. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Sacrificio Final Gambit |
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1 |
El usuario cae debilitado. Provoca dańo al Pokémon objetivo equivalente al PS restante del usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Robo Snatch |
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-- |
Roba el efecto secundario de los movimientos de apoyo que fuera a utilizar el rival ese turno, y lo utiliza en beneficio del usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Trapicheo Switcheroo |
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-- |
El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla. No funciona contra Pokémon con la habilidad Viscosidad. |
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11 Movimientos
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