15
| 15
| Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
32
| 32
| Doble Equipo Double Team |
 |
 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
70
|
| Destello Flash |
 |
 |
-- |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
90
| 90
| Sustituto Substitute |
 |
 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
17
| 17
| Protección Protect |
 |
 |
-- |
Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
87
| 87
| Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
88
| 88
| Sonámbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
27
| 27
| Retribución Return |
 |
 |
1 |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
21
| 21
| Frustración Frustration |
 |
 |
1 |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
20
| 20
| Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compañeros. |
10
| 10
| Poder Oculto Hidden Power |
 |
 |
60 |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
77
| 77
| Más Psique Psych Up |
 |
 |
-- |
Copia los modificadores de stats del Pokémon rival. |
42
| 42
| Imagen Facade |
 |
 |
70 |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
94
|
| Daño Secreto Secret Power |
 |
 |
70 |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
68
| 68
| Giga Impacto Giga Impact |
 |
 |
150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
48
| 48
| Canon Round |
 |
 |
60 |
El poder base del movimiento se dobla si un compañero ya lo ha usado en el mismo turno. |
100
| 100
| Confidencia Confide |
 |
 |
-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
31
| 31
| Demolición Brick Break |
 |
 |
75 |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
52
| 52
| Onda Certera Focus Blast |
 |
 |
120 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
98
|
| Puño Incremento Power-Up Punch |
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 |
40 |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario cada vez que golpea a un Pokémon rival. |
06
| 06
| Tóxico Toxic |
 |
 |
-- |
Provoca Intoxicación. |
30
| 30
| Bola Sombra Shadow Ball |
 |
 |
80 |
20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
11
| 11
| Día Soleado Sunny Day |
 |
 |
-- |
Provoca Día Soleado. |
18
| 18
| Danza Lluvia Rain Dance |
 |
 |
-- |
Provoca Llovizna. |
53
| 53
| Energibola Energy Ball |
 |
 |
90 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
86
| 86
| Hierba Lazo Grass Knot |
 |
 |
1 |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
24
| 24
| Rayo Thunderbolt |
 |
 |
90 |
10% de paralizar al rival. |
73
| 73
| Onda Trueno Thunder Wave |
 |
 |
-- |
Provoca Parálisis. |
57
| 57
| Rayo Carga Charge Beam |
 |
 |
50 |
70% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario. |
29
| 29
| Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
16
| 16
| Pantalla de Luz Light Screen |
 |
 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
33
| 33
| Reflejo Reflect |
 |
 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
85
| 85
| Come Sueños Dream Eater |
 |
 |
100 |
Restaura PS equivalente a la mitad del daño hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido. |
44
| 44
| Descanso Rest |
 |
 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
04
| 04
| Paz Mental Calm Mind |
 |
 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
92
| 92
| Espacio Raro Trick Room |
 |
 |
-- |
Por 5 turnos los Pokémon más lentos golpearán antes que los más rápidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. Rápida, Cola Plúmbea o Inc. Lento. |
03
| 03
| Psicocarga Psyshock |
 |
 |
80 |
Causa daño en base al Ataque Especial del usuario y la Defensa del Pokémon objetivo. |
46
| 46
| Ladrón Thief |
 |
 |
60 |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
41
| 41
| Tormento Torment |
 |
 |
-- |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
12
| 12
| Mofa Taunt |
 |
 |
-- |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen daño durante los próximos 3 turnos. |
63
| 63
| Embargo Embargo |
 |
 |
-- |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
56
| 56
| Lanzamiento Fling |
 |
 |
1 |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y daño causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
| 97
| Pulso Umbrío Dark Pulse |
 |
 |
80 |
20% de hacer retroceder al rival. |
60
| 60
| Último Lugar Quash |
 |
 |
-- |
El Pokémon objetivo atacará último en el turno en que reciba este ataque. |