|
|
|
|
| Golpe Cabeza Headbutt |
 |
 |
70 |
30% de hacer retroceder al rival. |
|
|
|
|
| Rapidez Swift |
 |
 |
60 |
Siempre golpea. |
|
|
|
|
| Ronquido Snore |
 |
 |
50 |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
|
|
|
|
| Sonámbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
|
|
|
|
| Campana Cura Heal Bell |
 |
 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
|
|
|
|
| Refuerzo Helping Hand |
 |
 |
-- |
En batallas múltiples, el ataque que use su compañero ese turno verá aumentado su poder base en un 50%. |
|
|
|
|
| Vozarrón Hyper Voice |
 |
 |
90 |
Ninguno. |
|
|
|
|
| Antojo Covet |
 |
 |
60 |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
|
|
|
|
| Última Baza Last Resort |
 |
 |
140 |
Falla mientras el usuario no haya usado el resto de sus movimientos desde que salió a la batalla (último intercambio), y exige que al menos conozca otro movimiento. |
|
|
|
|
| Aguzar Laser Focus |
 |
 |
-- |
Garantiza que el ataque que realice el usuario el siguiente turno sea Golpe Crítico. |
|
|
|
|
| Bofetón Lodo Mud-Slap |
 |
 |
20 |
100% de reducir un nivel la Precisión al rival. |
|
|
|
|
| Corte Furia Fury Cutter |
 |
 |
40 |
Por cada turno que el ataque sea usado y acierte, su poder base se dobla, pero sólo durante 4 turnos. Puedes usar otros movimientos entre medias sin perder el bonus. |
|
|
|
|
| Cola Férrea Iron Tail |
 |
 |
100 |
30% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
|
|
|
|
| Gigadrenado Giga Drain |
 |
 |
75 |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del daño causado. |
|
|
|
|
| Síntesis Synthesis |
 |
 |
-- |
El usuario recupera 66.6% PS en Día Soleado, 50% PS si no hay clima, y 25% en Llovizna, Granizo o Tormenta de Arena. |
|
|
|
|
| Abatidoras Worry Seed |
 |
 |
-- |
Cambia la habilidad del rival a Insomnio hasta que sea intercambiado, salvo que fuera Ausente o Multitipo. |
|
|
|
|
| Bomba Germen Seed Bomb |
 |
 |
80 |
Ninguno. |
|
|
|
|
| Desarme Knock Off |
 |
 |
65 |
El rival pierde el objeto que pudiera tener equipado durante el resto de la batalla, salvo que tenga Viscosidad o Multitipo. |