| 15
| 15
| 15
| 15
| 15
| Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
| 04
| 04
| 04
| 04
|
| Fuerza Strength |
 |
 |
80 |
Ninguno. |
| 32
| 32
| 32
| 32
| 32
| Doble Equipo Double Team |
 |
 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
|
|
|
|
|
| Rapidez Swift |
 |
 |
60 |
Siempre golpea. |
| 05
| 70
| 70
| 70
|
| Destello Flash |
 |
 |
-- |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
|
| 90
| 90
| 90
| 90
| Sustituto Substitute |
 |
 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
| 17
| 17
| 17
| 17
| 17
| Protección Protect |
 |
 |
-- |
Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
|
| 58
|
|
|
| Aguante Endure |
 |
 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
|
| 87
| 87
| 87
| 87
| Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
|
| 82
|
| 88
| 88
| Sonámbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
| 27
| 27
| 27
| 27
| 27
| Retribución Return |
 |
 |
1 |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
| 21
| 21
| 21
| 21
| 21
| Frustración Frustration |
 |
 |
1 |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
| 20
| 20
| 20
| 20
| 20
| Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compañeros. |
| 10
| 10
| 10
| 10
| 10
| Poder Oculto Hidden Power |
 |
 |
60 |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
|
| 77
| 77
| 77
| 77
| Más Psique Psych Up |
 |
 |
-- |
Copia los modificadores de stats del Pokémon rival. |
| 42
| 42
| 42
| 42
| 42
| Imagen Facade |
 |
 |
70 |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
|
| 67
|
|
|
| Reciclaje Recycle |
 |
 |
-- |
El usuario recupera el objeto equipado que haya consumido o perdido por Picadura, Lanzamiento, Don Natural o Picoteo. |
| 43
| 43
|
| 94
|
| Daño Secreto Secret Power |
 |
 |
70 |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
|
| 83
|
|
|
| Don Natural Natural Gift |
 |
 |
1 |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
|
| 68
| 68
| 68
| 68
| Giga Impacto Giga Impact |
 |
 |
150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
|
| 08
|
|
|
| Treparrocas Rock Climb |
 |
 |
90 |
20% de confundir al rival. |
|
|
| 48
| 48
| 48
| Canon Round |
 |
 |
60 |
El poder base del movimiento se dobla si un compañero ya lo ha usado en el mismo turno. |
|
|
|
| 100
| 100
| Confidencia Confide |
 |
 |
-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
| 06
| 06
| 94
| 94 06
|
| Golpe Roca Rock Smash |
 |
 |
40 |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
| 01
| 01
|
|
|
| Puño Certero Focus Punch |
 |
 |
150 |
Ataca último si no es golpeado. |
| 31
| 31
| 31
| 31
| 31
| Demolición Brick Break |
 |
 |
75 |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
| 08
| 08
| 08
| 08
| 08
| Corpulencia Bulk Up |
 |
 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa al usuario. |
|
| 60
|
|
|
| Puño Drenaje Drain Punch |
 |
 |
75 |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del daño causado. |
|
| 52
| 52
| 52
| 52
| Onda Certera Focus Blast |
 |
 |
120 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
|
|
| 47
| 47
| 47
| Puntapié Low Sweep |
 |
 |
65 |
Baja un nivel la Velocidad al rival. |
|
|
|
| 98
|
| Puño Incremento Power-Up Punch |
 |
 |
40 |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario cada vez que golpea a un Pokémon rival. |
| 40
| 40
| 40
| 40
| 40
| Golpe Aéreo Aerial Ace |
 |
 |
60 |
Siempre golpea. |
| 06
| 06
| 06
| 06
| 06
| Tóxico Toxic |
 |
 |
-- |
Provoca Intoxicación. |
|
| 84
| 84
| 84
| 84
| Puya Nociva Poison Jab |
 |
 |
80 |
30% de envenenar al rival. |
| 26
| 26
| 26
| 26
| 26
| Terremoto Earthquake |
 |
 |
100 |
El daño es doble si golpea a un Pokémon en mitad de una excavación. |
|
|
| 78
| 78
| 78
| Terratemblor Bulldoze |
 |
 |
60 |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|
| 80
| 80
| 80
| 80
| Avalancha Rock Slide |
 |
 |
75 |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 37
| 37
| 37
| 37
| 37
| Tormenta Arena Sandstorm |
 |
 |
-- |
Provoca Tormenta de Arena. |
| 39
| 39
| 39
| 39
| 39
| Tumba Rocas Rock Tomb |
 |
 |
60 |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|
| 71
| 71
| 71
| 71
| Roca Afilada Stone Edge |
 |
 |
100 |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 30
| 30
| 30
| 30
| 30
| Bola Sombra Shadow Ball |
 |
 |
80 |
20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 23
| 23
|
|
|
| Cola Férrea Iron Tail |
 |
 |
100 |
30% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
| 35
| 35
| 35
| 35
| 35
| Lanzallamas Flamethrower |
 |
 |
90 |
10% de quemar al rival. |
| 38
| 38
| 38
| 38
| 38
| Llamarada Fire Blast |
 |
 |
110 |
10% de quemar al rival. |
| 11
| 11
| 11
| 11
| 11
| Día Soleado Sunny Day |
 |
 |
-- |
Provoca Día Soleado. |
|
| 61
| 61
| 61
| 61
| Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
 |
 |
-- |
Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absorbe Fuego. |
|
|
| 59
| 59
|
| Calcinación Incinerate |
 |
 |
60 |
Quema la Baya del Pokémon objetivo y la hace inservible. |
| 18
| 18
| 18
| 18
| 18
| Danza Lluvia Rain Dance |
 |
 |
-- |
Provoca Llovizna. |
|
|
|
| 07
|
| Buceo Dive |
 |
 |
80 |
Precisa un turno de preparación bajo el agua, en que sólo puede ser golpeado por Surf y Torbellino, con el doble de poder base. |
| 03
| 03
|
|
|
| Hidropulso Water Pulse |
 |
 |
60 |
20% de confundir al rival. |
| 22
| 22
| 22
| 22
| 22
| Rayo Solar Solar Beam |
 |
 |
120 |
Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
|
| 53
| 53
| 53
| 53
| Energibola Energy Ball |
 |
 |
90 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
|
| 86
| 86
| 86
| 86
| Hierba Lazo Grass Knot |
 |
 |
1 |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
| 24
| 24
| 24
| 24
| 24
| Rayo Thunderbolt |
 |
 |
90 |
10% de paralizar al rival. |
|
| 73
| 73
| 73
| 73
| Onda Trueno Thunder Wave |
 |
 |
-- |
Provoca Parálisis. |
| 25
| 25
| 25
| 25
| 25
| Trueno Thunder |
 |
 |
110 |
30% de paralizar al rival. Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. En Llovizna no falla. En Día Soleado tiene 50% de precisión. |
| 34
| 34
|
|
|
| Onda Voltio Shock Wave |
 |
 |
60 |
Siempre golpea. |
|
| 57
| 57
| 57
| 57
| Rayo Carga Charge Beam |
 |
 |
50 |
70% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario. |
| 29
| 29
| 29
| 29
| 29
| Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 16
| 16
| 16
| 16
| 16
| Pantalla de Luz Light Screen |
 |
 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
| 33
| 33
| 33
| 33
| 33
| Reflejo Reflect |
 |
 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
|
| 85
| 85
| 85
| 85
| Come Sueños Dream Eater |
 |
 |
100 |
Restaura PS equivalente a la mitad del daño hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido. |
| 44
| 44
| 44
| 44
| 44
| Descanso Rest |
 |
 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
| 48
| 48
|
|
|
| Intercambio Skill Swap |
 |
 |
-- |
El usuario intercambia la habilidad con el rival (salvo Superguarda y Multitipo). |
| 04
| 04
| 04
| 04
| 04
| Paz Mental Calm Mind |
 |
 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
|
| 92
| 92
| 92
| 92
| Espacio Raro Trick Room |
 |
 |
-- |
Por 5 turnos los Pokémon más lentos golpearán antes que los más rápidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. Rápida, Cola Plúmbea o Inc. Lento. |
|
|
| 03
| 03
| 03
| Psicocarga Psyshock |
 |
 |
80 |
Causa daño en base al Ataque Especial del usuario y la Defensa del Pokémon objetivo. |
|
|
| 19
|
|
| Telequinesis Telekinesis |
 |
 |
-- |
Hace levitar al Pokémon objetivo y reduce su Evasión durante 3 turnos. Falla si Gravedad está activado. |
| 13
| 13
| 13
| 13
| 13
| Rayo Hielo Ice Beam |
 |
 |
90 |
10% de congelar al rival. |
| 14
| 14
| 14
| 14
| 14
| Ventisca Blizzard |
 |
 |
110 |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
| 07
| 07
| 07
| 07
| 07
| Granizo Hail |
 |
 |
-- |
Provoca Granizo. |
|
| 72
|
|
|
| Alud Avalanche |
 |
 |
60 |
El poder base se duplica si el usuario es golpeado antes de usar este movimiento en el mismo turno. |
| 41
| 41
| 41
| 41
| 41
| Tormento Torment |
 |
 |
-- |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
| 12
| 12
| 12
| 12
| 12
| Mofa Taunt |
 |
 |
-- |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen daño durante los próximos 3 turnos. |
| 49
| 49
|
|
|
| Robo Snatch |
 |
 |
-- |
Roba el efecto secundario de los movimientos de apoyo que fuera a utilizar el rival ese turno, y lo utiliza en beneficio del usuario. |
|
| 63
| 63
| 63
| 63
| Embargo Embargo |
 |
 |
-- |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
|
| 56
| 56
| 56
| 56
| Lanzamiento Fling |
 |
 |
1 |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y daño causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
|
|
|
|
| 59
| Giro Vil Brutal Swing |
 |
 |
60 |
Golpea a todos los Pokémon adyacentes al usuario haciendo contacto en todos ellos. |