A continuación tienes los detalles del nuevo sistema de combates en tiempo real:
| Combates en Tiempo Real en Leyendas Pokémon Z-A |
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Descripción |
 
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Combates en Tiempo Real
Los Entrenadores y sus Pokémon se pueden mover de un lado a otro en tiempo real, y el sistema tiene en cuenta esto en el desarrollo del combate:
- Desplazamiento: La principal novedad es que el Entrenador puede moverse por la zona para atraer consigo a su Pokémon. Esto sirve para esquivar ataques de los Pokémon rivales o para mejorar la precisión de los ataques del Pokémon.
- Movimientos: Los Pokémon deben lanzar sus ataques teniendo en cuenta la libertad de desplazamiento tanto de los Pokémon rivales como la suya.
Los movimientos no se ejecutan inmediatamente, sino que tienen un pequeńo tiempo de espera que exige al jugador coordinar bien sus ataques y esquivas. Un movimiento que tarda mucho en ejecutarse puede ser esquivado por el Pokémon rival más fácilmente, dado que este puede simplemente desplazarse fuera de su alcance.
» Ver listado de Movimientos Disponibles.
» Ver listado de Cambios de Mecánica.
- Área de Efecto: Los movimientos tienen un área de efecto propia que depende de su ejecución. Algunos movimientos simplemente causan dańo enfrente del Pokémon atacante (con mayor o menor alcance según el movimiento), mientras que otros causan dańo en una zona amplia a su alrededor.
- Intercambio: El intercambio de Pokémon también tiene una espera de tiempo determinada que hay que tener en cuenta. Durante ese tiempo, el Pokémon que acaba de salir al combate es más vulnerable al no poderse mover.
- Área del Combate: Los combates tienen lugar dentro de un perímetro delimitado por una línea blanca y azul (además de obstáculos naturales o artificiales de la zona). El personaje y sus Pokémon no pueden salirse del área de combate.
» Cada noche, una zona de Ciudad Luminalia se vuelve una Zona de Combate en el marco de los Juegos Z-A.
» Los combates contra Pokémon salvajes no tienen un área delimitada, pero si te alejas demasiado de ellos dejan de perseguirte y se acaba el combate.
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Captura de Pokémon Salvajes
Los Entrenadores pueden también capturar Pokémon Salvajes en tiempo real en las Zonas Salvajes y otras zonas de Ciudad Luminalia:
- Captura Directa: Los Pokémon más débiles entran en la Poké Ball que les lances sin mayor resistencia.
- Oportunidad de Captura: Los Pokémon más fuertes no se quedan fácilmente en la Poké Ball. En ese caso lo mejor es combatir contra ellos para debilitarlos y que sea más fácil capturarlos.
- Experiencia: Los Pokémon de tu equipo ganan experiencia tanto del combate contra Pokémon salvajes como de la captura posterior de los mismos. Los combates entregan un 50% más de experiencia que la captura de Pokémon.
» Más información sobre los Pokémon Salvajes.
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Pokémon Alfa
Puede que en las Zonas Salvajes te cruces con Pokémon salvajes conocidos como Pokémon Alfa. Se trata de Pokémon más grandes de lo normal, con brillantes ojos de color rojo, muy poderosos y difíciles de atrapar.
Los Pokémon Alfa te persiguen y te atacan tan pronto como te ven, así que procura que no te alcancen mientras estás en combate. Capturar a los Pokémon Alfa es complicado, pero son buenas adiciones a tu equipo de Pokémon.
» Más información sobre los Pokémon Alfa.
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Combates en los Juegos Z-A
Al caer la noche en Ciudad Luminalia aparecen las Zonas de Combate, áreas con una delimitación de color rojo.
En estas zonas tienen lugar los combates de Juegos Z-A:
- Juegos Z-A: Los Juegos Z-A son una competición a la que se invita a los Entrenadores más fuertes, y que solo tiene lugar mientras es de noche en Ciudad Luminalia.
- Rango: Los Entrenadores comienzan a participar en el Rango Z, y deben ir escalando rangos derrotando a otros Entrenadores en combate hasta llegar al Rango A.
» Más información sobre los Juegos Z-A.
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Megaevolución
Algunos Pokémon pueden megaevolucionar durante los combates que tienen lugar en Ciudad Luminalia. La megaevolución es un fenómeno que va más allá de la evolución normal, y aprender a dominarla es clave para tener éxito en los Combates de Pokémon.
- Pokémon: Solo algunos Pokémon pueden megaevolucionar. Al hacerlo, adquieren un poder mucho mayor, desatando de forma temporal la energía oculta que poseen. Los Pokémon cambian de aspecto cuando megaevolucionan, y algunos de ellos cambian de tipo.
- Piedra Activadora: Los Entrenadores pueden llevar una Piedra Activadora que les permite conectar con la Megapiedra que lleva el Pokémon para activar la megaevolución. El protagonista lleva la Piedra Activadora en su Megaaro, pero otros personajes la llevan de formas distintas.
- Megapoder: Para activar la megaevolución debes rellenar el medidor de megapoder hasta el máximo y luego pulsar R mientras tienes a un Pokémon con la Megapiedra apropiada.
» Más información sobre la Megaevolución.
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Movimientos +
Los movimientos de todos los Pokémon se pueden potenciar pulsando + durante el combate a cambio de un tramo de megapoder.
Las mejoras de los Movimientos + son las siguientes:
- Ataques físicos y especiales: El poder de los ataques físicos aumenta cuando se convierten en Movimientos +.
- Ataques de estado: La duración de sus efectos aumenta.
» Más información sobre los Movimientos +.
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Alteraciones de Estado
Algunos de los Movimientos Disponibles pueden provoccar estados alterados en los Pokémon. Estos estados permanecen en el Pokémon tras el combate, en muchos casos incluso si es intercambiado o depositado en las Cajas.
Puedes curar los estados alterados visitando un Centro Pokémon o usando algunos Objetos de Curación.
» Más información sobre las Alteraciones de Estado.
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