75
| Danza Espada Swords Dance |
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-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
05
| Rugido Roar |
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-- |
El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá. |
15
| Hiperrayo Hyper Beam |
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150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
32
| Doble Equipo Double Team |
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-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
90
| Sustituto Substitute |
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-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
17
| Protección Protect |
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-- |
Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
54
| Falsotortazo False Swipe |
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40 |
Deja al rival con al menos 1 PS. |
87
| Contoneo Swagger |
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-- |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
88
| Sonámbulo Sleep Talk |
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-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
27
| Retribución Return |
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1 |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
21
| Frustración Frustration |
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1 |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
20
| Velo Sagrado Safeguard |
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-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compañeros. |
10
| Poder Oculto Hidden Power |
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60 |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
77
| Más Psique Psych Up |
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 |
-- |
Copia los modificadores de stats del Pokémon rival. |
42
| Imagen Facade |
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70 |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
96
| Adaptación Nature Power |
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-- |
Este movimiento se convierte en otro movimiento según el terreno en que tenga lugar la batalla. |
68
| Giga Impacto Giga Impact |
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150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
48
| Canon Round |
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60 |
El poder base del movimiento se dobla si un compañero ya lo ha usado en el mismo turno. |
49
| Eco Voz Echoed Voice |
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40 |
El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, máximo 200. |
01
| Avivar Work Up |
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-- |
Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial del usuario. |
100
| Confidencia Confide |
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-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
31
| Demolición Brick Break |
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75 |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
08
| Corpulencia Bulk Up |
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-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa al usuario. |
52
| Onda Certera Focus Blast |
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120 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
06
| Tóxico Toxic |
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-- |
Provoca Intoxicación. |
80
| Avalancha Rock Slide |
 |
 |
75 |
30% de hacer retroceder al rival. |
39
| Tumba Rocas Rock Tomb |
 |
 |
60 |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
71
| Roca Afilada Stone Edge |
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100 |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
67
| Cuerno Certero Smart Strike |
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70 |
Siempre golpea. |
11
| Día Soleado Sunny Day |
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-- |
Provoca Día Soleado. |
22
| Rayo Solar Solar Beam |
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120 |
Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
53
| Energibola Energy Ball |
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90 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
86
| Hierba Lazo Grass Knot |
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1 |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
16
| Pantalla de Luz Light Screen |
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-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
33
| Reflejo Reflect |
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 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
04
| Paz Mental Calm Mind |
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-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
41
| Tormento Torment |
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-- |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
12
| Mofa Taunt |
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-- |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen daño durante los próximos 3 turnos. |
66
| Vendetta Payback |
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50 |
Su poder base se duplica si el rival ya se ha movido ese turno. |
56
| Lanzamiento Fling |
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 |
1 |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y daño causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
95
| Alarido Snarl |
 |
 |
55 |
100% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival. |
59
| Giro Vil Brutal Swing |
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60 |
Golpea a todos los Pokémon adyacentes al usuario haciendo contacto en todos ellos. |
99
| Brillo Mágico Dazzling Gleam |
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80 |
Ninguno. |