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| Ronquido Snore |
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50 |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
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| Sonámbulo Sleep Talk |
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El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
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| Refuerzo Helping Hand |
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En batallas múltiples, el ataque que use su compañero ese turno verá aumentado su poder base en un 50%. |
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| Esfuerzo Endeavor |
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1 |
Causa daño equivalente a la diferencia entre el PS actual del rival y del usuario. No aplica resistencias, pero no afecta a Fantasma. |
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| Bloqueo Block |
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Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o Última Palabra, o si tiene Muda Concha o Botón Escape. |
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| Antojo Covet |
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60 |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
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| Patada Baja Low Kick |
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1 |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
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| Puño Certero Focus Punch |
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150 |
Ataca último si no es golpeado. |
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| Fuerza Bruta Superpower |
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120 |
Baja un nivel el Ataque y la Defensa al usuario. |
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| Pataleta Stomping Tantrum |
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75 |
El poder base se duplica si el usuario falló el último movimiento usado. |
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| Cola Férrea Iron Tail |
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100 |
30% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
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| Cabeza de Hierro Iron Head |
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80 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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| Puño Fuego Fire Punch |
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75 |
10% de quemar al rival. |
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| Onda Ígnea Heat Wave |
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95 |
10% de quemar al rival. |
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| Anillo Ígneo Blast Burn |
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150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
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| Voto Fuego Fire Pledge |
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80 |
Se combina con Voto Agua y con Voto Planta. |
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| Puño Trueno Thunder Punch |
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75 |
10% de paralizar al rival. |
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| Cabezazo Zen Zen Headbutt |
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80 |
20% de hacer retroceder al rival. |