75
| 75
| Danza Espada Swords Dance |
 |
 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
01
|
| Corte Cut |
 |
 |
50 |
Ninguno. |
04
|
| Fuerza Strength |
 |
 |
80 |
Ninguno. |
32
| 32
| Doble Equipo Double Team |
 |
 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
90
| 90
| Sustituto Substitute |
 |
 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
17
| 17
| Protección Protect |
 |
 |
-- |
Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
54
| 54
| Falsotortazo False Swipe |
 |
 |
40 |
Deja al rival con al menos 1 PS. |
87
| 87
| Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
45
| 45
| Atracción Attract |
 |
 |
-- |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
88
| 88
| Sonámbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
27
| 27
| Retribución Return |
 |
 |
1 |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
21
| 21
| Frustración Frustration |
 |
 |
1 |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
20
| 20
| Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compañeros. |
10
| 10
| Poder Oculto Hidden Power |
 |
 |
60 |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
42
| 42
| Imagen Facade |
 |
 |
70 |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
96
| 96
| Adaptación Nature Power |
 |
 |
-- |
Este movimiento se convierte en otro movimiento según el terreno en que tenga lugar la batalla. |
94
|
| Daño Secreto Secret Power |
 |
 |
70 |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
48
| 48
| Canon Round |
 |
 |
60 |
El poder base del movimiento se dobla si un compañero ya lo ha usado en el mismo turno. |
100
| 100
| Confidencia Confide |
 |
 |
-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
94 06
|
| Golpe Roca Rock Smash |
 |
 |
40 |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
31
| 31
| Demolición Brick Break |
 |
 |
75 |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
98
|
| Puño Incremento Power-Up Punch |
 |
 |
40 |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario cada vez que golpea a un Pokémon rival. |
40
| 40
| Golpe Aéreo Aerial Ace |
 |
 |
60 |
Siempre golpea. |
06
| 06
| Tóxico Toxic |
 |
 |
-- |
Provoca Intoxicación. |
36
| 36
| Bomba Lodo Sludge Bomb |
 |
 |
90 |
30% de envenenar al rival. |
84
| 84
| Puya Nociva Poison Jab |
 |
 |
80 |
30% de envenenar al rival. |
34
| 34
| Onda Tóxica Sludge Wave |
 |
 |
95 |
10% de envenenar al rival. |
26
| 26
| Terremoto Earthquake |
 |
 |
100 |
El daño es doble si golpea a un Pokémon en mitad de una excavación. |
28
|
| Excavar Dig |
 |
 |
80 |
Precisa un turno de preparación bajo tierra, en que sólo puede ser golpeado por Terremoto y Magnitud, con el doble de poder base. |
78
| 78
| Terratemblor Bulldoze |
 |
 |
60 |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
80
| 80
| Avalancha Rock Slide |
 |
 |
75 |
30% de hacer retroceder al rival. |
37
| 37
| Tormenta Arena Sandstorm |
 |
 |
-- |
Provoca Tormenta de Arena. |
39
| 39
| Tumba Rocas Rock Tomb |
 |
 |
60 |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
69
| 69
| Pulimento Rock Polish |
 |
 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. |
71
| 71
| Roca Afilada Stone Edge |
 |
 |
100 |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
23
| 23
| Antiaéreo Smack Down |
 |
 |
50 |
Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. Los Pokémon voladores o con Levitación pierden su inmunidad a Tierra. |
81
| 81
| Tijera X X-Scissor |
 |
 |
80 |
Ninguno. |
83
| 83
| Acoso Infestation |
 |
 |
20 |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un daño del 12.5% del PS cada turno. |
65
| 65
| Garra Umbría Shadow Claw |
 |
 |
70 |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
03
| 94
| Surf Surf |
 |
 |
90 |
El poder base se duplica si el rival está bajo el agua preparando un Buceo. |
18
| 18
| Danza Lluvia Rain Dance |
 |
 |
-- |
Provoca Llovizna. |
55
| 55
| Escaldar Scald |
 |
 |
80 |
30% de quemar al rival. |
86
| 86
| Hierba Lazo Grass Knot |
 |
 |
1 |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
44
| 44
| Descanso Rest |
 |
 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
13
| 13
| Rayo Hielo Ice Beam |
 |
 |
90 |
10% de congelar al rival. |
14
| 14
| Ventisca Blizzard |
 |
 |
110 |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
46
| 46
| Ladrón Thief |
 |
 |
60 |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
41
| 41
| Tormento Torment |
 |
 |
-- |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
12
| 12
| Mofa Taunt |
 |
 |
-- |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen daño durante los próximos 3 turnos. |
66
| 66
| Vendetta Payback |
 |
 |
50 |
Su poder base se duplica si el rival ya se ha movido ese turno. |
63
| 63
| Embargo Embargo |
 |
 |
-- |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
56
| 56
| Lanzamiento Fling |
 |
 |
1 |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y daño causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
01
|
| Afilagarras Hone Claws |
 |
 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Precisión al usuario. |