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Leyendas Pokémon: Z-A

Leyendas Pokémon: Z-A

Introducción Pokémon Mecánica Historia
Introducción: Funciones Útiles: Funciones Online: Pokémon: Personajes: Mecánica: Movimientos y Objetos: Historia: Ciudad Luminalia:

Pokédex de Luminalia

A continuación tienes la lista de los Pokémon que aparecen en Leyendas Pokémon Z-A:

Pokédex de Luminalia Formas de Pokémon DLC Megadimensión
Pokémon 001 a 115
Pokémon 116 a 232
Pokédex de Megaevolución
Formas Regionales de Pokémon
Pokémon con Formas

LDex NDex Imagen Pokémon Tipo Descripción y Localización
116322NumelNumelNumelfuego
tierra
  • Almacena en su cuerpo magma a 1200 şC. Su joroba mengua cuando utiliza movimientos de tipo Fuego.
  • Salvaje: Zona Salvaje 8.
117323CameruptCameruptCameruptfuego
tierra
  • Los volcanes de su lomo entran en erupción cada diez ańos o cuando se enfada mucho.
  • Salvaje: Zona Salvaje 8.
  • Evolución: Evoluciona de Numel al Nivel 33.
118449HippopotasHippopotasHippopotastierra
  • Se embadurna de arena para protegerse de los gérmenes. No le gusta mojarse.
  • Salvaje: Zona Salvaje 7.
119450HippowdonHippowdonHippowdontierra
  • Cuando ataca, expele arena almacenada en su interior por los orificios del lomo para crear un gran tornado.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20.
  • Evolución: Evoluciona de Hippopotas al Nivel 34.
120529DrilburDrilburDrilburtierra
121530ExcadrillExcadrillExcadrilltierra
acero
  • Construye madrigueras laberínticas a 100 m bajo tierra. A veces abre agujeros en los túneles de metro.
  • Salvaje: Zona Salvaje 14.
  • Evolución: Evoluciona de Drilbur al Nivel 31.
122551SandileSandileSandiletierra
siniestro
  • Se desplaza hundido en la arena, dejando al descubierto solo los ojos y la nariz. Una membrana negra le protege los ojos.
  • Salvaje: Zona Salvaje 8.
123552KrokorokKrokorokKrokoroktierra
siniestro
  • La membrana especial que le recubre los ojos le permite detectar el calor de los cuerpos, por eso ve en la oscuridad.
  • Salvaje: Zona Salvaje 8.
  • Evolución: Evoluciona de Sandile al Nivel 29.
124553KrookodileKrookodileKrookodiletierra
siniestro
  • Jamás deja escapar a su presa. Sus potentes mandíbulas son capaces de destrozar la carrocería de un coche.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20.
  • Evolución: Evoluciona de Krokorok al Nivel 40.
12566MachopMachopMachoplucha
  • Es una masa de músculos y, pese a su pequeńo tamańo, tiene fuerza de sobra para levantar en brazos a cien personas.
  • Salvaje: Zona Salvaje 8, Zona Salvaje 12.
12667MachokeMachokeMachokelucha
  • Puede levantar un camión con una sola mano. Utiliza su fuerza para ayudar a la gente en trabajos que la requieren.
  • Salvaje: Zona Salvaje 12.
  • Evolución: Evoluciona de Machop al Nivel 28.
12768MachampMachampMachamplucha
  • Usa sus cuatro brazos para asir las extremidades del adversario e inmovilizarlo y, luego, lo arroja hasta donde alcanza la vista.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20.
  • Evolución: Evoluciona de Machoke mediante intercambio.
128443GibleGibleGibledragon
tierra
  • Vive en pequeńos agujeros en las paredes de cuevas. Cuando una presa pasa cerca, salta hacia ella sin demora.
  • Salvaje: Zona Salvaje 8.
129444GabiteGabiteGabitedragon
tierra
  • Tiende a acumular las gemas en bruto que encuentra cuando agranda su guarida.
  • Evolución: Evoluciona de Gible al Nivel 24.
130445GarchompGarchompGarchompdragon
tierra
  • Vuela tan rápido como un avión a reacción. Nunca se le escapa una presa.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20.
  • Evolución: Evoluciona de Gabite al Nivel 48.
131703CarbinkCarbinkCarbinkroca
hada
  • Nace en las profundidades subterráneas, a altas temperaturas y a gran presión. Irradia energía por la roca que tiene en la cabeza.
  • Salvaje: Zona Salvaje 9, Zona Salvaje 20.
132302SableyeSableyeSableyesiniestro
fantasma
  • Se oculta en la oscuridad de las cavernas. De tanto comer gemas, sus ojos se transformaron en piedras preciosas.
  • Salvaje: Zona Salvaje 9, Zona Salvaje 20.
133303MawileMawileMawileacero
hada
134359AbsolAbsolAbsolsiniestro
135447RioluRioluRiolulucha
136448LucarioLucarioLucariolucha
acero
  • Gracias a su habilidad de percibir el aura de todo lo que lo rodea, puede captar las emociones de alguien incluso a 1 km de distancia.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20.
  • Evolución: Evoluciona de Riolu con amistad elevada durante el día.
13779SlowpokeSlowpokeSlowpokeagua
psiquico
13880SlowbroSlowbroSlowbroagua
psiquico
  • Al Shellder que le muerde la cola le gusta tanto el sabor de la sustancia que secreta por ella que se resiste a desprenderse.
  • Salvaje: Zona Salvaje 11.
  • Evolución: Evoluciona de Slowpoke al Nivel 37.
139199SlowkingSlowkingSlowkingagua
psiquico
  • Su intelecto e intuición son increíbles. No pierde la compostura en ninguna situación.
  • Evolución: Evoluciona de Slowpoke mediante intercambio con Roca del Rey equipada.
140318CarvanhaCarvanhaCarvanhaagua
siniestro
  • Habita caudalosos ríos que atraviesan las junglas. Cuando alguna presa se aventura en su territorio, acuden en grupo a atacarla.
  • Salvaje: Zona Salvaje 10.
141319SharpedoSharpedoSharpedoagua
siniestro
  • Nada a velocidades de 120 km/h expulsando agua marina por la parte trasera a modo de propulsión. Se lo conoce como el Terror de los Mares.
  • Salvaje: Zona Salvaje 10.
  • Evolución: Evoluciona de Carvanha al Nivel 30.
142602TynamoTynamoTynamoelectrico
  • Apenas puede generar energía por sí mismo, pero un banco de Tynamo es capaz de crear violentas descargas eléctricas.
  • Salvaje: Zona Salvaje 10.
143603EelektrikEelektrikEelektrikelectrico
  • Se enrolla alrededor de su presa, la paraliza con la electricidad de sus marcas circulares y la muerde con fuerza.
  • Evolución: Evoluciona de Tynamo al Nivel 39.
144604EelektrossEelektrossEelektrosselectrico
  • Pega la ventosa de su boca en su presa y la electrocuta al clavarle los colmillos.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20.
  • Evolución: Evoluciona de Eelektrik con Piedra Trueno.
145147DratiniDratiniDratinidragon
146148DragonairDragonairDragonairdragon
147149DragoniteDragoniteDragonitedragon
volador
  • Se dice que vive en algún lugar del mar. Guía a la costa a las tripulaciones de los barcos que han naufragado.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20.
  • Evolución: Evoluciona de Dragonair al Nivel 55.
1481BulbasaurBulbasaurBulbasaurplanta
veneno
  • Nace con un extrańo bulbo plantado en el lomo que se va desarrollando a medida que el Pokémon crece.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20.
1492IvysaurIvysaurIvysaurplanta
veneno
  • Este Pokémon tiene un capullo en el lomo. Dicen que, al absorber nutrientes, el capullo se transforma en una flor grande.
  • Evolución: Evoluciona de Bulbasaur al Nivel 16.
1503VenusaurVenusaurVenusaurplanta
veneno
  • Después de un día de lluvia, el aroma de la flor que tiene en el lomo se intensifica y atrae a otros Pokémon.
  • Evolución: Evoluciona de Ivysaur al Nivel 32.
1514CharmanderCharmanderCharmanderfuego
  • La llama de la cola indica la fuerza vital de Charmander. Arderá vigorosamente si está sano.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20.
1525CharmeleonCharmeleonCharmeleonfuego
  • Propina coletazos al rival para derribarlo, momento que aprovecha para hacerlo trizas con sus afiladas garras.
  • Evolución: Evoluciona de Charmander al Nivel 16.
1536CharizardCharizardCharizardfuego
volador
  • Sus potentes alas le permiten volar a una altura de 1400 m. Escupe llamaradas que llegan a alcanzar temperaturas elevadísimas.
  • Evolución: Evoluciona de Charmeleon al Nivel 36.
1547SquirtleSquirtleSquirtleagua
  • Se mete en el caparazón para protegerse y no desaprovecha ninguna oportunidad para contraatacar con un chorro de agua a presión.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20.
1558WartortleWartortleWartortleagua
  • Si le dan un golpecito en la cabeza, retrae el cuerpo en el caparazón para protegerse, aunque la punta de la cola siempre le asoma un poco.
  • Evolución: Evoluciona de Squirtle al Nivel 16.
1569BlastoiseBlastoiseBlastoiseagua
  • Para acabar con su enemigo, lo aplasta con el peso de su cuerpo. En momentos de apuro, se esconde en el caparazón.
  • Evolución: Evoluciona de Wartortle al Nivel 36.
157618StunfiskStunfiskStunfisktierra
electrico
  • Acecha a sus presas oculto en la arena húmeda de la playa y las paraliza con una descarga eléctrica cuando lo tocan.
  • Salvaje: Zona Salvaje 11, Zona Salvaje 20.
158676FurfrouFurfrouFurfrounormal
159686InkayInkayInkaysiniestro
psiquico
160687MalamarMalamarMalamarsiniestro
psiquico
  • Tiene a su disposición los poderes hipnóticos más poderosos de entre todos los Pokémon. Controla al enemigo a su voluntad.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20.
  • Evolución: Evoluciona de Inkay desde el Nivel 30 poniendo tu consola bocabajo (en modo portátil, sin mandos externos conectados) al subir de nivel.
161690SkrelpSkrelpSkrelpveneno
agua
162691DragalgeDragalgeDragalgeveneno
dragon
  • Ataca de manera indiscriminada a quien ose adentrarse en su territorio, escupiéndole un virulento veneno que puede corroer hasta el casco de un petrolero.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20, Alcantarillas Principal.
  • Evolución: Evoluciona de Skrelp al Nivel 48.
163692ClauncherClauncherClauncheragua
  • Abate a enemigos voladores disparando agua a presión con su enorme pinza como si de una pistola se tratara.
  • Salvaje: Zona Salvaje 11.
164693ClawitzerClawitzerClawitzeragua
  • El chorro de agua que dispara la tobera situada en la parte trasera de su pinza le permite avanzar a una velocidad de 60 nudos.
  • Salvaje: Zona Salvaje 11.
  • Evolución: Evoluciona de Clauncher al Nivel 37.
165704GoomyGoomyGoomydragon
166705SliggooSliggooSliggoodragon
167706GoodraGoodraGoodradragon
  • Pokémon de tipo Dragón muy afable al que le gusta abrazar con efusión a su Entrenador, aunque después lo deja totalmente pringado.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20.
  • Evolución: Evoluciona de Sliggoo desde el Nivel 50 mientras llueve.
168225DelibirdDelibirdDelibirdhielo
volador
169361SnoruntSnoruntSnorunthielo
  • En las zonas nevadas, las leyendas dicen que los Snorunt traen la prosperidad a las familias en cuyo hogar se instalan.
  • Salvaje: Zona Salvaje 12.
170362GlalieGlalieGlaliehielo
  • Se protege rodeándose con una armadura de hielo que crea congelando la humedad del aire.
  • Evolución: Evoluciona de Snorunt al Nivel 42.
171478FroslassFroslassFroslasshielo
fantasma
  • Congela a sus enemigos con un aliento gélido a -50 şC. La parte del cuerpo que parece su torso está hueca.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20.
  • Evolución: Evoluciona de Snorunt hembra con Piedra Alba.
172459SnoverSnoverSnoverplanta
hielo
  • En primavera, le crecen en el vientre unas bayas cuya textura recuerda a la de un polo helado.
  • Salvaje: Zona Salvaje 12.
173460AbomasnowAbomasnowAbomasnowplanta
hielo
  • Genera ventiscas con las que cubre de nieve grandes áreas. Lo llaman el Monstruo de Hielo.
  • Salvaje: Zona Salvaje 12.
  • Evolución: Evoluciona de Snover al Nivel 40.
174712BergmiteBergmiteBergmitehielo
  • Envuelve su cuerpo en una capa de hielo que le permite evitar los ataques del enemigo. Si se resquebraja, la recompone con aire gélido.
  • Salvaje: Zona Salvaje 12.
175713AvaluggAvaluggAvalugghielo
  • Su cuerpo, cubierto de hielo, es tan duro como el propio acero. Su abultada figura le permite arramblar con todo lo que se encuentra a su paso.
  • Salvaje: Zona Salvaje 12.
  • Evolución: Evoluciona de Bergmite al Nivel 37.
176123ScytherScytherScytherbicho
volador
  • Destroza a su presa con las guadańas que tiene. No es común que use las alas para volar.
  • Salvaje: Zona Salvaje 13.
177212ScizorScizorScizorbicho
acero
  • Su cuerpo está hecho de acero. Los dibujos con forma de ojo de las pinzas le sirven para intimidar a sus enemigos.
  • Evolución: Evoluciona de Scyther mediante intercambio con Revestimiento Metálico equipado.
178127PinsirPinsirPinsirbicho
179214HeracrossHeracrossHeracrossbicho
lucha
180587EmolgaEmolgaEmolgaelectrico
volador
181701HawluchaHawluchaHawluchalucha
volador
182708PhantumpPhantumpPhantumpfantasma
planta
  • Según una leyenda, son en realidad almas de nińos que pasaron a mejor vida tras perderse en el bosque y se convirtieron en Pokémon al habitar un tocón.
  • Salvaje: Zona Salvaje 13.
183709TrevenantTrevenantTrevenantfantasma
planta
  • Sus raíces le permiten controlar los árboles del bosque, al funcionar como un sistema nervioso. Es amable con los Pokémon que habitan su cuerpo.
  • Salvaje: Zona Salvaje 13.
  • Evolución: Evoluciona de Phantump mediante intercambio.
184559ScraggyScraggyScraggysiniestro
lucha
185560ScraftyScraftyScraftysiniestro
lucha
  • Se protege de los ataques con la muda de su piel mientras reparte patadas. Cuanto mayor es su cresta, más se lo respeta.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20, Distrito Rojo.
  • Evolución: Evoluciona de Scraggy al Nivel 39.
186714NoibatNoibatNoibatvolador
dragon
187715NoivernNoivernNoivernvolador
dragon
188707KlefkiKlefkiKlefkiacero
hada
189607LitwickLitwickLitwickfantasma
fuego
  • La luz que desprende absorbe y usa como combustible la energía vital de humanos y Pokémon.
  • Salvaje: Alcantarillas Principal.
190608LampentLampentLampentfantasma
fuego
  • Aparece en los instantes previos al fallecimiento de alguien y absorbe el alma en cuanto esta se separa del cuerpo.
  • Salvaje: Zona Salvaje 17.
  • Evolución: Evoluciona de Litwick al Nivel 41.
191609ChandelureChandelureChandelurefantasma
fuego
  • Sus llamas absorben y abrasan el alma de quien envuelvan, dejando solo su cuerpo inerte.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20.
  • Evolución: Evoluciona de Lampent con Piedra Noche.
192142AerodactylAerodactylAerodactylroca
volador
  • Ha sido regenerado a partir del material genético de un pterosaurio encontrado en ámbar. Cuando vuela, emite escandalosos alaridos.
  • Regalo: Restaurar Ámbar Viejo en el Laboratorio Pokémon.
193696TyruntTyruntTyruntroca
dragon
  • Pokémon recreado a partir de un fósil. Cuando sucede algo que no es de su agrado, se enfurece y se vuelve violento.
  • Regalo: Restaurar Fósil Mandíbula en el Laboratorio Pokémon.
194697TyrantrumTyrantrumTyrantrumroca
dragon
  • Hace cien millones de ańos, este Pokémon se comportaba como un rey, sin nadie que osase hacerle frente.
  • Evolución: Evoluciona de Tyrunt desde el Nivel 39 durante el día.
195698AmauraAmauraAmauraroca
hielo
  • Pokémon prehistórico que ha sido regenerado a partir de un trozo de su cuerpo que quedó congelado hace unos cien millones de ańos.
  • Regalo: Restaurar Fósil Aleta en el Laboratorio Pokémon.
196699AurorusAurorusAurorusroca
hielo
  • Expulsa un gas gélido a una temperatura de -150 şC a través de sus cristales romboides y congela así a su enemigo.
  • Evolución: Evoluciona de Amaura desde el Nivel 39 durante la noche.
19795OnixOnixOnixroca
tierra
  • Suele vivir bajo tierra. Va buscando comida a medida que se abre camino a 80 km/h.
  • Salvaje: Zona Salvaje 14.
198208SteelixSteelixSteelixacero
tierra
  • Con su potente mandíbula, se abre paso entre las rocas a mordisco limpio. Sus ojos le permiten ver en la oscuridad del subsuelo.
  • Salvaje: Zona Salvaje 3 (MP40 El que da).
  • Evolución: Evoluciona de Onix mediante intercambio con Revestimiento Metálico equipado.
199304AronAronAronacero
roca
  • Al evolucionar, la coraza de acero que recubre todo su cuerpo se cae para crear una nueva.
  • Salvaje: Zona Salvaje 14.
200305LaironLaironLaironacero
roca
  • Le encanta comer hierro. Lucha por su territorio embistiendo a sus rivales con su cuerpo de acero.
  • Salvaje: Zona Salvaje 14.
  • Evolución: Evoluciona de Aron al Nivel 32.
201306AggronAggronAggronacero
roca
  • Hacen de toda una montańa su territorio. Cuantas más cicatrices tienen, más curtidos están en combate, por lo que conviene andarse con ojo.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20.
  • Evolución: Evoluciona de Lairon al Nivel 42.
202694HelioptileHelioptileHelioptileelectrico
normal
  • Bajo los pliegues situados a ambos lados de la cabeza residen células que, al exponerse a la luz del sol, son capaces de generar electricidad.
  • Salvaje: Zona Salvaje 14.
203695HelioliskHelioliskHelioliskelectrico
normal
  • Extiende la gorguera y genera energía eléctrica suficiente para cubrir el consumo de electricidad de un rascacielos entero.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20.
  • Evolución: Evoluciona de Helioptile con Piedra Solar.
204710PumpkabooPumpkabooPumpkaboofantasma
planta
  • Recientemente se ha descubierto que, además de por su tamańo, sus variantes se distinguen por el tamańo de las almas que transportan al más allá.
  • Salvaje: Zona Salvaje 15.
205711GourgeistGourgeistGourgeistfantasma
planta
  • En las noches de luna nueva deambula por las calles de las ciudades y emite espeluznantes alaridos que maldicen a quienes los oyen.
  • Salvaje: Zona Salvaje 15, Zona Salvaje 20.
  • Evolución: Evoluciona de Pumpkaboo mediante intercambio.
206246LarvitarLarvitarLarvitarroca
tierra
207247PupitarPupitarPupitarroca
tierra
  • Su cuerpo es duro como la roca. Se propulsa como un cohete expulsando los gases comprimidos de su interior.
  • Evolución: Evoluciona de Larvitar al Nivel 30.
208248TyranitarTyranitarTyranitarroca
siniestro
  • Cuando se enfada, altera el paisaje derribando montańas y enterrando ríos. Da mucho trabajo a los cartógrafos.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20.
  • Evolución: Evoluciona de Pupitar al Nivel 55.
209656FroakieFroakieFroakieagua
  • Protege su piel cubriendo el cuerpo con una fina capa de burbujas. Aunque parezca despreocupado, no deja de vigilar con atención lo que lo rodea.
  • Salvaje: Zona Salvaje 16.
210657FrogadierFrogadierFrogadieragua
  • Su agilidad no tiene parangón. Es capaz de escalar una torre de más de 600 m en tan solo un minuto.
  • Evolución: Evoluciona de Froakie al Nivel 16.
211658GreninjaGreninjaGreninjaagua
siniestro
  • Comprime el agua y crea estrellas ninja con las que ataca al enemigo. Cuando las hace girar a gran velocidad, cortan en dos hasta el metal.
  • Evolución: Evoluciona de Frogadier al Nivel 36.
212870FalinksFalinksFalinkslucha
213650ChespinChespinChespinplanta
  • Cuando acumula energía, las suaves púas de su cabeza se vuelven tan duras y afiladas que hasta pueden atravesar rocas.
  • Salvaje: Zona Salvaje 17.
214651QuilladinQuilladinQuilladinplanta
  • Chocan contra sus congéneres para fortalecer las piernas. Debido a su carácter afable, nunca son los que provocan un combate.
  • Evolución: Evoluciona de Chespin al Nivel 16.
215652ChesnaughtChesnaughtChesnaughtplanta
lucha
  • Su fuerza es tal que, de un empellón, puede hacer volcar un tanque de 50 toneladas. Protege a sus aliados usando el cuerpo como escudo.
  • Evolución: Evoluciona de Quilladin al Nivel 36.
216227SkarmorySkarmorySkarmoryacero
volador
217653FennekinFennekinFennekinfuego
  • Tras masticar e ingerir pequeńas ramas se siente pletórico y expulsa aire caliente por sus grandes orejas a temperaturas superiores a los 200 şC.
  • Salvaje: Zona Salvaje 18.
218654BraixenBraixenBraixenfuego
  • Tiene una rama enredada en la cola. Cuando la saca, la rama prende fuego al hacer fricción con su pelaje y se lanza al ataque con ella.
  • Evolución: Evoluciona de Fennekin al Nivel 16.
219655DelphoxDelphoxDelphoxfuego
psiquico
  • Sus poderes psíquicos le permiten controlar vórtices de fuego a 3000 şC que envuelven y calcinan a sus enemigos.
  • Evolución: Evoluciona de Braixen al Nivel 36.
220371BagonBagonBagondragon
  • Su desarrollado cuello y su cabeza dura como el acero le permiten reducir a ańicos rocas enormes.
  • Salvaje: Zona Salvaje 18.
221372ShelgonShelgonShelgondragon
  • Las células han empezado a cambiar dentro de su dura concha, que se desprende en cuanto evoluciona.
  • Evolución: Evoluciona de Bagon al Nivel 30.
222373SalamenceSalamenceSalamencedragon
volador
  • Si se enfada, causa auténticos estragos, pues echa a volar e incendia campos y montańas desde el cielo.
  • Salvaje: Zona Salvaje 18.
  • Evolución: Evoluciona de Shelgon al Nivel 50.
223115KangaskhanKangaskhanKangaskhannormal
224780DrampaDrampaDrampanormal
dragon
  • Es de naturaleza mansa y amable, pero, si se lo provoca y monta en cólera, destruye todo lo que lo rodea con su aliento devastador.
  • Salvaje: Zona Salvaje 19, Zona Salvaje 20.
225374BeldumBeldumBeldumacero
psiquico
  • Se comunica con sus congéneres mediante pulsos magnéticos. Cuando van en grupo, se mueven al unísono.
  • Salvaje: Laboratorios Lysson.
226375MetangMetangMetangacero
psiquico
  • Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión a reacción sin que su cuerpo de acero sufra ni un rasguńo.
  • Salvaje: Laboratorios Lysson.
  • Evolución: Evoluciona de Beldum al Nivel 20.
227376MetagrossMetagrossMetagrossacero
psiquico
  • Está formado por varios Metang. Con cuatro cerebros, tiene la inteligencia de un superordenador.
  • Salvaje: Zona Salvaje 20.
  • Evolución: Evoluciona de Metang al Nivel 45.
228716XerneasXerneasXerneashada
  • Cuando los cuernos de su cabeza brillan en siete colores, se dice que comparte el don de la vida eterna.
  • Encuentro: Misión Principal 40 (El que da)
229717YveltalYveltalYveltalsiniestro
volador
  • Cuando su vida se extingue, absorbe la vitalidad de todos los seres vivos y regresa a su forma de crisálida.
  • Encuentro: Misión Principal 41 (El que quita)
230718ZygardeZygardeZygardedragon
tierra
  • Vive en las profundidades de las cavernas, desde donde se dice que vigila a todos aquellos que se dediquen a destruir el ecosistema.
  • Encuentro: Misión Principal 42 (La preservación del equilibrio)
231719DiancieDiancieDiancieroca
hada
  • Es una transformación súbita de Carbink. Se dice que su cuerpo, que irradia destellos rosados, es lo más bonito de este mundo.
  • Encuentro: Misión Secundaria Extra 1 (Brillante como una joya)
232150MewtwoMewtwoMewtwopsiquico
  • Fue creado por un científico tras ańos de horribles experimentos de ingeniería genética.
  • No disponible por ahora.
720HoopaHoopaHoopapsiquico
fantasma
  • Con sus anillos, envía a su guarida secreta cualquier objeto que le atraiga. También puede usarlos para teletransportarse a sí mismo.
  • No disponible por ahora.
721VolcanionVolcanionVolcanionfuego
agua
  • Expulsa vapor de agua por los brazos que tiene en la espalda. Sale a tal potencia que sería capaz de arrasar una montańa entera.
  • No disponible por ahora.

Pokédex de Luminalia Formas de Pokémon DLC Megadimensión
Pokémon 001 a 115
Pokémon 116 a 232
Pokédex de Megaevolución
Formas Regionales de Pokémon
Pokémon con Formas

Revisado el 29 de noviembre de 2025 a las 23:03

 

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