|
|
Rugido Roar |
 |
20 |
-- |
El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá. |
|
|
Doble Equipo Double Team |
 |
15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
|
|
Destello Flash |
 |
20 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
|
|
Sustituto Substitute |
 |
10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
|
|
Protección Protect |
 |
10 |
-- |
Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
|
|
Contoneo Swagger |
 |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
|
|
Sonámbulo Sleep Talk |
 |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
 |
 |
Más Psique Psych Up |
 |
10 |
-- |
Copia los modificadores de stats del Pokémon rival. |
 |
 |
Adaptación Nature Power |
 |
20 |
-- |
Este movimiento se convierte en otro movimiento según el terreno en que tenga lugar la batalla. |
|
|
Bloqueo Block |
 |
5 |
-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o Última Palabra, o si tiene Muda Concha o Botón Escape. |
|
|
Confidencia Confide |
 |
20 |
-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
|
|
Aguzar Laser Focus |
 |
30 |
-- |
Garantiza que el ataque que realice el usuario el siguiente turno sea Golpe Crítico. |
|
|
Despejar Defog |
 |
15 |
-- |
Reduce un nivel la Evasión al rival. Elimina Reflejo, Pantalla de Luz, Velo Sagrado, Neblina, Púas, Púas Tóxicas y Trampa Rocas en el campo del Pokémon objetivo (compañero o rival). |
|
|
Tóxico Toxic |
 |
10 |
90% |
Provoca Intoxicación. |
|
|
Día Soleado Sunny Day |
 |
5 |
-- |
Provoca Día Soleado. |
|
|
Danza Lluvia Rain Dance |
 |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
|
|
Arraigo Ingrain |
 |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de su PS máximo al final de cada turno, pero no puede ser intercambiado. Anula la inmunidad a Tierra de voladores y levitadores. |
|
|
Aromaterapia Aromatherapy |
 |
5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
|
|
Onda Trueno Thunder Wave |
 |
20 |
90% |
Provoca Parálisis. |
 |
 |
Pantalla de Luz Light Screen |
 |
30 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
|
|
Reflejo Reflect |
 |
20 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
|
|
Descanso Rest |
 |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
|
|
Paz Mental Calm Mind |
 |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
 |
 |
Gravedad Gravity |
 |
5 |
-- |
Por 5 turnos se anula la inmunidad de Levitación, voladores y Levitón al tipo Tierra, Trampa Arena, Púas Tóxicas y Púas. La Evasión de todos los Pokémon baja dos niveles. |
|
|
Zona Extraña Wonder Room |
 |
10 |
-- |
Por 5 turnos los stats de Defensa y Defensa Especial de todos los Pokémon se intercambian entre sí. |
|
|
Pulso Cura Heal Pulse |
 |
10 |
-- |
El Pokémon objetivo recupera el 50% de su PS máximo. |
|
|
Granizo Hail |
 |
10 |
-- |
Provoca Granizo. |
|
|
Campo de Niebla Misty Terrain |
 |
10 |
-- |
Crea un campo de niebla durante 5 turnos. Los Pokémon en el suelo no pueden ver alterado su estado, y reciben la mitad de daño de ataques de tipo Dragón. |
|
|
Geocontrol Geomancy |
 |
10 |
-- |
Se prepara en el primer turno para aumentar dos niveles su Ataque Especial, su Defensa Especial y su Velocidad en el segundo. |