01
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| Corte Cut |
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50 |
Ninguno. |
04
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| Fuerza Strength |
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80 |
Ninguno. |
32
| 32
| Doble Equipo Double Team |
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-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
90
| 90
| Sustituto Substitute |
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-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
17
| 17
| Protección Protect |
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-- |
Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
87
| 87
| Contoneo Swagger |
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-- |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
45
| 45
| Atracción Attract |
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-- |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
88
| 88
| Sonámbulo Sleep Talk |
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-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
27
| 27
| Retribución Return |
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1 |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
21
| 21
| Frustración Frustration |
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1 |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
20
| 20
| Velo Sagrado Safeguard |
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-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compañeros. |
10
| 10
| Poder Oculto Hidden Power |
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60 |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
42
| 42
| Imagen Facade |
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70 |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
96
| 96
| Adaptación Nature Power |
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-- |
Este movimiento se convierte en otro movimiento según el terreno en que tenga lugar la batalla. |
94
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| Daño Secreto Secret Power |
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70 |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
48
| 48
| Canon Round |
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60 |
El poder base del movimiento se dobla si un compañero ya lo ha usado en el mismo turno. |
100
| 100
| Confidencia Confide |
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-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
94 06
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| Golpe Roca Rock Smash |
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40 |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
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| Puño Incremento Power-Up Punch |
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40 |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario cada vez que golpea a un Pokémon rival. |
06
| 06
| Tóxico Toxic |
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 |
-- |
Provoca Intoxicación. |
84
| 84
| Puya Nociva Poison Jab |
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 |
80 |
30% de envenenar al rival. |
28
|
| Excavar Dig |
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80 |
Precisa un turno de preparación bajo tierra, en que sólo puede ser golpeado por Terremoto y Magnitud, con el doble de poder base. |
78
| 78
| Terratemblor Bulldoze |
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60 |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
80
| 80
| Avalancha Rock Slide |
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75 |
30% de hacer retroceder al rival. |
30
| 30
| Bola Sombra Shadow Ball |
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80 |
20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
65
| 65
| Garra Umbría Shadow Claw |
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 |
70 |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
11
| 11
| Día Soleado Sunny Day |
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-- |
Provoca Día Soleado. |
61
| 61
| Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
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-- |
Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absorbe Fuego. |
22
| 22
| Rayo Solar Solar Beam |
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120 |
Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
53
| 53
| Energibola Energy Ball |
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90 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
86
| 86
| Hierba Lazo Grass Knot |
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1 |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
29
| 29
| Psíquico Psychic |
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90 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
33
| 33
| Reflejo Reflect |
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-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
85
| 85
| Come Sueños Dream Eater |
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100 |
Restaura PS equivalente a la mitad del daño hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido. |
44
| 44
| Descanso Rest |
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-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
92
| 92
| Espacio Raro Trick Room |
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-- |
Por 5 turnos los Pokémon más lentos golpearán antes que los más rápidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. Rápida, Cola Plúmbea o Inc. Lento. |
46
| 46
| Ladrón Thief |
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60 |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
97
| 97
| Pulso Umbrío Dark Pulse |
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80 |
20% de hacer retroceder al rival. |