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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Profecía Foresight |
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Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasión y tu Precisión no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Sorpresa Fake Out |
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40 |
100% de hacer retroceder al rival. Golpea primero. Sólo puede ser utilizado con éxito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Ayuda Assist |
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-- |
Usa un movimiento al azar de entre los que conocen el resto de miembros de tu equipo que no están en batalla. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Garra Brutal Crush Claw |
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75 |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Amago Feint |
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30 |
Golpea aunque el rival use Protección, Detección, Vastaguardia o Anticipo ese turno, los cuales se ven anulados. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Doble Golpe Double Hit |
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35 |
Golpea 2 veces seguidas. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Contraataque Counter |
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1 |
Si el usuario es golpeado por un ataque físico el mismo turno en que usa este movimiento, le devolverá al atacante el doble del daño recibido. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Rencor Spite |
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-- |
El último movimiento utilizado por el rival verá reducidos sus PP en 4. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Reflejo Reflect |
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Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Puño Hielo Ice Punch |
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75 |
10% de congelar al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Alud Avalanche |
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60 |
El poder base se duplica si el usuario es golpeado antes de usar este movimiento en el mismo turno. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Canto Helado Ice Shard |
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40 |
Golpea primero. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Chuzos Icicle Crash |
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85 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Mordisco Bite |
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60 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Persecución Pursuit |
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40 |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Castigo Punishment |
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1 |
El poder base aumenta cuando el rival tiene modificadores positivos de stats (incluye Precisión y Evasión). El mínimo es 60, añadiendo 20 por modificador y hasta 200. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Golpe Mordaza Throat Chop |
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80 |
El Pokémon rival no puede usar movimientos de sonido durante 2 turnos. |
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