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Mimético Mimic |
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10 |
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Este movimiento se ve sustituido por el último ataque utilizado por el Pokémon rival (con 5 PP) por el resto de la batalla o hasta su intercambio. |
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Doble Equipo Double Team |
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15 |
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Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
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Rizo Defensa Defense Curl |
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40 |
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Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo. |
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Destello Flash |
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20 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
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Sustituto Substitute |
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10 |
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Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
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Protección Protect |
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10 |
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Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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Aguante Endure |
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10 |
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El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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Contoneo Swagger |
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15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
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Atracción Attract |
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15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
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Sonámbulo Sleep Talk |
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10 |
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El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
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Velo Sagrado Safeguard |
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25 |
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Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compañeros. |
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Otra Vez Encore |
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5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
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Dulce Aroma Sweet Scent |
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20 |
100% |
Baja un nivel la Evasión al rival. |
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Refuerzo Helping Hand |
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20 |
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En batallas múltiples, el ataque que use su compañero ese turno verá aumentado su poder base en un 50%. |
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Acupresión Acupressure |
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30 |
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Aumenta dos niveles un stat al azar del usuario (Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión y Evasión). |
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Seducción Captivate |
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20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
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Cede Paso After You |
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15 |
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Siempre que el Pokémon objetivo haya elegido un ataque sin daño directo, el usuario le obliga a ejecutarlo después de él. |
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Rompecoraza Shell Smash |
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15 |
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Aumenta dos niveles el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad del usuario, pero reduce un nivel su Defensa y Defensa Especial. |
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Confidencia Confide |
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20 |
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Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
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Tóxico Toxic |
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10 |
90% |
Provoca Intoxicación. |
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Bilis Gastro Acid |
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10 |
100% |
Cancela el efecto de la habilidad del rival mientras no sea intercambiado. |
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Tormenta Arena Sandstorm |
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10 |
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Provoca Tormenta de Arena. |
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Pulimento Rock Polish |
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20 |
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Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. |
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Trampa Rocas Stealth Rock |
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20 |
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El Pokémon que salga a luchar recibirá un daño equivalente al 12.5% de PS, que aumenta o disminuye según resistencias y debilidades al tipo Roca (3.125% a 50%). |
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Disparo Demora String Shot |
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40 |
95% |
Baja un nivel la Velocidad al rival. |
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Red Viscosa Sticky Web |
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20 |
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El Pokémon que salga a luchar verá reducida su Velocidad en un nivel. No afecta a Pokémon voladores o levitadores. |
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Día Soleado Sunny Day |
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5 |
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Provoca Día Soleado. |
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Refugio Withdraw |
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40 |
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Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
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Descanso Rest |
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10 |
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Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
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Truco Fuerza Power Trick |
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10 |
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El usuario intercambia sus stats de Ataque y de Defensa entre sí, pero no sus modificadores. |
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Isoguardia Guard Split |
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10 |
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Suma los stats de Defensa y Defensa Especial del usuario con los del Pokémon objetivo, otorgando la mitad a cada uno. |
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Isofuerza Power Split |
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10 |
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Suma los stats de Ataque y Ataque Especial del usuario con los del Pokémon objetivo, otorgando la mitad a cada uno. |