Aviso: Información no objetiva:
La información que se ofrece a continuación es un contenido no objetivo. Los sets y comentarios publicados son fruto de la labor de analizar las posibilidades estratégicas competitivas de cada Pokémon, siempre en relación con el resto de Pokémon de su metagame. Pero, dado que no son las únicas formas de usar al Pokémon, es perfectamente posible que haya sets más adecuados a las circunstancias concretas de un metagame, equipo o torneo. Pero lo más importante de esta información es que es muy mejorable, principalmente porque la estrategia de cada Pokémon depende de los gustos personales y de la combinación de estrategias con el resto de Pokémon del equipo. Lo más importante es que aprendas a crear tus propias estrategias, y utilizes esta información como una referencia de base.
Aviso: Vocabulario utilizado:
Muchas de las palabras empleadas en esta sección están en inglés: Se trata de vocablos estratégicos frecuentemente empleados en determinados ámbitos dedicados a la batalla competitiva. Es posible que el glosario de Pokéxperto te ayude a solucionar tus dudas.
Golpe Bajo por STAB que nos proporcionará esa prioridad tan necesaria en Spiritomb además de ser capaces de atravesar Sustitutos gracias a su habilidad Allanamiento. Persecución también por STAB que nos ayudará a trappear Psíquicos y Fantasmas al cambio como Slowking, Meloetta, Sigilyph, Hoopa o Uxie entre otros. Mofa nos ayudará a stallbreakear evitando ataques de estado pero puedes optar por llevar Divide Dolor para recuperar HP a costa de la salud del rival. Como último movimiento llevaremos Fuego Fatuo para quemar atacantes físicos y reducirles su ataque drásticamente. Juego Sucio podría llevarse para golpear fuertemente a Pokémon con un alto stat de Ataque o que intenten boosteárselo. Sombra Vil es otra opción a tener en cuenta para rematar enemigos ya débiles. Con esos 44 EVs en Velocidad adelantamos a la versión estándar defensiva de Rhyperior, pero es posible no darle evs en velocidad.
Por Serlli09
Pulsa estos iconos para ver los ataques en inglés (y de vuelta al español). Precisa Javascript.
Paz Mental es el movimiento clave del set y lo necesitaremos para boostearnos. Después continuaremos abusando de Descanso + Sonámbulo que nos ayudará a curarnos de un posible estado perjudicial además de restaurar nuestra salud al completo mientras que podemos seguir boosteándonos o atacando con Pulso Umbrío, aunque puedes llevar Alarido en su lugar para bajar el ataque especial de los rivales y beneficiarnos para boostearnos más cómodamente. Bola Sombra se podría llevar como alternativa al STAB Siniestro. Se puede prescindir de Sonámbulo y llevar en su lugar Fuego Fatuo para quemar atacantes físicos y poder usarlos de set-up. Maquinación podría usarse en lugar de Paz Mental para aumentar tu ataque especial en dos niveles aunque es más interesante llevar Paz Mental en este set. Podría llevarse Poder Oculto Lucha en el último Slot para Pokémon de tipo Siniestro que resisten su Pulso Umbrío llevando Bola Sombra en ese caso. Presión es viable en este set, al igual que allanamiento.
Por Serlli09
Pulsa estos iconos para ver los ataques en inglés (y de vuelta al español). Precisa Javascript.
Fuego Fatuo será fundamental en el set ya que le ayudará a quemar atacantes físicos para fastidiarles bajando drásticamente su ataque, continuamos con Juego Sucio que será su movimiento ofensivo con el que podremos causar importantes daños a Pokémon con un alto stat de ataque o que se lo hayan boosteado. Después podemos intentar abusar de la combinación de Descanso + Sonámbulo que nos ayudará a curarnos de un posible estado perjudicial además de restaurar nuestra salud al completo. Aunque puedes prescindir de Descanso y llevar en su lugar Divide Dolor para restaurar HP a costa de la salud del rival, entonces llevaremos Mofa en el lugar de Sonámbulo para poder Stallbreakear evitando posibles hazards, cambios de estado, movimientos de recuperación, etc. Golpe Bajo se puede usar, al igual que Persecución. Puede usarse con naturalea Osada y evs en defensa física y Allanamiento puede llevarse como habilidad especial.
Por Serlli09
Pulsa estos iconos para ver los ataques en inglés (y de vuelta al español). Precisa Javascript.
Sombra Vil por STAB Fantasma que nos brindará esa prioridad tan útil para eliminar Pokémon ya tocados además de ser capaz de atravesar Sustitutos gracias a su habilidad Allanamiento. Golpe Bajo será su segundo movimiento por STAB Siniestro que también tiene prioridad. Persecución como tercer movimiento que nos ayudará a trappear a Pokémon tipo Psíquico y Fantasma que salgan huyendo del campo nada más ver entrar a Spiritomb. Por último, llevaremos Truco para pasar la Cinta Elegida a un Pokémon que no la necesite y fastidiarlo de esa manera. Puedes llevar Chaleco Asalto en lugar de Cinta Elegido para checkear algunos atacantes especiales, de llevarlo deberás llevar en el último slot Juego Sucio en lugar de Truco. Se podría llevar con naturaleza Audaz y 0 ivs en velocidad para combatir equipos de espacio raro o por si decides llevar a Spiritomb en un equipo basado en TR. Juego Sucio puede llevarse junto a Truco en el set con Cinta Elegida quitando un STAB de arriba.
Por Serlli09
Pulsa estos iconos para ver los ataques en inglés (y de vuelta al español). Precisa Javascript.
Tier RU Raro Usado
Estrategia IV Generación con Spiritomb - Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver
Versión Sleep Talker. Golpea hasta que te quedes con pocos PS, recupérate con Rest y usa Sleep Talk para golpear los 2 turnos que vas a estar dormido. Hidden Power de tipo Lucha.
Por Melkor
Pulsa estos iconos para ver los ataques en inglés (y de vuelta al español). Precisa Javascript.
Una versión más ofensiva de Spiritomb. Hypnosis duerme a posibles counters. Mete Nasty Plot o Calm Mind y a sweepear. Si eliges Nasty Plot puede venir mejor la naturaleza Serena (Calm). Hidden Power de tipo Lucha.
Por Melkor
Pulsa estos iconos para ver los ataques en inglés (y de vuelta al español). Precisa Javascript.
Este Pokémon es una pesadilla para fantasmas y psíquicos. Pursuit por si intentan huir. Pain Split te mantiene vivo, mientras que Will-o-wisp perjudica a atacantes físicos. Otra opción es usar Trick para pasar un objeto como Choice Scarf.
Por Melkor
Pulsa estos iconos para ver los ataques en inglés (y de vuelta al español). Precisa Javascript.