|
|
|
|
Danza Espada Swords Dance |
 |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
|
|
|
|
Desarrollo Growth |
 |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial al usuario. En Día Soleado el aumento es de dos niveles. |
|
|
|
|
Doble Equipo Double Team |
 |
15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
|
|
|
|
Rizo Defensa Defense Curl |
 |
40 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo. |
|
|
|
|
Destello Flash |
 |
20 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
|
|
|
|
Sustituto Substitute |
 |
10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
|
|
|
|
Protección Protect |
 |
10 |
-- |
Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
|
|
|
|
Aguante Endure |
 |
10 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
|
|
|
|
Contoneo Swagger |
 |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
|
|
|
|
Sonámbulo Sleep Talk |
 |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
|
|
|
|
Velo Sagrado Safeguard |
 |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compañeros. |
|
|
|
|
Dulce Aroma Sweet Scent |
 |
20 |
100% |
Baja un nivel la Evasión al rival. |
|
|
|
|
Más Psique Psych Up |
 |
10 |
-- |
Copia los modificadores de stats del Pokémon rival. |
|
|
|
|
Adaptación Nature Power |
 |
20 |
-- |
Este movimiento se convierte en otro movimiento según el terreno en que tenga lugar la batalla. |
|
|
|
|
Conjuro Lucky Chant |
 |
30 |
-- |
El equipo del usuario no recibe Golpes Críticos por 5 turnos. |
|
|
|
|
Confidencia Confide |
 |
20 |
-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
|
|
|
|
Aguzar Laser Focus |
 |
30 |
-- |
Garantiza que el ataque que realice el usuario el siguiente turno sea Golpe Crítico. |
|
|
|
|
Viento Afín Tailwind |
 |
15 |
-- |
Se duplica la Velocidad del equipo del usuario por 4 turnos, incluyendo el turno en que se usa este movimiento. |
|
|
|
|
Tóxico Toxic |
 |
10 |
90% |
Provoca Intoxicación. |
|
|
|
|
Día Soleado Sunny Day |
 |
5 |
-- |
Provoca Día Soleado. |
|
|
|
|
Drenadoras Leech Seed |
 |
10 |
90% |
Hace perder al rival un 12.5% de su PS cada turno, y lo transfiere a nuestro Pokémon. Inefectivo contra Pokémon de tipo Planta. |
 |
 |
 |
 |
Síntesis Synthesis |
 |
5 |
-- |
El usuario recupera 66.6% PS en Día Soleado, 50% PS si no hay clima, y 25% en Llovizna, Granizo o Tormenta de Arena. |
|
|
|
|
Aromaterapia Aromatherapy |
 |
5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
|
|
|
|
Silbato Grass Whistle |
 |
15 |
55% |
Provoca Sueño. |
 |
 |
 |
 |
Abatidoras Worry Seed |
 |
10 |
100% |
Cambia la habilidad del rival a Insomnio hasta que sea intercambiado, salvo que fuera Ausente o Multitipo. |
|
|
|
|
Descanso Rest |
 |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
|
|
|
|
Deseo Cura Healing Wish |
 |
10 |
-- |
El usuario cae debilitado, y el siguiente Pokémon recupera todo su PS y se ve curado de cambios de estado. |
|
|
|
|
Beso Dulce Sweet Kiss |
 |
10 |
75% |
Provoca Confusión. |