32
| 32
| 32
| 32
| 32
| Doble Equipo Double Team |
 |
 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
| 90
| 90
| 90
| 90
| Sustituto Substitute |
 |
 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
17
| 17
| 17
| 17
| 17
| Protección Protect |
 |
 |
-- |
Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 58
|
|
|
| Aguante Endure |
 |
 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 87
| 87
| 87
| 87
| Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
45
| 45
| 45
| 45
| 45
| Atracción Attract |
 |
 |
-- |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
| 82
|
| 88
| 88
| Sonámbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
27
| 27
| 27
| 27
| 27
| Retribución Return |
 |
 |
1 |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
21
| 21
| 21
| 21
| 21
| Frustración Frustration |
 |
 |
1 |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
10
| 10
| 10
| 10
| 10
| Poder Oculto Hidden Power |
 |
 |
60 |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
42
| 42
| 42
| 42
| 42
| Imagen Facade |
 |
 |
70 |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
43
| 43
|
| 94
|
| Daño Secreto Secret Power |
 |
 |
70 |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
| 83
|
|
|
| Don Natural Natural Gift |
 |
 |
1 |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
| 78
|
|
|
| Seducción Captivate |
 |
 |
-- |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
|
| 48
| 48
| 48
| Canon Round |
 |
 |
60 |
El poder base del movimiento se dobla si un compañero ya lo ha usado en el mismo turno. |
|
| 67
| 67
|
| Represalia Retaliate |
 |
 |
70 |
Si un compañero ha caído debilitado el turno anterior, su poder base se dobla. |
|
|
| 100
| 100
| Confidencia Confide |
 |
 |
-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
06
| 06
| 06
| 06
| 06
| Tóxico Toxic |
 |
 |
-- |
Provoca Intoxicación. |
03
| 03
| 03
| 03
| 94
| Surf Surf |
 |
 |
90 |
El poder base se duplica si el rival está bajo el agua preparando un Buceo. |
07
| 07
| 05
| 05
| 98
| Cascada Waterfall |
 |
 |
80 |
20% de hacer retroceder al rival. |
18
| 18
| 18
| 18
| 18
| Danza Lluvia Rain Dance |
 |
 |
-- |
Provoca Llovizna. |
| 05
|
|
|
| Torbellino Whirlpool |
 |
 |
35 |
El rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un daño del 6.25% del PS cada turno. El poder base se duplica si el rival preparando un Buceo. |
08
|
| 06
| 07
|
| Buceo Dive |
 |
 |
80 |
Precisa un turno de preparación bajo el agua, en que sólo puede ser golpeado por Surf y Torbellino, con el doble de poder base. |
03
| 03
|
|
|
| Hidropulso Water Pulse |
 |
 |
60 |
20% de confundir al rival. |
| 55
|
|
|
| Salmuera Brine |
 |
 |
65 |
El poder base se duplica si el rival tiene menos de la mitad de su PS máximo. |
|
| 55
| 55
| 55
| Escaldar Scald |
 |
 |
80 |
30% de quemar al rival. |
44
| 44
| 44
| 44
| 44
| Descanso Rest |
 |
 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
13
| 13
| 13
| 13
| 13
| Rayo Hielo Ice Beam |
 |
 |
90 |
10% de congelar al rival. |
14
| 14
| 14
| 14
| 14
| Ventisca Blizzard |
 |
 |
110 |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
07
| 07
| 07
| 07
| 07
| Granizo Hail |
 |
 |
-- |
Provoca Granizo. |
46
| 46
| 46
| 46
| 46
| Ladrón Thief |
 |
 |
60 |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
41
| 41
| 41
| 41
| 41
| Tormento Torment |
 |
 |
-- |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
12
| 12
| 12
| 12
| 12
| Mofa Taunt |
 |
 |
-- |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen daño durante los próximos 3 turnos. |
| 66
| 66
| 66
| 66
| Vendetta Payback |
 |
 |
50 |
Su poder base se duplica si el rival ya se ha movido ese turno. |
| 79
|
| 97
| 97
| Pulso Umbrío Dark Pulse |
 |
 |
80 |
20% de hacer retroceder al rival. |
|
| 95
| 95
| 95
| Alarido Snarl |
 |
 |
55 |
100% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival. |