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| Doble Filo Double-Edge |
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120 |
Provoca un daño de retroceso al usuario equivalente al 33% del daño provocado al rival. |
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| Mimético Mimic |
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Este movimiento se ve sustituido por el último ataque utilizado por el Pokémon rival (con 5 PP) por el resto de la batalla o hasta su intercambio. |
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| Rapidez Swift |
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60 |
Siempre golpea. |
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| Sustituto Substitute |
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Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
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| Ronquido Snore |
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50 |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
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| Aguante Endure |
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El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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| Contoneo Swagger |
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Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
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| Sonámbulo Sleep Talk |
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El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
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| Cola Férrea Iron Tail |
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100 |
30% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
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| Buceo Dive |
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80 |
Precisa un turno de preparación bajo el agua, en que sólo puede ser golpeado por Surf y Torbellino, con el doble de poder base. |
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| Hidropulso Water Pulse |
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60 |
20% de confundir al rival. |
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| Viento Hielo Icy Wind |
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55 |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
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| Pulso Dragón Dragon Pulse |
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85 |
Ninguno. |