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Rayquaza | Mega-Rayquaza
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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
 |
Pokémon: | Cielo |
Color: | Verde |
Altura: | 7 m. |
Peso: | 206.5 kg. |
|
Rayquaza
Rayquaza
Rayquaza
レックウザ
Rayquaza
레쿠쟈
Rekujya
|
Esfuerzo: | +2 Att +1 SAtt |
Grupo: | Desconocido |
Género: | No tiene |
Pasos: | 30720 |
Amistad: | 0 |
|
Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
76
Bucle Aire
|
No tiene
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Línea Evolutiva |
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Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Rayquaza en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Rayquaza en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Rayquaza en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Rayquaza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Rayquaza en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Rayquaza aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Rayquaza aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
Rayquaza aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
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 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
1 | 1 |
Ciclón Twister |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
20% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre con el doble de poder base. |
5 | 5 |
Cara Susto Scary Face |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Baja dos niveles la Velocidad al rival. |
15 | 15 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
20 | 20 |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
30 | 30 |
Tajo Aéreo Air Slash |
 |
 |
75 |
15 |
95% |
30% de hacer retroceder al rival. |
35 | 35 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
45 | 45 |
Veloc. Extrema Extreme Speed |
 |
 |
80 |
5 |
100% |
Golpea primero. |
50 | 50 |
Pulso Dragón Dragon Pulse |
 |
 |
85 |
10 |
100% |
Ninguno. |
60 | 60 |
Danza Dragón Dragon Dance |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Velocidad al usuario. |
65 | 65 |
Vuelo Fly |
 |
 |
90 |
15 |
95% |
Precisa un turno de preparación en el cielo, en que sólo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Ciclón, Gancho Alto, Antiaéreo y Vendaval. |
75 | 75 |
Vozarrón Hyper Voice |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
80 | 80 |
Enfado Outrage |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
90 | 90 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
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13 Movimientos
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Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
Rayquaza aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
1 | 1 |
Ciclón Twister |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
20% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre con el doble de poder base. |
5 | 5 |
Cara Susto Scary Face |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Baja dos niveles la Velocidad al rival. |
15 | 45 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
20 | 15 |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
30 | 35 |
Tajo Aéreo Air Slash |
 |
 |
75 |
15 |
95% |
30% de hacer retroceder al rival. |
35 | 30 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
45 | 75 |
Veloc. Extrema Extreme Speed |
 |
 |
80 |
5 |
100% |
Golpea primero. |
50 | 90 |
Pulso Dragón Dragon Pulse |
 |
 |
85 |
10 |
100% |
Ninguno. |
60 | 60 |
Danza Dragón Dragon Dance |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Velocidad al usuario. |
65 | 65 |
Vuelo Fly |
 |
 |
90 |
15 |
95% |
Precisa un turno de preparación en el cielo, en que sólo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Ciclón, Gancho Alto, Antiaéreo y Vendaval. |
75 | 20 |
Vozarrón Hyper Voice |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
80 | 50 |
Enfado Outrage |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
90 | 80 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
|
13 Movimientos
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Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
Rayquaza aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
1 |
Ciclón Twister |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
20% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre con el doble de poder base. |
5 |
Cara Susto Scary Face |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Baja dos niveles la Velocidad al rival. |
15 |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
20 |
Vozarrón Hyper Voice |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
30 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
35 |
Tajo Aéreo Air Slash |
 |
 |
75 |
15 |
95% |
30% de hacer retroceder al rival. |
45 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
50 |
Enfado Outrage |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
60 |
Danza Dragón Dragon Dance |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Velocidad al usuario. |
65 |
Vuelo Fly |
 |
 |
90 |
15 |
95% |
Precisa un turno de preparación en el cielo, en que sólo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Ciclón, Gancho Alto, Antiaéreo y Vendaval. |
75 |
Veloc. Extrema Extreme Speed |
 |
 |
80 |
5 |
100% |
Golpea primero. |
80 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
90 |
Pulso Dragón Dragon Pulse |
 |
 |
85 |
10 |
100% |
Ninguno. |
|
13 Movimientos
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|
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
1 |
Ciclón Twister |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
20% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre con el doble de poder base. |
---|
5 |
Cara Susto Scary Face |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Baja dos niveles la Velocidad al rival. |
---|
15 |45| |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
---|
DPP: 20 |
Garra Dragón Dragon Claw |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
Ninguno. |
---|
GS: |20| |
Vozarrón Hyper Voice |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
---|
30 |60| |
Danza Dragón Dragon Dance |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Velocidad al usuario. |
---|
35 |15| |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
---|
GS: |35| |
Tajo Aéreo Air Slash |
 |
 |
75 |
15 |
95% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
45 |65| |
Vuelo Fly |
 |
 |
90 |
15 |
95% |
Precisa un turno de preparación en el cielo, en que sólo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Ciclón, Gancho Alto, Antiaéreo y Vendaval. |
---|
50 |30| |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
---|
60 |75| |
Veloc. Extrema Extreme Speed |
 |
 |
80 |
5 |
100% |
Golpea primero. |
---|
65 |80| |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
---|
75 |90| |
Pulso Dragón Dragon Pulse |
 |
 |
85 |
10 |
100% |
Ninguno. |
---|
80 |50| |
Enfado Outrage |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
---|
|
14 Movimientos
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Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Rayquaza aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Rayquaza aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se añade el indicador GS con fondo dorado.
|
Movimientos por Nivel en la Tercera Generación |
Rayquaza aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja
1 |
Ciclón Twister |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
20% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre con el doble de poder base. |
---|
5 |
Cara Susto Scary Face |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Baja dos niveles la Velocidad al rival. |
---|
15 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
---|
20 |
Garra Dragón Dragon Claw |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
Ninguno. |
---|
30 |
Danza Dragón Dragon Dance |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Velocidad al usuario. |
---|
35 |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
---|
45 |
Vuelo Fly |
 |
 |
90 |
15 |
95% |
Precisa un turno de preparación en el cielo, en que sólo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Ciclón, Gancho Alto, Antiaéreo y Vendaval. |
---|
50 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
---|
60 |
Veloc. Extrema Extreme Speed |
 |
 |
80 |
5 |
100% |
Golpea primero. |
---|
65 |
Enfado Outrage |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
---|
75 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
---|
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11 Movimientos
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Revisado el 12 de noviembre de 2017 a las 22:28
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