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Leyendas Pokémon: Z-A

Leyendas Pokémon: Z-A

Introducción Pokémon Mecánica Historia
Introducción: Funciones Útiles: Funciones Online: Pokémon: Personajes: Mecánica: Movimientos y Objetos: Historia: Ciudad Luminalia:

Funciones Básicas en Leyendas Pokémon Z-A

En Leyendas Pokémon Z-A hay muchas funciones nuevas o rediseńadas para que la aventura te resulte más sencilla.

En esta sección te indicamos algunas de estas funciones:

Entrenamiento: Datos del Pokémon | Valores Individuales | Puntos de Esfuerzo | Naturaleza | Experiencia y Nivel | Amistad de Pokémon
Más Información: Funciones Básicas | Funciones Avanzadas | Amuletos de Naria | Pokémon Salvajes | Pokémon Alfa | Pokémon Shiny

Funciones Básicas en Leyendas Pokémon Z-A
Imagen Descripción

Menú del Juego

El menú del juego se abre con el Botón X y contiene estas funciones:

  • Equipo de Pokémon: Puedes acceder a los detalles de los Pokémon de tu equipo en el lado derecho. El Botón Y te permite mover el Pokémon seleccionado dentro del equipo. El Botón X te permite mover los objetos equipados. El Botón A da acceso al resto de opciones de gestión de Pokémon.

    » Ver Datos de los Pokémon.

  • Tareas de Melia: Pulsa el Botón X (sin estar seleccionando un Pokémon) para acceder directamente a las Tareas de Melia.
  • Objetivo: Puedes ver el objetivo de la Historia Principal.
  • Menú Principal: Puedes acceder a varias funciones esenciales en el lado izquierdo:

    • Cajas de Pokémon: Las Cajas son accesibles desde cualquier lugar de Ciudad Luminalia (excepto en mitad de combates contra Pokémon salvajes y Entrenadores o durante una Megaevolución Descontrolada).
    • Rińonera: Puedes acceder a tus objetos en cualquier momento (aunque en combates hay un tiempo de espera entre el uso de objetos).
    • Pokédex: Puedes ver tu Pokédex y tu MegaDex.
    • Tareas de Melia: Puedes ver las Tareas de Melia.
    • Juegos Z-A: Puedes comprobar el estado de tu cupón de desafío, Tarjetas de Bonus y siguiente rival del combate de ascenso de los Juegos Z-A. Más adelante se actualiza para los Juegos Z-A Infinitos.
    • Juego en Conexión: Puedes acceder a las funciones online: Club de Combates Z-A, Regalo Misterioso, intercambios de Pokémon y títulos de jugador.
  • Opciones Adicionales: Puedes acceder a varias funciones adicionales con algunos botones:

    • Botón R: Guardar la partida.
    • Botón L: Guía básica, ajustes de controles y Opciones.
    • Botón -: Acceso a la Personalización.
Mapa de Ciudad Luminalia

Puedes acceder al Mapa de Ciudad Luminalia pulsando el Botón + desde la vista general o el Menú del Juego:

  • Botón A: Pulsa el Botón A para colocar una baliza en cualquier lugar del mapa. La baliza te sirve para medir la distancia que te separa del punto marcado en el mapa. Por ejemplo, es útil para saber que los Pokémon salvajes de una zona se generan de nuevo si te separas 70 metros de ellos.

    » Si posicionas el selector sobre un Destino, pulsa el Botón A para ver información sobre él. Si a ese Destino puedes ir de un salto rápido, puedes confirmar para dar un salto a ese lugar.

  • Botón X: Pulsa el Botón X para ver el listado de Misiones Principales de la Historia Principal y de Misiones Secundarias que tienes disponibles. Puedes colocar una baliza en una Misión Principal y en una Misión Secundaria.
  • Botón Y: Pulsa el Botón Y para ver una lista de todos los Destinos a los que puedes dar un salto rápido. Esta lista es muy útil si no recuerdas dónde se encuentra un Destino.
  • Botón L: Pulsa el Botón L para que el selector se coloque en el punto del mapa donde te encuentras.
Funciones de Guardado

En Leyendas Pokémon Z-A la función de guardar la partida funciona de la siguiente manera:

  • Guardado Automático: El juego guarda tu progreso automáticamente en varios puntos a lo largo de tu aventura, como cuando capturas un Pokémon, das un salto de zona o se produce un cambio de fase del día. Se muestra un mensaje en la esquina superior derecha de la pantalla cuando se esté guardando la partida automáticamente.

    » A diferencia de otros juegos, no es posible desactivar el guardado automático.

  • Guardado Manual: Puedes guardar la partida en cualquier otro momento accediendo al Menú del Juego y pulsando el Botón R.
Copia de Seguridad

Uno de las principales novedades de Leyendas Pokémon Z-A es que no es posible desactivar el Guardado Automático en Opciones, al contrario de lo que venía ocurriendo en juegos anteriores de Pokémon. El motivo es seguramente tratar de evitar que los jugadores se aprovechen de errores del juego.

Si algún problema ocurriera, puedes acceder a la Copia de Seguridad de tu partida (la anterior a la última guardada) pulsando Arriba B X en la pantalla de inicio del juego.

Esto puede serte útil, por ejemplo, si te has equivocado al capturar o dejar que huya un Pokémon Shiny, con posterior Guardado Automático, y quieres volver a una partida guardada anterior al momento en el que se activó el Guardado Automático.

Cambiar el mote de Pokémon

Puedes cambiar el mote de tus Pokémon de esta manera:

  • Menú: Puedes cambiar el mote de tus Pokémon tanto si están en tu Equipo de Pokémon como si están en las Cajas. Accede a sus Datos y en la pantalla de datos de cada Pokémon, pulsa el Botón - para cambiar el mote. Desde las Cajas también aparece como opción de gestión del Pokémon.
  • Mismo ID: En general, solo puedes cambiarle el mote a los Pokémon que hayas capturado en ese mismo juego y tengan tu mismo EO e ID.
  • Distinto ID: Si recibes un Pokémon por intercambio que no tenga mote todavía, puedes ponerle el mote que quieras. Solo tendrás una oportunidad para ponerle mote, puesto que los Pokémon obtenidos por intercambio que ya tengan un mote no pueden cambiar de mote (aunque se lo hayas puesto tú).
Gestionar movimientos de Pokémon

Puedes gestionar los movimientos de tus Pokémon de esta manera:

  • Menú: Puedes gestionar los movimientos de tus Pokémon tanto si están en tu Equipo de Pokémon como si están en las Cajas. Accede a sus Datos y en la segunda pantalla de datos de cada Pokémon, pulsa el Botón X para gestionar los movimientos. Desde el Equipo y las Cajas también aparece como opción de gestión del Pokémon.
  • Recordar: Cada Pokémon puede recordar siempre los movimientos que aprende su especie hasta el Nivel en el que se encuentra, incluyendo movimientos que no puede aprender de otra manera porque los aprende teóricamente a un nivel inferior al de su evolución (p. ej. Nivel 1).

    » Dado el sistema de Combates en Tiempo Real, los movimientos que aprende un Pokémon al subir de Nivel no se asignan automáticamente al Pokémon si no tiene espacio, por lo que debes ir al menú para asignarles esos movimientos.

    » El menú también te indica cuando los movimientos que puede aprender un Pokémon son Movimientos +.

  • Olvidar: Los Pokémon no pueden olvidar un movimiento salvo si los sustituyes por otro movimiento.
  • Usar una MT: Puedes ver las MT que hay en tu Rińonera y que puede aprender ese Pokémon. Ver Lista de MT.
Personalización

Ciudad Luminalia es el centro de la moda del mundo de Pokémon, así que puedes elegir el look que mejor se adapte a tus gustos para vivir la aventura. Puedes acceder desde el Menú pulsando el Botón -.

» Más información sobre la Personalización.

Revisado el 8 de noviembre de 2025 a las 16:02

 

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