Guía Región Teselia Unova
Índice General de la Guía de Teselia
Pokémon Blanco y Negro
Ciudad Porcelana Castelia City
Edificios de Ciudad Porcelana |
Edificio |
Descripción |
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Mapa de Ciudad Porcelana:
Dada la complejidad de Ciudad Porcelana, he dividido la sección en sus diferentes calles y zonas.
Pasa el ratón por encima de una zona para averiguar su nombre. Haz click para acceder a información sobre la zona.
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Gimnasio Pokémon de Ciudad Porcelana:
En el Gimnasio Pokémon de Ciudad Porcelana te espera el reto de derrotar al Líder Camus para así obtener la Medalla Élitro en tu camino hacia la conquista de la Liga Pokémon. Otros premios por obtener esta medalla son:
- Los Pokémon de hasta nivel 40 te obedecerán, aunque procedan de un juego distinto.
- El Líder de Gimnasio te regala la MT76, que contiene
el movimiento Estoicismo.
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Centro Pokémon:
En el Centro Pokémon de Ciudad Porcelana puedes curar a tu equipo de Pokémon y recuperarles sus PS, estado y debilitamiento. También tienes acceso al PC donde almacenar tus Pokémon, objetos, etc.
En la zona de arriba puedes acceder a la Conexión Wireless (Sala Unión y Coliseo) en el mostrador izquierdo, a la CWF de Nintendo (Batalla o Intercambio con amigos) en el mostrador central, y a los servicios de la Terminal Global (Sistema GTS, Emparejamiento Aleatorio, Fotos de Musical y Vídeos de Combate) en el mostrador derecho.
Tienda Pokémon:
En la entrada del Centro Pokémon se encuentra además la Tienda Pokémon, donde podrás comprar diversos objetos útiles. Los objetos disponibles en la Tienda Pokémon de Ciudad Porcelana son:
Objeto |
Precio |
Clase |
Descripción |
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Sana Ball |
300 |
Exclusivo |
Poké Ball curativa que restaura los PS de un Pokémon capturado y cura sus problemas de estado. |
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Malla Ball |
1000 |
Exclusivo |
Es algo distinta a las demás. Funciona especialmente bien con los Pokémon de tipo Agua y Bicho. |
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Nido Ball |
1000 |
Exclusivo |
Es algo distinta a las demás. Funciona especialmente bien con los Pokémon salvajes de menor nivel. |
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C. Puente S |
50 |
Exclusivo |
Carta con la imagen de un puente que se alza hacia el cielo. Haz que la entregue un Pokémon. |
Mostrar/Ocultar los objetos comunes |
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Poké Ball |
200 |
0 medallas |
Dispositivo con diseño capsular que atrapa Pokémon salvajes. Se lanza como una bola contra el blanco. |
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Superball |
600 |
3 medallas |
Poké Ball de alto rendimiento. Tiene un índice de éxito superior al de la Poké Ball. |
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Ultraball |
1200 |
5 medallas |
Poké Ball de rendimiento superior. Tiene más índice de éxito que la Superball. |
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Poción |
300 |
0 medallas |
Medicina en spray que cura heridas y restaura 20 PS de un Pokémon. |
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Superpoción |
700 |
1 medallas |
Medicina en spray que cura heridas y restaura 50 PS de un Pokémon. |
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Hiperpoción |
1200 |
5 medallas |
Medicina en spray que cura heridas y restaura 200 PS de un Pokémon. |
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Máx. Poción |
2500 |
7 medallas |
Medicina en spray que cura heridas y restaura todos los PS de un Pokémon. |
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Restau. Todo |
3000 |
8 medallas |
Medicina que restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado de un Pokémon. |
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Revivir |
1500 |
3 medallas |
Medicina que reanima a un Pokémon debilitado y restaura la mitad de sus PS. |
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Antídoto |
100 |
0 medallas |
Medicina en spray que contrarresta los efectos del veneno en un Pokémon. |
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Antiparaliz |
200 |
0 medallas |
Medicina en spray que cura a un Pokémon paralizado. |
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Despertar |
250 |
1 medallas |
Medicina en spray que libera a un Pokémon de las garras del sueño. |
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Antiquemar |
250 |
1 medallas |
Medicina en spray que cura las quemaduras a un Pokémon. |
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Antihielo |
250 |
1 medallas |
Medicina en spray que descongela a un Pokémon. |
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Cura Total |
600 |
5 medallas |
Medicina en spray que cura todos los problemas de estado de un Pokémon. |
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Cuerda Huida |
550 |
1 medallas |
Cuerda larga y resistente que sirve para huir de cuevas y sitios cerrados en general. |
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Repelente |
350 |
1 medallas |
Repele Pokémon salvajes débiles en un recorrido de 100 pasos. |
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Superrepel |
500 |
3 medallas |
Repele Pokémon salvajes débiles en un recorrido de 200 pasos. |
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Máx. Repel |
700 |
5 medallas |
Repele Pokémon salvajes débiles en un recorrido de 250 pasos. |
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C. Inicial |
50 |
Abajo |
Carta para presentarse a alguien. Haz que la entregue un Pokémon. |
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C. Favoritos |
50 |
Abajo |
Carta para escribir sobre tus cosas favoritas. Haz que la entregue un Pokémon. |
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C. Invitar |
50 |
Abajo |
Carta para invitar a un compañero. Haz que la entregue un Pokémon. |
|
C. Gracias |
50 |
Abajo |
Carta de agradecimiento. Haz que la entregue un Pokémon. |
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C. Pregunta |
50 |
Abajo |
Carta para preguntar a un compañero. Haz que la entregue un Pokémon. |
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C. Gustos |
50 |
Abajo |
Carta para recomendar algo. Haz que la entregue un Pokémon. |
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C. Respuesta |
50 |
Abajo |
Carta para responder a un mensaje. Haz que la entregue un Pokémon. |
Tu Pokémon preferido:
Un chico delante del PC del Centro Pokémon de Ciudad Porcelana te pregunta si el primer Pokémon de tu equipo es tu Pokémon preferido. Si le contestas que sí, desde ese momento será el Pokémon que se mostrará en la pantalla de Clasificación de la Cámara Lucha.
Pokémon Blanco y Negro
El Hombre Intercambio:
En el Centro Pokémon se encuentra un señor vestido de negro que te regalará los siguientes objetos en función del número de Pokémon que tengas con EO distintos:
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Paseo Marítimo:
La calle principal de Ciudad Porcelana es el Paseo Marítimo. En esta calle se encuentran todos los muelles, la conexión con Puente Saeta, el Centro Pokémon, la Compañía Batalla y la Sede del Centro de Estadística.
Compañía Batalla:
En el rascacielos situado en el centro del Paseo Marítimo encontrarás a muchos entrenadores dispuestos a retarte a una batalla (ver más abajo). Si les derrotas obtendrás diversos regalos.
Sede del Centro de Estadística:
El edificio más al oeste del Paseo Marítimo es la sede del centro de estadística. En este edificio se elaboran las preguntas y las estadísticas que luego puedes ver en el C Gear.
En este lugar puedes cambiar algunas de las frases predeterminadas de tu personaje en las conexiones, así como participar en las encuestas. Si ayudas a la chica con ellas varias veces, te regalará un Refresco.
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Pokémon Blanco y Negro
Sede del Equipo Plasma:
Después de haber hablado con Cheren frente al Gimnasio Pokémon y ver al Líder Camus salir hacia el muelle, debes dirigirte al Muelle Principal. Allí se encuentran la Rival Bel y los Líderes Iris y Camus conversando. Te acercas a oír de qué hablan, pero poco después aparece un recluta del Equipo Plasma.
A continuación debéis seguir al recluta del Equipo Plasma hasta la guarida de su líder en Ciudad Porcelana, que se encuentra en el rascacielos que hay justo frente al Gimnasio Pokémon. La entrada está vigilada por tres reclutas del Equipo Plasma, uno de los cuales te reta a una batalla Pokémon:
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Eq. Plasma Recluta
» Team Plasma Grunt
Dinero: 680
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Sandile |
Nivel 17 |
+1 Att |
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Sandile |
Nivel 17 |
+1 Att |
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Cuando le derrotes, los reclutas se meterán en el edificio para avisar a su líder. Bel e Iris os alcanzan y seguís a los reclutas. Dentro os espera Ghechis junto con dos Sabios y los reclutas de antes. Tras tratar de explicar sus acciones, os devuelve al Munna de Bel antes de irse, e Iris te regalará una Baya Rimoya como agradecimiento.
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Muelle Principal:
Desde el Muelle Principal zarpa el barco que une Ciudad Porcelana con Ciudad Hormigón en las Ediciones Blanca 2 y Negra 2. Por lo demás, es un muelle más bien para darse un paseo.
En este muelle se encuentra también al barco secreto del Equipo Plasma. Este barco sale a navegar en los días primos (2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31), y lo encontrarás en los demás días.
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Muelle Turístico:
Desde el Muelle Turístico puedes embarcar en el Real Teselia. En las Ediciones Blanca y Negra debes tener la PokéDex Nacional, mientras que en las Ediciones Blanca 2 y Negra 2 puedes entrar nada más llegar a la ciudad.
La entrada cuesta 1000, y el horario de salida depende de la estación del año:
Invierno | 16:00 a 18:59 |
Primavera | 17:00 a 19:59 |
Verano | 19:00 a 20:59 |
Otoño | 17:00 a 19:59 |
Más información sobre el Real Teselia.
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Muelle Libertad:
Desde el Muelle Libertad puedes embarcar hacia la Isla Libertad si llevas el Ticket Libertad contigo. En esta isla podrás capturar al Pokémon de evento Victini.El Ticket Libertad se obtiene en las Ediciones Blanca y Negra gracias a un evento de la CWF de Nintendo mediante un Regalo Misterioso. En España y EEUU tuvo lugar entre el 4 de marzo y 22 de abril de 2011.
Más información sobre la Isla Libertad.
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Muelle Unidad:
Desde el Muelle Unidad puedes embarcar hacia la Torre Unión, un edificio de 131 plantas donde encontrarás a distintos entrenadores listos para la batalla, cada uno de ellos representando a un país.Puedes acceder a la Torre Unión intercambiando Pokémon de países distintos por el GTS.
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Muelle Pulgar:
En el Muelle Pulgar encontrarás al barco patrulla en los días impares. En las Ediciones Blanca y Negra un señor te regalará una Piedra Evolutiva en función de tu respuesta:
En las Ediciones Blanca 2 y Negra 2, bajo este muelle se encuentra la entrada a las Cloacas Porcelana.
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Calle Porcelana:
La Calle Porcelana es la calle más transitada de Ciudad Porcelana: en ella te encontrarás con peatones continuamente en movimiento, que se apartarán de tu camino si te cruzas con ellos.
Pokémon Blanco y Negro
Masajes Pokémon:
En el rascacielos situado a la izquierda se encuentra una chica que te ofrecerá darle un masaje a uno de los Pokémon de tu equipo una vez al día. Este masaje incrementa la Felicidad del Pokémon.
» En las Ediciones Blanca 2 y Negra 2 se ha ido a vivir al Insigniárium en la Calle del Gimnasio.
En el piso 10 te regalan la MT44, que contiene el movimiento Descanso.
Edificio de Game Freak:
En el rascacielos situado a la derecha se encuentra la sede de Game Freak en Teselia. En la Planta baja se encuentra una señora hablando con su Zorua, que ha tomado la forma de un niño. Si hablas con ella, te mostrará a Zorua para que quede registrado en tu PokéDex.
Pokémon Blanco y Negro
Además, si apareces con el Celebi de evento transferido desde las Ediciones Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver, la señora te regalará a Zorua (precisas un hueco en el equipo y una PokéBall):
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Zorua Nv 10 |
Pokémon Blanco y Negro
En el piso 21 se encuentran los desarrolladores del juego. Uno de ellos es Shigeki Morimoto, programador jefe del sistema de batalla de los juegos de Pokémon en la realidad, que te retará a una batalla Pokémon en las Ediciones Blanca y Negra:
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Game Freak Morimoto
» Game Freak Morimoto
Dinero: 6160
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Liepard |
Nivel 75 |
+2 Vel |
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Simisage |
Nivel 75 |
+2 Vel |
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Simisear |
Nivel 75 |
+2 Vel |
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Simipour |
Nivel 75 |
+2 Vel |
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Swoobat |
Nivel 75 |
+2 Vel |
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Zebstrika |
Nivel 77 |
+2 Vel |
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Pokémon Blanco y Negro 2
En las Ediciones Blanca 2 y Negra 2, Morimoto y su colega Nishino te retan a una batalla en cualquier momento (ver abajo). Una vez te hayas pasado el juego, sus equipos mejorarán mucho. Puedes luchar contra ellos una vez al día. Todos los Pokémon de un mismo entrenador dan EVs para la misma característica, muy útiles para entrenar:
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GameFreak Morimoto
» GameFreak Morimoto
Dinero: 6240
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Liepard |
Nivel 76 |
+2 Vel |
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Simipour |
Nivel 76 |
+2 Vel |
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Simisear |
Nivel 76 |
+2 Vel |
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Simisage |
Nivel 76 |
+2 Vel |
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Swoobat |
Nivel 76 |
+2 Vel |
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Zebstrika |
Nivel 78 |
+2 Vel |
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GameFreak Nishino
» GameFreak Nishino
Dinero: 2496
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Clefable |
Nivel 76 |
+3 PS |
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Wigglytuff |
Nivel 76 |
+3 PS |
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Azumarill |
Nivel 76 |
+3 PS |
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Alomomola |
Nivel 76 |
+2 PS |
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Lickilicky |
Nivel 76 |
+3 PS |
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Snorlax |
Nivel 78 |
+2 PS |
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Cuando completes la PokéDex de Teselia y la PokéDex Nacional, recibirás los siguientes diplomas:
En las Ediciones Blanca 2 y Negra 2, los diplomas son así:
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Calle de la Moda:
La Calle de la Moda es el lugar ideal para darse un paseo por la ciudad, visitar una galería de arte y tomarse un helado. Por esta calle también pasa bastante gente, pero hay un ambiente más relajado.
Galería de Arte:
A la derecha hay una galería de arte con la exposición de varios cuadros.
En ella se encuentra un arlequín que te pedirá que le muestres un Pokémon diferente cada día. Si vuelves con ese Pokémon en tu equipo y se lo muestras, te regalará una de las siguientes bayas a elegir: Baya Zreza, Baya Atania, Baya Meloc, Baya Safre o Baya Perasi.
Heladería Porcelana:
A la izquierda hay una heladería que está siempre muy concurrida. En ella podrás comprar el objeto Porcehelado. En las Ediciones Blanca y Negra sólo se vende una vez cada martes, salvo en invierno.
Objeto |
Precio |
Descripción |
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Porcehelado |
200 |
Especialidad de Ciudad Porcelana. Cura los problemas de estado de un Pokémon. |
En las Ediciones Blanca 2 y Negra 2 puedes comprarlo cualquier día de la semana por 100, e incluso puedes comprarte una docena por 1200. Tras derrotar a la Campeona Iris, la heladería se pone de moda y hay que hacer cola para comprar.
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Callejón:
El Callejón es el lugar más chungo de Ciudad Porcelana. La poca gente de esta zona tiene unas pintas muy sospechosas. Sin embargo, un tipo vestido de negro junto a un basurero te regala la MT70, que contiene el movimiento Destello.
Café Porcelana:
A la derecha hay una cafetería un tanto solitaria en la que un músico toca la guitarra. El camarero te regala una Limonada (Ediciones Blanca y Negra) o una Leche Mu-mu (Ediciones Blanca 2 y Negra 2) al entrar por primera vez.
Si hablas con él teniendo a Meloetta en el equipo, le enseñará el movimiento Cantoarcaico, que le permite cambiar de Forma en batalla:
En las Ediciones Blanca 2 y Negra 2, Meloetta te permitirá conseguir una nueva Misión Festival.
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Calle del Gimnasio:
La calle más al oeste de Ciudad Porcelana tiene el apropiado nombre de Calle del Gimnasio, porque su principal edificio es el Gimnasio Pokémon de la ciudad. En las Ediciones Blanca y Negra, el otro edificio de la calle es la guarida secreta del Equipo Plasma (ver arriba).
Pokémon Blanco y Negro 2
Insigniárium:
En las Ediciones Blanca 2 y Negra 2, ese mismo edificio se ha reconvertido dos años después en el Insigniárium. En él tiene lugar la sede de control del nuevo sistema de insignias del juego, donde podrás solicitar información sobre los tipos de insignia e informar sobre tu avance en su colección. Más información sobre las nuevas Insignias de Juego.
En el piso bajo se encuentra el Inspector de Motes, que antes vivía en la carretera del norte y la chica que da Masajes Pokémon. Tienes más información sobre ellos en sus antiguas residencias.
Pokémon Blanco y Negro 2
Laboratorio de Oryza:
En el tercer piso del Insigniárium se encuentra el nuevo laboratorio de Oryza, la mejor amiga de la Profesora Encina y una especialista en el Humo Onírico, que te permite detectar conexiones a tu alrededor, y te abre las puertas al Pokémon Dream World.
Su ayudante Trufa te cuenta que es la diseñadora del sistema de cajas del PC. Desde ese momento el PC de Alguien pasa a llamarse PC de Trufa. Además, una vez hayas superado la Liga Pokémon, te regala un Eevee con la habilidad oculta Anticipación:
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Área Central:
En el Área Central confluyen todas las calles de Ciudad Porcelana, pero es una zona muy tranquila.
En ella se encuentran unas máquinas expendedoras de bebidas energéticas, aunque hay otras en Calle Porcelana y Carretera Norte. Estas máquinas venden las siguientes bebidas, aunque con suerte soltarán una gratis:
Objeto |
Precio |
Descripción |
|
Agua Fresca |
200 |
Agua de alto contenido mineral que restaura 50 PS de un Pokémon. |
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Refresco |
300 |
Chispeante bebida gaseosa que restaura 60 PS de un Pokémon. |
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Limonada |
350 |
Bebida dulce que restaura 80 PS de un Pokémon. |
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Carretera Norte:
La Carretera Norte conduce hacia la Ruta 4, pero también cuenta con algunos edificios de interés:
Fiesta Internacional:
En el piso 46 del primer edificio de la derecha se celebra una fiesta privada con gente de varios lugares, de manera que podrás oir japonés, español, inglés o alemán. El anfitrión te regala la MT45, que contiene el movimiento Atracción.
Ayudante de la Profesora Encina:
En el primer piso del segundo edificio de la derecha se encuentra un ayudante de la Profesora Encina, que verificará el número de Pokémon registrados en tu PokéDex. Si superas los 20 Pokémon, te regalará el objeto Mineral Evol.
Pokémon Blanco y Negro
Inspector de Motes:
En el primer piso del edificio de la izquierda se encuentra el Inspector de Motes. Este señor es capaz de cambiar el mote de cualquier Pokémon de tu equipo, siempre que su ID e ID secreto coincidan con los de tu personaje.
» En las Ediciones Blanca 2 y Negra 2 se ha ido a vivir al Insigniárium en la Calle del Gimnasio.
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Trasladador Pokémon:
En el piso 10 del edificio de la izquierda se encuentra un investigador que te pedirá que le digas una frase. Si le dices la siguiente frase, activará el Trasladador Pokémon:
Id. |
Izquierda 1 |
Derecha 1 |
Izquierda 2 |
Derecha 2 |
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みんな |
ハッピー |
かんたん |
つうしん |
|
Everyone |
Happy |
Simple |
Connection |
|
Todos |
Felices |
Simple |
Conexión |
El Trasladador Pokémon te permite transferir ciertos Pokémon y objetos de evento desde las Ediciones Diamante, Perla, HeartGold y SoulSilver. Los Pokémon y objetos son los siguientes, el resto de Pokémon deberás transferirlos usando el Laboratorio Transfer:
Estos Pokémon de evento activan a su vez nuevos eventos en el Edificio Game Freak de Ciudad Porcelana (Celebi) y en el Bosque Perdidos (Entei, Raikou y Suicune).
Pokémon Blanco y Negro
En el mismo piso 11 se encuentra el Señor Abrelotodo. Si le llevas la Cáp. Candado para que la abra, te entregará la MT95, que contiene
el movimiento Alarido, y te explica que había sido encerrada ahí para protegerla del Team Rocket.
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Pokémon Blanco y Negro 2
Parque Porcelana:
Puedes llegar al Parque de Ciudad Porcelana si atraviesas las Cloacas Porcelana. Se trata de una salida fácil de localizar al poco de entrar en las cloacas, y a la que puedes llegar en cualquier época del año.
Se trata de la única zona de Ciudad Porcelana donde aparecen Pokémon salvajes (ver abajo).
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Pokémon Blanco y Negro 2
Suburbios:
Puedes llegar a los Suburbios de Ciudad Porcelana si atraviesas las Cloacas Porcelana cuando están llenas de agua. Esto implica que sólo puedes visitar esta zona en las estaciones de primavera e invierno y que deberás llevar un Pokémon que sepa usar Surf.
En esta zona te enfrentarás a tres entrenadores (ver abajo).
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Objetos de Ciudad Porcelana |
Pokémon Blanco y Negro |
Pokémon Blanco y Negro 2 |
Objeto |
Lugar |
|
Agua Fresca |
Regalo de tu ayudante en el Gimnasio. |
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MT76 |
Regalo del Líder Camus tras derrotarle. Contiene Estoicismo |
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Veloz Ball |
Regalo de un Empresario (x3) en la Compañía Batalla. |
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|
Turno Ball |
Regalo de un Empresario (x3) en la Compañía Batalla. |
|
|
Revivir |
Al suroeste del P47 de la Compañía Batalla. |
|
|
Periscopio |
Regalo de un Científico en P47 de la Compañía Batalla. |
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|
Hiperpoción |
Al centro del P55 de la Compañía Batalla. |
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|
Repartir Exp |
Regalo del Limpiador del P55 de la Compañía Batalla. |
|
|
Refresco |
Regalo en Centro de Estadística tras las encuestas. |
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|
Baya Rimoya |
Regalo de Iris tras derrotar al Equipo Plasma. |
|
|
Piedra Hoja |
Regalo en el Muelle Pulgar contestando Pansage. |
|
|
Piedra Fuego |
Regalo en el Muelle Pulgar contestando Pansear. |
|
|
Piedra Agua |
Regalo en el Muelle Pulgar contestando Panpour. |
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|
MT44 |
Regalo en rascacielos izquierdo de Calle Porcelana. Descanso. |
|
|
Baya Zreza |
Regalo en la Galería por traer al Pokémon adecuado. |
|
|
Baya Atania |
Regalo en la Galería por traer al Pokémon adecuado. |
|
|
Baya Meloc |
Regalo en la Galería por traer al Pokémon adecuado. |
|
|
Baya Safre |
Regalo en la Galería por traer al Pokémon adecuado. |
|
|
Baya Perasi |
Regalo en la Galería por traer al Pokémon adecuado. |
|
|
MT70 |
Regalo en el Callejón. Contiene Destello. |
|
|
Limonada |
Regalo del camarero en el Café Porcelana. |
|
|
Bola Humo |
En el edificio del Equipo Plasma. |
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|
Mon. Amuleto |
Regalo por derrotar a los tres Breakdancers. |
|
|
MT45 |
Regalo en P47 de un edificio en Carretera Norte. Atracción. |
|
|
Mineral Evol |
Regalo en P1 de un edificio en C. Norte, con 25+ Pokémon. |
|
|
MT95 |
Regalo del Señor Abrelotodo con la Caps. Candado. Alarido. |
|
|
Objeto |
Lugar |
|
Agua Fresca |
Regalo de tu ayudante en el Gimnasio. |
|
|
MT76 |
Regalo del Líder Camus tras derrotarle. Contiene Estoicismo |
|
|
Repartir Exp |
Regalo del Limpiador al entrar en la Compañía Batalla. |
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|
Sem. Milagro |
Regalo de una chica en C. Batalla contestando Snivy. |
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|
Agua Mística |
Regalo de una chica en C. Batalla contestando Oshawott. |
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|
Carbón |
Regalo de una chica en C. Batalla contestando Tepig. |
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|
Veloz Ball |
Regalo de un Empresario (x2) en Compañía Batalla. |
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|
Turno Ball |
Regalo de un Empresario (x5) en Compañía Batalla. |
|
|
Periscopio |
Regalo de un Científico en P47 de la Compañía Batalla. |
|
|
Protec. Esp. |
Al suroeste del P46 de la Compañía Batalla. |
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|
Éter |
Al noroeste del P54 de la Compañía Batalla. |
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|
Bici |
Regalo de un Arlequín cerca del Muelle Principal. |
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Esc. Corazón |
Al sur del Muelle Principal. |
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|
Lazo Destino |
Regalo en el Muelle Unidad. |
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|
Refresco |
Regalo en Centro de Estadística tras las encuestas. |
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|
Garra Rápida |
Regalo en la salida este de la ciudad. |
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|
MT44 |
Regalo en rascacielos izquierdo de Calle Porcelana. Descanso. |
|
|
Revivir |
En P22 del Edificio GameFreak. |
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|
Baya Zreza |
Regalo en la Galería por traer al Pokémon adecuado. |
|
|
Baya Atania |
Regalo en la Galería por traer al Pokémon adecuado. |
|
|
Baya Meloc |
Regalo en la Galería por traer al Pokémon adecuado. |
|
|
Baya Safre |
Regalo en la Galería por traer al Pokémon adecuado. |
|
|
Baya Perasi |
Regalo en la Galería por traer al Pokémon adecuado. |
|
|
MT70 |
Regalo en el Callejón. Contiene Destello. |
|
|
Leche Mu-mu |
Regalo del camarero en el Café Porcelana. |
|
|
Mon. Amuleto |
Regalo en edificio izquierdo de Carretera Norte. |
|
|
MT45 |
Regalo en P46 de un edificio en Carretera Norte. Atracción. |
|
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Carbón |
En el segundo edificio a la derecha en Carretera Norte. |
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|
Mineral Evol |
Regalo en P1 de un edificio en C. Norte, con 40+ Pokémon. |
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|
Carameloraro |
Regalo por encontrar a los tres Arlequines. |
|
|
Sem. Milagro |
En el Parque Porcelana. |
|
|
Repelente |
En los Suburbios. |
|
|
Gafas de Sol |
En los Suburbios. |
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|
Entrenadores en Ciudad Porcelana |
Pokémon Blanco y Negro |
Pokémon Blanco y Negro 2 |
|
Arlequín Jack
» Harlequin Jack
Dinero: 640
|
|
Sewaddle |
Nivel 20 |
+1 Def |
|
|
Venipede |
Nivel 20 |
+1 Def |
|
|
Arlequín Leroy
» Harlequin Kerry
Dinero: 640
|
|
Sewaddle |
Nivel 20 |
+1 Def |
|
|
Dwebble |
Nivel 20 |
+1 Def |
|
|
Arlequín Mario
» Harlequin Rick
Dinero: 672
|
|
Sewaddle |
Nivel 21 |
+1 Def |
|
|
Arlequín Daniel
» Harlequin Louis
Dinero: 640
|
|
Venipede |
Nivel 20 |
+1 Def |
|
|
Sewaddle |
Nivel 20 |
+1 Def |
|
|
Oficinista Paula
» Clerk♀ Ingrid
Dinero: 760
|
|
Herdier |
Nivel 19 |
+2 Att |
|
|
Empresario Rómulo
» Clerk♂ Clemens
Dinero: 760
|
|
Timburr |
Nivel 19 |
+1 Att |
|
|
Científico Ritter
» Scientist Randall
Dinero: 912
|
|
Roggenrola |
Nivel 19 |
+1 Def |
|
|
Empresario Eladio
» Clerk♂ Warren
Dinero: 680
|
|
Basculin |
Nivel 17 |
+2 Vel |
|
|
Basculin |
Nivel 17 |
+2 Vel |
|
|
Basculin |
Nivel 17 |
+2 Vel |
|
|
Oficinista Mirta
» Clerk♀ Alberta
Dinero: 720
|
|
Petilil |
Nivel 18 |
+1 SpAtt |
|
|
Cottonee |
Nivel 18 |
+1 Vel |
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|
Empresario Iñaki
» Clerk♂ Ivan
Dinero: 800
|
|
Woobat |
Nivel 20 |
+1 Vel |
|
|
Científica Valeria
» Scientist Samantha
Dinero: 960
|
|
Munna |
Nivel 20 |
+1 PS |
|
|
Científico Eugenio
» Scientist Steve
Dinero: 960
|
|
Sewaddle |
Nivel 20 |
+1 Def |
|
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Empresario Tomy
» Clerk♂ Wade
Dinero: 1520
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Pansear |
Nivel 19 |
+1 Vel |
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Pansage |
Nivel 19 |
+1 Vel |
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Panpour |
Nivel 19 |
+1 Vel |
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Limpiador Severino
» Janitor Geoff
Dinero: 4000
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Trubbish |
Nivel 20 |
+1 Vel |
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Minccino |
Nivel 20 |
+1 Vel |
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Breakdancer Paco
» Breakdancer Mickey
Dinero: 672
|
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Pansage |
Nivel 21 |
+1 Vel |
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Breakdancer Xavi
» Breakdancer Raymond
Dinero: 672
|
|
Pansear |
Nivel 21 |
+1 Vel |
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Breakdancer Eduardo
» Breakdancer Edmond
Dinero: 672
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|
Panpour |
Nivel 21 |
+1 Vel |
|
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Arlequín Felipo
» Harlequin Clarence
Dinero: 640
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Sewaddle |
Nivel 20 |
+1 Def |
|
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Sewaddle |
Nivel 20 |
+1 Def |
|
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Arlequín Jack
» Harlequin Jack
Dinero: 640
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Combee |
Nivel 20 |
+1 Vel |
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Swadloon |
Nivel 20 |
+2 Def |
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Arlequín Miler
» Harlequin Gary
Dinero: 608
|
|
Sewaddle |
Nivel 19 |
+1 Def |
|
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Combee |
Nivel 19 |
+1 Vel |
|
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Dwebble |
Nivel 19 |
+1 Def |
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Arlequín Santos
» Harlequin Anders
Dinero: 640
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Dwebble |
Nivel 20 |
+1 Def |
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Swadloon |
Nivel 20 |
+2 Def |
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Veterano Morimoto
» Veteran Morimoto
Dinero: 1120
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|
Pansage |
Nivel 14 |
+1 Vel |
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Pansear |
Nivel 14 |
+1 Vel |
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Panpour |
Nivel 14 |
+1 Vel |
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Montañero Nishino
» Hiker Nishino
Dinero: 512
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Clefairy |
Nivel 16 |
+2 PS |
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Empresario Andoni
» Clerk♂ Clemens
Dinero: 640
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Growlithe |
Nivel 16 |
+1 Att |
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Empresario Eladio
» Clerk♂ Warren
Dinero: 640
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Marill |
Nivel 16 |
+2 PS |
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Oficinista Cira
» Clerk♀ Britney
Dinero: 640
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Budew |
Nivel 16 |
+1 SpAtt |
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Empresario Cisco
» Clerk♂ Gilligan
Dinero: 1360
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Pidove |
Nivel 17 |
+1 Att |
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Escolar Baldo
» School Kid Neil
Dinero: 340
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Eevee |
Nivel 17 |
+1 SpDef |
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Herdier |
Nivel 17 |
+2 Att |
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Calvo Martín
» Roughneck Ricky
Dinero: 768
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Scraggy |
Nivel 32 |
+1 Att |
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Breakdancer Nico
» Breakdancer Jean-Paul
Dinero: 1024
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Darumaka |
Nivel 32 |
+1 Att |
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Guitarrista Carmela
» Guitarist Tina
Dinero: 1056
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Krokorok |
Nivel 33 |
+2 Att |
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Liepard |
Nivel 33 |
+2 Vel |
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Revisado el 18 de marzo de 2013 a las 00:53
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