|
|
|
|
Anulación Disable |
 |
20 |
100% |
El Pokémon rival no puede usar el último movimiento que ha usado de 4 a 7 turnos. |
|
|
|
|
Doble Equipo Double Team |
 |
15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
|
|
|
|
Pantalla de Humo Smokescreen |
 |
20 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
|
|
|
|
Destello Flash |
 |
20 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
|
|
|
|
Sustituto Substitute |
 |
10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
|
|
|
|
Protección Protect |
 |
10 |
-- |
Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
|
|
|
|
Aguante Endure |
 |
10 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
|
|
|
|
Contoneo Swagger |
 |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
|
|
|
|
Atracción Attract |
 |
15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
|
|
|
|
Sonámbulo Sleep Talk |
 |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
 |
 |
 |
 |
Divide Dolor Pain Split |
 |
20 |
-- |
Suma los PS actuales del usuario y del rival y luego los reparte por igual entre los dos. |
|
|
|
|
Más Psique Psych Up |
 |
10 |
-- |
Copia los modificadores de stats del Pokémon rival. |
|
|
|
|
Seducción Captivate |
 |
20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
|
|
|
|
Confidencia Confide |
 |
20 |
-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
|
|
|
|
Tóxico Toxic |
 |
10 |
90% |
Provoca Intoxicación. |
|
|
|
|
Rayo Confuso Confuse Ray |
 |
10 |
100% |
Provoca Confusión. |
|
|
|
|
Pesadilla Nightmare |
 |
15 |
100% |
Causa un 25% de daño al Pokémon rival cada turno mientras permanezca dormido. |
|
|
|
|
Maldición Curse |
 |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS máx. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
 |
 |
 |
 |
Rencor Spite |
 |
10 |
100% |
El último movimiento utilizado por el rival verá reducidos sus PP en 4. |
|
|
|
|
Mismo Destino Destiny Bond |
 |
5 |
-- |
Si el usuario cae debilitado por un ataque del rival antes de usar otro ataque, el Pokémon rival cae también debilitado. |
|
|
|
|
Rabia Grudge |
 |
5 |
-- |
Si el rival debilita al usuario con su siguiente movimiento, los PP de ese movimiento se reducirán a cero. |
|
|
|
|
Día Soleado Sunny Day |
 |
5 |
-- |
Provoca Día Soleado. |
|
|
|
|
Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
 |
15 |
85% |
Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absorbe Fuego. |
|
|
|
|
Danza Lluvia Rain Dance |
 |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
|
|
|
|
Hipnosis Hypnosis |
 |
20 |
60% |
Provoca Sueño. |
|
|
|
|
Descanso Rest |
 |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
|
|
|
|
Truco Trick |
 |
10 |
100% |
El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla. No funciona contra Pokémon con la habilidad Viscosidad. |
|
|
|
|
Cerca Imprison |
 |
10 |
-- |
Mientras el usuario permanezca en batalla, los rivales no pueden usar movimientos que también conozca el usuario (incluso si los aprende en batalla). |
|
|
|
|
Paz Mental Calm Mind |
 |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
|
|
|
|
Zona Extraña Wonder Room |
 |
10 |
-- |
Por 5 turnos los stats de Defensa y Defensa Especial de todos los Pokémon se intercambian entre sí. |
|
|
|
|
Telequinesis Telekinesis |
 |
15 |
-- |
Hace levitar al Pokémon objetivo y reduce su Evasión durante 3 turnos. Falla si Gravedad está activado. |
|
|
|
|
Cambio Banda Ally Switch |
 |
15 |
-- |
El usuario intercambia su posición con la de un Pokémon aliado. |
|
|
|
|
Tormento Torment |
 |
15 |
100% |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
|
|
|
|
Legado Memento |
 |
10 |
100% |
El usuario se debilita. Baja dos niveles el Ataque y el Ataque Especial del rival. |
|
|
|
|
Mofa Taunt |
 |
20 |
100% |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen daño durante los próximos 3 turnos. |
|
|
|
|
Robo Snatch |
 |
10 |
-- |
Roba el efecto secundario de los movimientos de apoyo que fuera a utilizar el rival ese turno, y lo utiliza en beneficio del usuario. |
|
|
|
|
Embargo Embargo |
 |
15 |
100% |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
|
|
|
|
Maquinación Nasty Plot |
 |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
|
|
|
|
Último Lugar Quash |
 |
15 |
100% |
El Pokémon objetivo atacará último en el turno en que reciba este ataque. |