PokéDex Nacional
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Búsqueda Rápida |
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Número: Debe estar entre 1 y 809.
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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
 |
Pokémon: | Aplauso |
Color: | Azul |
Altura: | 0.8 m. |
Peso: | 39.5 kg. |
|
Spheal
Seemops
Obalie
タマザラシ
Tamazarashi
대굴레오
Daegulle-o
|
Esfuerzo: | +1 PS |
Grupos: | Agua 1 | Campo |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
|
Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
47
Sebo
|
115
Gélido
|
12
Despiste
|
Línea Evolutiva |
|
Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Spheal en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Spheal en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Spheal en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Spheal en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Spheal en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Spheal aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Spheal aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
Spheal aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
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 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
1 | 1 |
Rizo Defensa Defense Curl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo. |
1 | 1 |
Nieve Polvo Powder Snow |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de congelar al rival. |
1 | 1 |
Gruñido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
1 | 1 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
5 | 5 |
Desenrollar Rollout |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
9 | 9 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
13 | 13 |
Bola Hielo Ice Ball |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
17 | 17 |
Salmuera Brine |
 |
 |
65 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el rival tiene menos de la mitad de su PS máximo. |
21 | 21 |
Rayo Aurora Aurora Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
26 | 26 |
Golpe Cuerpo Body Slam |
 |
 |
85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
31 | 31 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
31 | 31 |
Ronquido Snore |
 |
 |
50 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
36 | 36 |
Granizo Hail |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Granizo. |
41 | 41 |
Ventisca Blizzard |
 |
 |
110 |
5 |
70% |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
46 | 46 |
Frío Polar Sheer Cold |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
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15 Movimientos
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|
Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
Spheal aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
1 | 1 |
Rizo Defensa Defense Curl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo. |
1 | 1 |
Nieve Polvo Powder Snow |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de congelar al rival. |
1 | 1 |
Gruñido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
1 | 1 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
5 | |
Desenrollar Rollout |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
9 | 7 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
13 | 13 |
Bola Hielo Ice Ball |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
17 | |
Salmuera Brine |
 |
 |
65 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el rival tiene menos de la mitad de su PS máximo. |
21 | 25 |
Rayo Aurora Aurora Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
26 | 19 |
Golpe Cuerpo Body Slam |
 |
 |
85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
31 | 37 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
31 | 37 |
Ronquido Snore |
 |
 |
50 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
36 | 31 |
Granizo Hail |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Granizo. |
41 | 43 |
Ventisca Blizzard |
 |
 |
110 |
5 |
70% |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
46 | 49 |
Frío Polar Sheer Cold |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
|
15 Movimientos
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Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
Spheal aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
1 |
Rizo Defensa Defense Curl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo. |
1 |
Nieve Polvo Powder Snow |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de congelar al rival. |
1 |
Gruñido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
1 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
7 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
13 |
Bola Hielo Ice Ball |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
19 |
Golpe Cuerpo Body Slam |
 |
 |
85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
25 |
Rayo Aurora Aurora Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
31 |
Granizo Hail |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Granizo. |
37 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
37 |
Ronquido Snore |
 |
 |
50 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
43 |
Ventisca Blizzard |
 |
 |
110 |
5 |
70% |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
49 |
Frío Polar Sheer Cold |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
|
13 Movimientos
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|
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
1 |
Rizo Defensa Defense Curl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo. |
---|
1 |
Nieve Polvo Powder Snow |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de congelar al rival. |
---|
1 |
Gruñido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
---|
1 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
---|
7 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
---|
13 |
Bola Hielo Ice Ball |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
---|
19 |
Golpe Cuerpo Body Slam |
 |
 |
85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
---|
25 |
Rayo Aurora Aurora Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
---|
31 |
Granizo Hail |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Granizo. |
---|
37 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
---|
37 |
Ronquido Snore |
 |
 |
50 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
---|
43 |
Ventisca Blizzard |
 |
 |
110 |
5 |
70% |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
---|
49 |
Frío Polar Sheer Cold |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
---|
|
13 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Spheal aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Spheal aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se añade el indicador GS con fondo dorado.
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Movimientos por Nivel en la Tercera Generación |
Spheal aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Rubí | Zafiro | Esmeralda
1 |
Nieve Polvo Powder Snow |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de congelar al rival. |
---|
1 |
Gruñido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
---|
1 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
---|
7 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
---|
13 |
Bola Hielo Ice Ball |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
---|
19 |
Golpe Cuerpo Body Slam |
 |
 |
85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
---|
25 |
Rayo Aurora Aurora Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
---|
31 |
Granizo Hail |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Granizo. |
---|
37 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
---|
37 |
Ronquido Snore |
 |
 |
50 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
---|
43 |
Ventisca Blizzard |
 |
 |
110 |
5 |
70% |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
---|
49 |
Frío Polar Sheer Cold |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
---|
|
12 Movimientos
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|
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Rojo Fuego | Verde Hoja
1 |
Nieve Polvo Powder Snow |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de congelar al rival. |
---|
1 |
Gruñido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
---|
1 |
Rizo Defensa Defense Curl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo. |
---|
1 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
---|
7 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
---|
13 |
Bola Hielo Ice Ball |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
---|
19 |
Golpe Cuerpo Body Slam |
 |
 |
85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
---|
25 |
Rayo Aurora Aurora Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
---|
31 |
Granizo Hail |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Granizo. |
---|
37 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
---|
37 |
Ronquido Snore |
 |
 |
50 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
---|
43 |
Ventisca Blizzard |
 |
 |
110 |
5 |
70% |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
---|
49 |
Frío Polar Sheer Cold |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
---|
|
13 Movimientos
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Revisado el 12 de noviembre de 2017 a las 22:28
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