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Leyendas Pokémon: Z-A

Leyendas Pokémon: Z-A

Introducción Pokémon Mecánica Historia
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Alteraciones de Estado en Leyendas Pokémon Z-A

En Leyendas Pokémon Z-A los Pokémon pueden sufrir alteraciones de estado:

Alteraciones de Estado en Leyendas Pokémon Z-A
Imagen Descripción
Alteraciones de Estado

Algunos de los Movimientos Disponibles pueden provoccar estados alterados en los Pokémon. Estos estados permanecen en el Pokémon tras el combate, en muchos casos incluso si es intercambiado o depositado en las Cajas.

Además, algunos movimientos como Canto Mortal causan efectos similares, como por ejemplo debilitar automáticamente al Pokémon afectado pasados 30 segundos.

Puedes curar los estados alterados visitando un Centro Pokémon o usando algunos Objetos de Curación.

Estados alterados disponibles

Los estados alterados son:

Color Efecto
Envenenamiento
Envenenamiento
Envenenamiento Grave
  • Descripción: Cuando un Pokémon está envenenado, va perdiendo PS poco a poco. Si está gravemente envenenado, la pérdida será cada vez mayor. Usa un Antídoto para curarlo.
  • Detalles: Un Pokémon envenenado pierde un 12.5% de su PS máximo cada 5 segundos, y un Pokémon gravemente envenenado pierde un 6.25% de su PS máximo cada 5 segundos de forma incremental. Este efecto sucede durante el combate y fuera del combate, siempre que sea tu Pokémon activo.
  • Inmunidad: Los Pokémon de tipo Acero son inmunes al Envenenamiento.
  • Movimientos: Picotazo Veneno, Polvo Veneno, Tóxico, Bomba Lodo, Púas Tóxicas, Puya Nociva, Lanzamugre, Onda Tóxica.
  • Curación: Antídoto, Cura Total, Galette Luminalia, Restaurar Todo.
Quemaduras
Quemaduras
 
  • Descripción: Cuando un Pokémon sufre quemaduras, pierde PS de forma gradual, y la potencia de sus ataques físico disminuye. Usa un Antiquemar para curarlo.
  • Detalles: Un Pokémon quemado pierde un 6.25% de su PS máximo cada 5 segundos, y el dańo de sus ataques físicos se reduce en un 50%. Este efecto sucede durante el combate y fuera del combate, siempre que sea tu Pokémon activo.
  • Inmunidad: Los Pokémon de tipo Fuego son inmunes a las Quemaduras.
  • Movimientos: Puńo Fuego, Ascuas, Lanzallamas, Llamarada, Rueda Fuego, Onda Ígnea, Fuego Fatuo, Envite Ígneo, Colmillo Ígneo, Humareda, Chorro de Vapor.
  • Curación: Antiquemar, Cura Total, Galette Luminalia, Restaurar Todo.
Somnolencia
Somnolencia
 
  • Descripción: Cuando un Pokémon está somnoliento, el tiempo de recarga de sus movimientos se prolonga. Usa un Despertar para curarlo.
  • Detalles: Un Pokémon somnoliento tarda un 25% más en volver a tener sus movimientos disponibles para ser usados.
  • Inmunidad: Ninguna.
  • Movimientos: Somnífero, Hipnosis.
  • Curación: Despertar, Cura Total, Galette Luminalia, Restaurar Todo. Los movimientos Chispa y Placaje Eléc curan al usuario.
Parálisis
Parálisis
 
  • Descripción: Cuando un Pokémon está paralizado, se desplaza más despacio. Usa un Antiparalizador para curarlo.
  • Detalles: Un Pokémon paralizado tarda se desplaza más lentamente por el área de combate, reduciendo su capacidad para evitar ataques de los Pokémon rivales.
  • Inmunidad: Los Pokémon de tipo Eléctrico son inmunes a la Parálisis.
  • Movimientos: Puńo Trueno, Golpe Cuerpo, Paralizador, Impactrueno, Rayo, Onda Trueno, Trueno, Lengüetazo, Deslumbrar, Electrocańón, Chispa, Dragoaliento, Bote, Placaje Eléc, Colmillo Rayo, Chispazo, Moflete Estático.
  • Curación: Antiparalizador, Cura Total, Galette Luminalia, Restaurar Todo.
Congelación
Congelación
 
  • Descripción: Cuando un Pokémon está congelado, no puede moverse durante un tiempo. Usa un Antihielo para curarlo.
  • Detalles: Un Pokémon congelado no puede desplazarse ni usar movimientos durante un tiempo.
  • Inmunidad: Los Pokémon de tipo Hielo son inmunes a la Congelación.
  • Movimientos: Puńo Hielo, Rayo Hielo, Ventisca, Colmillo Hielo, Liofilización.
  • Curación: Antihielo, Cura Total, Galette Luminalia, Restaurar Todo. Los movimientos Rueda Fuego y Envite Ígneo curan al usuario.
Confusión
  • Descripción: Cuando un Pokémon está confuso, actúa de forma extrańa, pero se recupera de forma natural transcurrido un tiempo.
  • Detalles: Un Pokémon confuso tiene más dificultades en seguir tus órdenes en combate, en ocasiones rechazando usar movimientos o tardando en seguirte a donde te encuentras.
  • Inmunidad: Ninguna.
  • Movimientos: Supersónico, Psicorrayo, Confusión, Rayo Confuso, Enfado, Puńo Dinámico, Hidropulso, Vendaval.
  • Curación: Cura Total, Galette Luminalia, Restaurar Todo.
Debilitamiento
Debilitamiento
 
  • Descripción: Cuando un Pokémon está debilitado, no puede entrar en combate al no tener PS restantes.
  • Detalles: Un Pokémon debilitado no puede ser usado en combate.
  • Inmunidad: Ninguna.
  • Movimientos: N/A.
  • Curación: Revivir, Revivir Máximo.

Revisado el 1 de noviembre de 2025 a las 21:14

 

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