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| Ronquido Snore |
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50 |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
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| Aguzar Laser Focus |
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Garantiza que el ataque que realice el usuario el siguiente turno sea Golpe Crítico. |
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| Puño Certero Focus Punch |
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150 |
Ataca último si no es golpeado. |
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| Fuerza Bruta Superpower |
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120 |
Baja un nivel el Ataque y la Defensa al usuario. |
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| Pataleta Stomping Tantrum |
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75 |
El poder base se duplica si el usuario falló el último movimiento usado. |
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| Cola Férrea Iron Tail |
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100 |
30% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
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| Puño Fuego Fire Punch |
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75 |
10% de quemar al rival. |
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| Hidropulso Water Pulse |
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60 |
20% de confundir al rival. |
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| Acua Cola Aqua Tail |
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90 |
Ninguno. |
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| Puño Trueno Thunder Punch |
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75 |
10% de paralizar al rival. |
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| Onda Voltio Shock Wave |
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60 |
Siempre golpea. |
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| Enfado Outrage |
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120 |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
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| Pulso Dragón Dragon Pulse |
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85 |
Ninguno. |
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| Cometa Draco Draco Meteor |
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130 |
100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario. |