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Buzzwole
Buzzwole es un Pokémon corpulento equilibrado de corto alcance que está causando furor en Ćos. Está preparado para sacar músculo y darlo todo en combate.
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Habilidad
Habilidad |
Descripción |
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Ultraimpulso Beast Boost |
La velocidad de desplazamiento y de ataque básico del usuario aumentan por un tiempo breve al derrotar o asistir en la derrota de un Pokémon rival. Su medidor muscular se va llenando al golpear a los Pokémon rivales o Pokémon salvajes con ataques básicos o ciertos movimientos, pero se vacía 1 segmento cada cierto tiempo si no está combatiendo. Puede acumular hasta 6 segmentos. |
Movimientos
Todos los movimientos de Buzzwole que causan dańo usan su Ataque (incluyendo el ataque básico no cargado).
Movimiento |
Nivel |
Descripción |
Recarga |
Categoría |
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Ataque Básico Basic Attack |
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Cada vez que un ataque básico golpea a un Pokémon rival, el medidor muscular se llena 1 segmento. Cada 3 ataques, ejecuta un ataque cargado que lanza 2 puńetazos consecutivos y recupera los PS del usuario. |
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Megapuńo Mega Punch |
Nv. 1 Nv. 3 |
El usuario se lanza en la dirección elegida y golpea el suelo con brutalidad. La onda liberada por el golpe causa dańo a los Pokémon rivales en el área de efecto. Si este movimiento golpea a Pokémon rivales, el medidor muscular se llena 1 segmento por cada Pokémon rival golpeado. |
5 s |
Área Area
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Aguijón Letal Fell Stinger |
Nv. 1 Nv. 3 |
El usuario consume todo su medidor muscular y causa dańo a un Pokémon rival en la dirección elegida. El dańo del movimiento es mayor cuantos más segmentos tuviera el medidor muscular del usuario. El usuario recupera PS si derrota a un Pokémon rival con este movimiento. |
8 s |
Corto Alcance Melee
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Chupavidas Leech Life |
Nv. 5 |
El usuario se lanza en la dirección elegida y atrapa a un Pokémon rival, causándole dańo con el paso del tiempo mientras recupera los PS del usuario. El usuario consume todo su medidor muscular al usar este movimiento. El número de golpes y el dańo del movimiento es mayor cuantos más segmentos tuviera el medidor muscular del usuario. El movimiento termina si el usuario queda incapacitado por alguna razón o si el Pokémon rival se libera utilizando un Botón Escape o de otra forma. Mejora Nv. 11: El dańo continuo aumenta progresivamente. |
5 s |
Corto Alcance Melee
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Fuerza Bruta Superpower |
El usuario consume todo su medidor muscular, corre en la dirección elegida y atrapa a un Pokémon rival. El usuario luego estampa al Pokémon rival contra el suelo, causando dańo a todos los Pokémon rivales en el área de efecto. El dańo del movimiento es mayor cuantos más segmentos tuviera el medidor muscular del usuario, y mayor efecto tiene el escudo que otorga. Mejora Nv. 11: Reduce en 3s el tiempo de recarga del movimiento cuando el medidor muscular está lleno. |
8.5 s |
Área Area
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Plancha Lunge |
Nv. 7 |
El usuario embiste en la dirección elegida, causando dańo a los Pokémon rivales y reduciendo su Ataque por un tiempo breve. Si este movimiento golpea a Pokémon rivales, el medidor muscular se llena 1 segmento por cada Pokémon rival golpeado. La velocidad de ataque básico del usuario aumenta por un tiempo breve tras usar este movimiento. El usuario puede acumular 2 usos de este movimiento. Mejora Nv. 13: Si este movimiento golpea a Pokémon rivales, aumenta el Ataque del usuario por un tiempo breve. El aumento es mayor cuantos más Pokémon rivales golpee el movimiento. |
1 s |
Área Area
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Antiaéreo Smack Down |
El usuario propina un gancho a un Pokémon rival en la dirección elegida, causándole dańo y lanzándole. Mientras el Pokémon rival está en el aire, el usuario puede usar otra vez el movimiento para estamparlo contra el suelo, causando dańo a los Pokémon rivales en el área de efecto del impacto. Si el usuario no realiza el segundo golpe en el aire, el Pokémon rival cae al suelo, causando dańo a los Pokémon rivales en el área de efecto del impacto. Si este movimiento golpea a Pokémon rivales, el medidor muscular se llena 1 segmento por cada Pokémon rival golpeado. Mejora Nv. 13: Aumenta el área de efecto en la que los Pokémon rivales sufren dańo cuando el objetivo cae al suelo, y el medidor muscular se llena 2 segmentos por cada Pokémon rival golpeado. |
6.5 s |
Restricción Hindrance Avance Dash
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Impacto Ultracachas Ultra Swole Slam |
Nv. 9 |
El usuario vuela a gran velocidad y causa dańo a los Pokémon rivales en el área de efecto. Tras ello el usuario cae desde el cielo sobre el Pokémon rival con el menor porcentaje de PS restantes de entre los Pokémon rivales golpeados, causándole dańo de nuevo. Efecto Equilibrado: Por un tiempo breve, el Movimiento Unite otorga un escudo de poca potencia al usuario, aumenta un poco su velocidad de desplazamiento y, o bien aumenta mucho su velocidad de ataque, o bien reduce los tiempos de recarga de sus movimientos. |
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Infalible Sure Hit
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Leyenda: En color azul los movimientos del Slot A y en color naranja los movimientos del Slot B.
Movesets Posibles
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Nivel |
Moveset 1 |
Moveset 2 |
Moveset 3 |
Moveset 4 |
Slot A |
Nv. 1 Nv. 3 |
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Megapuńo Mega Punch |
Megapuńo Mega Punch |
Megapuńo Mega Punch |
Megapuńo Mega Punch |
Nv. 7 |
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Plancha Lunge |
Plancha Lunge |
Antiaéreo Smack Down |
Antiaéreo Smack Down |
Slot B |
Nv. 1 Nv. 3 |
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Aguijón Letal Fell Stinger |
Aguijón Letal Fell Stinger |
Aguijón Letal Fell Stinger |
Aguijón Letal Fell Stinger |
Nv. 5 |
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Chupavidas Leech Life |
Fuerza Bruta Superpower |
Chupavidas Leech Life |
Fuerza Bruta Superpower |
UNITE |
Nv. 9 |
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Impacto Ultracachas Ultra Swole Slam |
Estadísticas
Nivel |
PS Máximo |
Ataque |
Defensa |
Ataque Especial |
Defensa Especial |
Golpe Crítico |
Nv. 1 | 3250 | 170 | 120 | 20 | 80 | 0% |
Nv. 2 | 3412 | 180 | 134 | 23 | 91 |
Nv. 3 | 3590 | 191 | 149 | 27 | 103 |
Nv. 4 | 3786 | 203 | 165 | 31 | 116 |
Nv. 5 | 4001 | 216 | 183 | 35 | 130 | 10% |
Nv. 6 | 4238 | 231 | 203 | 40 | 146 |
Nv. 7 | 4499 | 247 | 225 | 45 | 163 |
Nv. 8 | 4786 | 265 | 249 | 51 | 182 |
Nv. 9 | 5103 | 285 | 275 | 58 | 203 | 20% |
Nv. 10 | 5452 | 306 | 304 | 65 | 226 |
Nv. 11 | 5836 | 330 | 336 | 73 | 251 |
Nv. 12 | 6259 | 356 | 371 | 82 | 279 |
Nv. 13 | 6724 | 385 | 410 | 92 | 309 |
Nv. 14 | 7236 | 417 | 453 | 103 | 343 |
Nv. 15 | 7800 | 452 | 500 | 115 | 380 |
Holoatuendos
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