|
|
Golpe Cabeza Headbutt |
 |
70 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|
|
Placaje Tackle |
 |
40 |
100% |
Ninguno. |
|
|
Derribo Take Down |
 |
90 |
85% |
Provoca un daño de retroceso del 25% del daño provocado al Pokémon rival. |
|
|
Fuerza Strength |
 |
80 |
100% |
Ninguno. |
|
|
Retribución Return |
 |
1 |
100% |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
|
|
Frustración Frustration |
 |
1 |
100% |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
|
|
Imagen Facade |
 |
70 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
 |
 |
Esfuerzo Endeavor |
 |
1 |
100% |
Causa daño equivalente a la diferencia entre el PS actual del rival y del usuario. No aplica resistencias, pero no afecta a Fantasma. |
|
|
Daño Secreto Secret Power |
 |
70 |
100% |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
|
|
Represalia Retaliate |
 |
70 |
100% |
Si un compañero ha caído debilitado el turno anterior, su poder base se dobla. |
|
|
Golpe Roca Rock Smash |
 |
40 |
100% |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
|
|
Excavar Dig |
 |
80 |
100% |
Precisa un turno de preparación bajo tierra, en que sólo puede ser golpeado por Terremoto y Magnitud, con el doble de poder base. |
|
|
Terratemblor Bulldoze |
 |
60 |
100% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|
|
Cola Férrea Iron Tail |
 |
100 |
75% |
30% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
|
|
Envite Ígneo Flare Blitz |
 |
120 |
100% |
10% de quemar al rival. Provoca un daño de retroceso del 33% del daño provocado al Pokémon rival. |
|
|
Colmillo Ígneo Fire Fang |
 |
65 |
95% |
10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
|
|
Nitrocarga Flame Charge |
 |
50 |
100% |
Aumenta un nivel la Velocidad al usuario. |
|
|
Voltio Cruel Wild Charge |
 |
90 |
100% |
Provoca un daño de retroceso del 25% del daño provocado al Pokémon rival. |
|
|
Ladrón Thief |
 |
60 |
100% |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
|
|
Triturar Crunch |
 |
80 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
|
|
Vendetta Payback |
 |
50 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya se ha movido ese turno. |