75
| 75
| Danza Espada Swords Dance |
 |
 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
01
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| Corte Cut |
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50 |
Ninguno. |
15
| 15
| Hiperrayo Hyper Beam |
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150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
32
| 32
| Doble Equipo Double Team |
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-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
90
| 90
| Sustituto Substitute |
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-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
17
| 17
| Protección Protect |
 |
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-- |
Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
54
| 54
| Falsotortazo False Swipe |
 |
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40 |
Deja al rival con al menos 1 PS. |
87
| 87
| Contoneo Swagger |
 |
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-- |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
45
| 45
| Atracción Attract |
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 |
-- |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
88
| 88
| Sonámbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
27
| 27
| Retribución Return |
 |
 |
1 |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
21
| 21
| Frustración Frustration |
 |
 |
1 |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
10
| 10
| Poder Oculto Hidden Power |
 |
 |
60 |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
42
| 42
| Imagen Facade |
 |
 |
70 |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
94
|
| Daño Secreto Secret Power |
 |
 |
70 |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
68
| 68
| Giga Impacto Giga Impact |
 |
 |
150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
48
| 48
| Canon Round |
 |
 |
60 |
El poder base del movimiento se dobla si un compañero ya lo ha usado en el mismo turno. |
67
|
| Represalia Retaliate |
 |
 |
70 |
Si un compañero ha caído debilitado el turno anterior, su poder base se dobla. |
100
| 100
| Confidencia Confide |
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 |
-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
94 06
|
| Golpe Roca Rock Smash |
 |
 |
40 |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
31
| 31
| Demolición Brick Break |
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75 |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
40
| 40
| Golpe Aéreo Aerial Ace |
 |
 |
60 |
Siempre golpea. |
06
| 06
| Tóxico Toxic |
 |
 |
-- |
Provoca Intoxicación. |
80
| 80
| Avalancha Rock Slide |
 |
 |
75 |
30% de hacer retroceder al rival. |
30
| 30
| Bola Sombra Shadow Ball |
 |
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80 |
20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
65
| 65
| Garra Umbría Shadow Claw |
 |
 |
70 |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
74
| 74
| Giro Bola Gyro Ball |
 |
 |
1 |
El poder es mayor cuanto más lento el usuario frente al rival. El daño será: 1 + (Vel.Rival / Vel.Usuario) x 25 (incluye modificadores de Velocidad, máx. 150). |
91
| 91
| Foco Resplandor Flash Cannon |
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 |
80 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
11
| 11
| Día Soleado Sunny Day |
 |
 |
-- |
Provoca Día Soleado. |
18
| 18
| Danza Lluvia Rain Dance |
 |
 |
-- |
Provoca Llovizna. |
33
| 33
| Reflejo Reflect |
 |
 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
44
| 44
| Descanso Rest |
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-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
| 59
| Giro Vil Brutal Swing |
 |
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60 |
Golpea a todos los Pokémon adyacentes al usuario haciendo contacto en todos ellos. |