75
| Danza Espada Swords Dance |
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Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
05
| Rugido Roar |
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El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá. |
32
| Doble Equipo Double Team |
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Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
90
| Sustituto Substitute |
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Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
17
| Protección Protect |
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Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
87
| Contoneo Swagger |
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Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
45
| Atracción Attract |
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Provoca una atracción al rival del género contrario. |
88
| Sonámbulo Sleep Talk |
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El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
27
| Retribución Return |
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1 |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
21
| Frustración Frustration |
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1 |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
10
| Poder Oculto Hidden Power |
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60 |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
42
| Imagen Facade |
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70 |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
48
| Canon Round |
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60 |
El poder base del movimiento se dobla si un compañero ya lo ha usado en el mismo turno. |
01
| Avivar Work Up |
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Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial del usuario. |
100
| Confidencia Confide |
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Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
08
| Corpulencia Bulk Up |
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Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa al usuario. |
62
| Acróbata Acrobatics |
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55 |
El poder base se duplica si el usuario no lleva equipado objeto. |
06
| Tóxico Toxic |
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Provoca Intoxicación. |
28
| Chupavidas Leech Life |
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80 |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del daño causado. |
89
| Ida y Vuelta U-turn |
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70 |
El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
65
| Garra Umbría Shadow Claw |
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70 |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
35
| Lanzallamas Flamethrower |
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90 |
10% de quemar al rival. |
38
| Llamarada Fire Blast |
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110 |
10% de quemar al rival. |
11
| Día Soleado Sunny Day |
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Provoca Día Soleado. |
61
| Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
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Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absorbe Fuego. |
50
| Sofoco Overheat |
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130 |
100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
43
| Nitrocarga Flame Charge |
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50 |
Aumenta un nivel la Velocidad al usuario. |
44
| Descanso Rest |
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Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
41
| Tormento Torment |
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-- |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
12
| Mofa Taunt |
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El rival no puede utilizar movimientos que no causen daño durante los próximos 3 turnos. |