PokéDex Nacional
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Búsqueda Rápida |
Nombre: Debe estar bien escrito.
Número: Debe estar entre 1 y 809.
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Búsqueda Avanzada |
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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
 |
Pokémon: | Búho |
Color: | Marrón |
Altura: | 1.6 m. |
Peso: | 40.8 kg. |
|
Noctowl
Noctuh
Noarfang
ヨルノズク
Yorunozuku
야부엉
Yabueong
|
Esfuerzo: | +2 PS |
Grupo: | Volador |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 3840 |
Amistad: | 70 |
|
Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
15
Insomnio
|
51
Vista Lince
|
110
Cromolente
|
Línea Evolutiva |
|
Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Noctowl en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Noctowl en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Noctowl en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Noctowl en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Noctowl en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Noctowl aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Noctowl aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
Noctowl aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
1 | 1 |
Come Sueños Dream Eater |
 |
 |
100 |
15 |
100% |
Restaura PS equivalente a la mitad del daño hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido. |
1 | 1 |
Ataque Aéreo Sky Attack |
 |
 |
140 |
5 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. Se prepara el primer turno para atacar en el segundo. |
1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Gruñido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
1 | 1 |
Profecía Foresight |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasión y tu Precisión no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
1 | 1 |
Hipnosis Hypnosis |
 |
 |
-- |
20 |
60% |
Provoca Sueño. |
4 | 4 |
Hipnosis Hypnosis |
 |
 |
-- |
20 |
60% |
Provoca Sueño. |
7 | 7 |
Picotazo Peck |
 |
 |
35 |
35 |
100% |
Ninguno. |
10 | 10 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
13 | 13 |
Eco Voz Echoed Voice |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, máximo 200. |
16 | 16 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
19 | 19 |
Psicocambio Psycho Shift |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario se ve curado de su estado alterado y se lo traspasa al rival. |
23 | 23 |
Paranormal Extrasensory |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
10% de hacer retroceder al rival. |
27 | 27 |
Derribo Take Down |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
Provoca un daño de retroceso del 25% del daño provocado al Pokémon rival. |
31 | 31 |
Reflejo Reflect |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
35 | 35 |
Tajo Aéreo Air Slash |
 |
 |
75 |
15 |
95% |
30% de hacer retroceder al rival. |
39 | 39 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
43 | 43 |
Respiro Roost |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. En ese mismo turno perderá su tipo Volador (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias. |
47 | 47 |
Fuerza Lunar Moonblast |
 |
 |
95 |
15 |
100% |
30% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival. |
51 | 51 |
Sincrorruido Synchronoise |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Golpea a todos los Pokémon que compartan un tipo con el usuario. |
55 | 55 |
Come Sueños Dream Eater |
 |
 |
100 |
15 |
100% |
Restaura PS equivalente a la mitad del daño hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido. |
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21 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
Noctowl aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
1 | 1 |
Come Sueños Dream Eater |
 |
 |
100 |
15 |
100% |
Restaura PS equivalente a la mitad del daño hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido. |
1 | 1 |
Ataque Aéreo Sky Attack |
 |
 |
140 |
5 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. Se prepara el primer turno para atacar en el segundo. |
1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Gruñido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
1 | 1 |
Profecía Foresight |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasión y tu Precisión no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
1 | 1 |
Hipnosis Hypnosis |
 |
 |
-- |
20 |
60% |
Provoca Sueño. |
5 | 5 |
Hipnosis Hypnosis |
 |
 |
-- |
20 |
60% |
Provoca Sueño. |
9 | 9 |
Picotazo Peck |
 |
 |
35 |
35 |
100% |
Ninguno. |
13 | 13 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
17 | 17 |
Reflejo Reflect |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
22 | 22 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
27 | 27 |
Eco Voz Echoed Voice |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, máximo 200. |
32 | 32 |
Derribo Take Down |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
Provoca un daño de retroceso del 25% del daño provocado al Pokémon rival. |
37 | 37 |
Tajo Aéreo Air Slash |
 |
 |
75 |
15 |
95% |
30% de hacer retroceder al rival. |
42 | 42 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
47 | 47 |
Sincrorruido Synchronoise |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Golpea a todos los Pokémon que compartan un tipo con el usuario. |
52 | 52 |
Paranormal Extrasensory |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
10% de hacer retroceder al rival. |
57 | 57 |
Psicocambio Psycho Shift |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario se ve curado de su estado alterado y se lo traspasa al rival. |
62 | 62 |
Respiro Roost |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. En ese mismo turno perderá su tipo Volador (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias. |
67 | 67 |
Come Sueños Dream Eater |
 |
 |
100 |
15 |
100% |
Restaura PS equivalente a la mitad del daño hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido. |
|
20 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
Noctowl aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
1 |
Ataque Aéreo Sky Attack |
 |
 |
140 |
5 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. Se prepara el primer turno para atacar en el segundo. |
1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 |
Gruñido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
1 |
Profecía Foresight |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasión y tu Precisión no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
1 |
Hipnosis Hypnosis |
 |
 |
-- |
20 |
60% |
Provoca Sueño. |
5 |
Hipnosis Hypnosis |
 |
 |
-- |
20 |
60% |
Provoca Sueño. |
9 |
Picotazo Peck |
 |
 |
35 |
35 |
100% |
Ninguno. |
13 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
17 |
Reflejo Reflect |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
22 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
27 |
Eco Voz Echoed Voice |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, máximo 200. |
32 |
Derribo Take Down |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
Provoca un daño de retroceso del 25% del daño provocado al Pokémon rival. |
37 |
Tajo Aéreo Air Slash |
 |
 |
75 |
15 |
95% |
30% de hacer retroceder al rival. |
42 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
47 |
Sincrorruido Synchronoise |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Golpea a todos los Pokémon que compartan un tipo con el usuario. |
52 |
Paranormal Extrasensory |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
10% de hacer retroceder al rival. |
57 |
Psicocambio Psycho Shift |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario se ve curado de su estado alterado y se lo traspasa al rival. |
62 |
Respiro Roost |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. En ese mismo turno perderá su tipo Volador (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias. |
67 |
Come Sueños Dream Eater |
 |
 |
100 |
15 |
100% |
Restaura PS equivalente a la mitad del daño hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido. |
|
19 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
1 |
Ataque Aéreo Sky Attack |
 |
 |
140 |
5 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. Se prepara el primer turno para atacar en el segundo. |
---|
1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
---|
1 |
Gruñido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
---|
1 |
Profecía Foresight |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasión y tu Precisión no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
---|
1 |
Hipnosis Hypnosis |
 |
 |
-- |
20 |
60% |
Provoca Sueño. |
---|
5 |
Profecía Foresight |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasión y tu Precisión no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
---|
9 |5| |
Hipnosis Hypnosis |
 |
 |
-- |
20 |
60% |
Provoca Sueño. |
---|
13 |9| |
Picotazo Peck |
 |
 |
35 |
35 |
100% |
Ninguno. |
---|
Pl: |13| |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
---|
17 |
Reflejo Reflect |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
---|
22 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
---|
27 |
Derribo Take Down |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
Provoca un daño de retroceso del 25% del daño provocado al Pokémon rival. |
---|
32 |
Tajo Aéreo Air Slash |
 |
 |
75 |
15 |
95% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
37 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
---|
42 |
Paranormal Extrasensory |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
10% de hacer retroceder al rival. |
---|
47 |
Psicocambio Psycho Shift |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario se ve curado de su estado alterado y se lo traspasa al rival. |
---|
52 |
Respiro Roost |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. En ese mismo turno perderá su tipo Volador (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias. |
---|
57 |
Come Sueños Dream Eater |
 |
 |
100 |
15 |
100% |
Restaura PS equivalente a la mitad del daño hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido. |
---|
|
18 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Noctowl aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Noctowl aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se añade el indicador GS con fondo dorado.
|
Movimientos por Nivel en la Tercera Generación |
Noctowl aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja
1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
---|
1 |
Gruñido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
---|
1 |
Profecía Foresight |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasión y tu Precisión no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
---|
1 |
Picotazo Peck |
 |
 |
35 |
35 |
100% |
Ninguno. |
---|
6 |
Profecía Foresight |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasión y tu Precisión no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
---|
11 |
Picotazo Peck |
 |
 |
35 |
35 |
100% |
Ninguno. |
---|
16 |
Hipnosis Hypnosis |
 |
 |
-- |
20 |
60% |
Provoca Sueño. |
---|
25 |
Reflejo Reflect |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
---|
33 |
Derribo Take Down |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
Provoca un daño de retroceso del 25% del daño provocado al Pokémon rival. |
---|
41 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
---|
57 |
Come Sueños Dream Eater |
 |
 |
100 |
15 |
100% |
Restaura PS equivalente a la mitad del daño hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido. |
---|
|
11 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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Revisado el 12 de noviembre de 2017 a las 22:28
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