Entrenamiento:
Datos del Pokémon |
Valores Individuales |
Puntos de Esfuerzo |
Naturaleza |
Experiencia y Nivel |
Amistad de Pokémon
Más Información:
Funciones Básicas |
Funciones Avanzadas |
Amuletos de Naria |
Pokémon Salvajes |
Pokémon Alfa |
Pokémon Shiny
| Funciones Básicas en Leyendas Pokémon Z-A |
| Imagen |
Descripción |
 
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Menú del Juego
El menú del juego se abre con el Botón X y contiene estas funciones:
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Mapa de Ciudad Luminalia
Puedes acceder al Mapa de Ciudad Luminalia pulsando el Botón + desde la vista general o el Menú del Juego:
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Funciones de Guardado
En Leyendas Pokémon Z-A la función de guardar la partida funciona de la siguiente manera:
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Copia de Seguridad
Uno de las principales novedades de Leyendas Pokémon Z-A es que no es posible desactivar el Guardado Automático en Opciones, al contrario de lo que venía ocurriendo en juegos anteriores de Pokémon. El motivo es seguramente tratar de evitar que los jugadores se aprovechen de errores del juego.
Si algún problema ocurriera, puedes acceder a la Copia de Seguridad de tu partida (la anterior a la última guardada) pulsando Arriba B X en la pantalla de inicio del juego.
Esto puede serte útil, por ejemplo, si te has equivocado al capturar o dejar que huya un Pokémon Shiny, con posterior Guardado Automático, y quieres volver a una partida guardada anterior al momento en el que se activó el Guardado Automático.
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Cambiar el mote de Pokémon
Puedes cambiar el mote de tus Pokémon de esta manera:
- Menú: Puedes cambiar el mote de tus Pokémon tanto si están en tu Equipo de Pokémon como si están en las Cajas. Accede a sus Datos y en la pantalla de datos de cada Pokémon, pulsa el Botón - para cambiar el mote. Desde las Cajas también aparece como opción de gestión del Pokémon.
- Mismo ID: En general, solo puedes cambiarle el mote a los Pokémon que hayas capturado en ese mismo juego y tengan tu mismo EO e ID.
- Distinto ID: Si recibes un Pokémon por intercambio que no tenga mote todavía, puedes ponerle el mote que quieras. Solo tendrás una oportunidad para ponerle mote, puesto que los Pokémon obtenidos por intercambio que ya tengan un mote no pueden cambiar de mote (aunque se lo hayas puesto tú).
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Gestionar movimientos de Pokémon
Puedes gestionar los movimientos de tus Pokémon de esta manera:
- Menú: Puedes gestionar los movimientos de tus Pokémon tanto si están en tu Equipo de Pokémon como si están en las Cajas. Accede a sus Datos y en la segunda pantalla de datos de cada Pokémon, pulsa el Botón X para gestionar los movimientos. Desde el Equipo y las Cajas también aparece como opción de gestión del Pokémon.
- Recordar: Cada Pokémon puede recordar siempre los movimientos que aprende su especie hasta el Nivel en el que se encuentra, incluyendo movimientos que no puede aprender de otra manera porque los aprende teóricamente a un nivel inferior al de su evolución (p. ej. Nivel 1).
» Dado el sistema de Combates en Tiempo Real, los movimientos que aprende un Pokémon al subir de Nivel no se asignan automáticamente al Pokémon si no tiene espacio, por lo que debes ir al menú para asignarles esos movimientos.
» El menú también te indica cuando los movimientos que puede aprender un Pokémon son Movimientos +.
- Olvidar: Los Pokémon no pueden olvidar un movimiento salvo si los sustituyes por otro movimiento.
- Usar una MT: Puedes ver las MT que hay en tu Rińonera y que puede aprender ese Pokémon. Ver Lista de MT.
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Personalización
Ciudad Luminalia es el centro de la moda del mundo de Pokémon, así que puedes elegir el look que mejor se adapte a tus gustos para vivir la aventura. Puedes acceder desde el Menú pulsando el Botón -.
» Más información sobre la Personalización.
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