PokéDex Nacional
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Búsqueda Rápida |
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Número: Debe estar entre 1 y 809.
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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
 |
Pokémon: | Barrera |
Color: | Rosa |
Altura: | 1.3 m. |
Peso: | 54.5 kg. |
|
Mr. Mime
Pantimos
M.Mime
バリヤード
Barrierd
마임맨
Maimmaen
|
Esfuerzo: | +2 SDef |
Grupo: | Human. |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 6400 |
Amistad: | 70 |
|
Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
43
Insonorizar
|
111
Filtro
|
101
Experto
|
Línea Evolutiva |
|
Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Mr. Mime en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Mr. Mime en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Mr. Mime en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Mr. Mime en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Mr. Mime en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Mr. Mime en Pokémon Rojo, Azul, Verde y Amarillo. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Mr. Mime aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Mr. Mime aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
Mr. Mime aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
| 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Campo de Niebla Misty Terrain |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Crea un campo de niebla durante 5 turnos. Los Pokémon en el suelo no pueden ver alterado su estado, y reciben la mitad de daño de ataques de tipo Dragón. |
1 | 1 |
Hoja Mágica Magical Leaf |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
1 | 1 |
Anticipo Quick Guard |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival de alta prioridad tanto al usuario como a sus compañeros. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
1 | 1 |
Vastaguardia Wide Guard |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival de objetivo múltiple tanto al usuario como a sus compañeros. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
1 | 1 |
Cambia Fuerza Power Swap |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia los modificadores de Ataque y Ataque Especial con el rival. |
1 | 1 |
Cambia Defensa Guard Swap |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia los modificadores de Defensa y Defensa Especial con el rival. |
1 | 1 |
Barrera Barrier |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
1 | 1 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
4 | 4 |
Copión Copycat |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Usa el último movimiento usado en batalla, sea de un rival, compañero o propio (salvo a sí mismo). |
8 | 8 |
Meditación Meditate |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
11 | 11 |
Doble Bofetón Double Slap |
 |
 |
15 |
10 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
15 | 15 |
Mimético Mimic |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Este movimiento se ve sustituido por el último ataque utilizado por el Pokémon rival (con 5 PP) por el resto de la batalla o hasta su intercambio. |
15 | 15 |
Psicoonda Psywave |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Causa un daño equivalente a 0.5 a 1.5 veces el nivel del usuario. |
18 | 18 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
22 | 22 |
Pantalla de Luz Light Screen |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
22 | 22 |
Reflejo Reflect |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
25 | 25 |
Psicorrayo Psybeam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de confundir al rival. |
29 | 29 |
Sustituto Substitute |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
32 | 32 |
Reciclaje Recycle |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el objeto equipado que haya consumido o perdido por Picadura, Lanzamiento, Don Natural o Picoteo. |
36 | 36 |
Truco Trick |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla. No funciona contra Pokémon con la habilidad Viscosidad. |
39 | 39 |
Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
43 | 43 |
Imitación Role Play |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda o Multitipo). |
46 | 46 |
Relevo Baton Pass |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
El Pokémon usuario es intercambiado por otro Pokémon del equipo a elegir, conservando ciertos modificadores y estados. |
50 | 50 |
Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compañeros. |
|
25 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
Mr. Mime aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
1 | 1 |
Campo de Niebla Misty Terrain |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Crea un campo de niebla durante 5 turnos. Los Pokémon en el suelo no pueden ver alterado su estado, y reciben la mitad de daño de ataques de tipo Dragón. |
1 | 1 |
Hoja Mágica Magical Leaf |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
1 | 1 |
Anticipo Quick Guard |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival de alta prioridad tanto al usuario como a sus compañeros. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
1 | 1 |
Vastaguardia Wide Guard |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival de objetivo múltiple tanto al usuario como a sus compañeros. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
1 | 1 |
Cambia Fuerza Power Swap |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia los modificadores de Ataque y Ataque Especial con el rival. |
1 | 1 |
Cambia Defensa Guard Swap |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia los modificadores de Defensa y Defensa Especial con el rival. |
1 | 1 |
Barrera Barrier |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
1 | 1 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
4 | 4 |
Copión Copycat |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Usa el último movimiento usado en batalla, sea de un rival, compañero o propio (salvo a sí mismo). |
8 | 8 |
Meditación Meditate |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
11 | 11 |
Doble Bofetón Double Slap |
 |
 |
15 |
10 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
15 | 15 |
Mimético Mimic |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Este movimiento se ve sustituido por el último ataque utilizado por el Pokémon rival (con 5 PP) por el resto de la batalla o hasta su intercambio. |
15 | 15 |
Psicoonda Psywave |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Causa un daño equivalente a 0.5 a 1.5 veces el nivel del usuario. |
18 | 18 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
22 | 22 |
Pantalla de Luz Light Screen |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
22 | 22 |
Reflejo Reflect |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
25 | 25 |
Psicorrayo Psybeam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de confundir al rival. |
29 | 29 |
Sustituto Substitute |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
32 | 32 |
Reciclaje Recycle |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el objeto equipado que haya consumido o perdido por Picadura, Lanzamiento, Don Natural o Picoteo. |
36 | 36 |
Truco Trick |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla. No funciona contra Pokémon con la habilidad Viscosidad. |
39 | 39 |
Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
43 | 43 |
Imitación Role Play |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda o Multitipo). |
46 | 46 |
Relevo Baton Pass |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
El Pokémon usuario es intercambiado por otro Pokémon del equipo a elegir, conservando ciertos modificadores y estados. |
50 | 50 |
Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compañeros. |
|
24 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
Mr. Mime aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
1 | 1 |
Hoja Mágica Magical Leaf |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
1 | 1 |
Anticipo Quick Guard |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival de alta prioridad tanto al usuario como a sus compañeros. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
1 | 1 |
Vastaguardia Wide Guard |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival de objetivo múltiple tanto al usuario como a sus compañeros. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
1 | 1 |
Cambia Fuerza Power Swap |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia los modificadores de Ataque y Ataque Especial con el rival. |
1 | 1 |
Cambia Defensa Guard Swap |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia los modificadores de Defensa y Defensa Especial con el rival. |
1 | 1 |
Barrera Barrier |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
1 | 1 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
4 | 4 |
Copión Copycat |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Usa el último movimiento usado en batalla, sea de un rival, compañero o propio (salvo a sí mismo). |
8 | 8 |
Meditación Meditate |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
15 | 11 |
Doble Bofetón Double Slap |
 |
 |
15 |
10 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
18 | 15 |
Mimético Mimic |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Este movimiento se ve sustituido por el último ataque utilizado por el Pokémon rival (con 5 PP) por el resto de la batalla o hasta su intercambio. |
|
15 |
Psicoonda Psywave |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Causa un daño equivalente a 0.5 a 1.5 veces el nivel del usuario. |
11 | 18 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
22 | 22 |
Pantalla de Luz Light Screen |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
22 | 22 |
Reflejo Reflect |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
25 | 25 |
Psicorrayo Psybeam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de confundir al rival. |
29 | 29 |
Sustituto Substitute |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
32 | 32 |
Reciclaje Recycle |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el objeto equipado que haya consumido o perdido por Picadura, Lanzamiento, Don Natural o Picoteo. |
36 | 36 |
Truco Trick |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla. No funciona contra Pokémon con la habilidad Viscosidad. |
39 | 39 |
Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
43 | 43 |
Imitación Role Play |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda o Multitipo). |
46 | 46 |
Relevo Baton Pass |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
El Pokémon usuario es intercambiado por otro Pokémon del equipo a elegir, conservando ciertos modificadores y estados. |
50 | 50 |
Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compañeros. |
|
23 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
1 |
Hoja Mágica Magical Leaf |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
---|
1 |
Cambia Fuerza Power Swap |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia los modificadores de Ataque y Ataque Especial con el rival. |
---|
1 |
Cambia Defensa Guard Swap |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia los modificadores de Defensa y Defensa Especial con el rival. |
---|
1 |
Barrera Barrier |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
---|
1 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
---|
4 |
Copión Copycat |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Usa el último movimiento usado en batalla, sea de un rival, compañero o propio (salvo a sí mismo). |
---|
8 |
Meditación Meditate |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
---|
11 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
---|
15 |
Doble Bofetón Double Slap |
 |
 |
15 |
10 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
---|
18 |
Mimético Mimic |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Este movimiento se ve sustituido por el último ataque utilizado por el Pokémon rival (con 5 PP) por el resto de la batalla o hasta su intercambio. |
---|
22 |
Pantalla de Luz Light Screen |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
---|
22 |
Reflejo Reflect |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
---|
25 |
Psicorrayo Psybeam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de confundir al rival. |
---|
29 |
Sustituto Substitute |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
---|
32 |
Reciclaje Recycle |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el objeto equipado que haya consumido o perdido por Picadura, Lanzamiento, Don Natural o Picoteo. |
---|
36 |
Truco Trick |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla. No funciona contra Pokémon con la habilidad Viscosidad. |
---|
39 |
Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
---|
43 |
Imitación Role Play |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda o Multitipo). |
---|
46 |
Relevo Baton Pass |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
El Pokémon usuario es intercambiado por otro Pokémon del equipo a elegir, conservando ciertos modificadores y estados. |
---|
50 |
Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compañeros. |
---|
|
20 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Mr. Mime aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Mr. Mime aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se añade el indicador GS con fondo dorado.
|
Movimientos por Nivel en la Tercera Generación |
Mr. Mime aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Rubí | Zafiro | Esmeralda
1 |
Barrera Barrier |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
---|
5 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
---|
9 |
Sustituto Substitute |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
---|
13 |
Meditación Meditate |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
---|
17 |
Doble Bofetón Double Slap |
 |
 |
15 |
10 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
---|
21 |
Pantalla de Luz Light Screen |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
---|
21 |
Reflejo Reflect |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
---|
25 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
---|
29 |
Psicorrayo Psybeam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de confundir al rival. |
---|
33 |
Reciclaje Recycle |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el objeto equipado que haya consumido o perdido por Picadura, Lanzamiento, Don Natural o Picoteo. |
---|
37 |
Truco Trick |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla. No funciona contra Pokémon con la habilidad Viscosidad. |
---|
41 |
Imitación Role Play |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda o Multitipo). |
---|
45 |
Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
---|
49 |
Relevo Baton Pass |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
El Pokémon usuario es intercambiado por otro Pokémon del equipo a elegir, conservando ciertos modificadores y estados. |
---|
53 |
Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compañeros. |
---|
|
15 Movimientos
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Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Rojo Fuego | Verde Hoja
1 |
Barrera Barrier |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
---|
5 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
---|
8 |
Sustituto Substitute |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
---|
12 |
Meditación Meditate |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
---|
15 |
Doble Bofetón Double Slap |
 |
 |
15 |
10 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
---|
19 |
Pantalla de Luz Light Screen |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
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19 |
Reflejo Reflect |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
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22 |
Hoja Mágica Magical Leaf |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
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26 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
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29 |
Psicorrayo Psybeam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de confundir al rival. |
---|
33 |
Reciclaje Recycle |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el objeto equipado que haya consumido o perdido por Picadura, Lanzamiento, Don Natural o Picoteo. |
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36 |
Truco Trick |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla. No funciona contra Pokémon con la habilidad Viscosidad. |
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40 |
Imitación Role Play |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda o Multitipo). |
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43 |
Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
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47 |
Relevo Baton Pass |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
El Pokémon usuario es intercambiado por otro Pokémon del equipo a elegir, conservando ciertos modificadores y estados. |
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50 |
Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compañeros. |
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16 Movimientos
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Movimientos por Nivel en la Primera Generación |
Mr. Mime aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Rojo | Azul | Verde | Amarillo
1 | 1 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
1 | 1 |
Barrera Barrier |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
15 | 15 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
23 | 23 |
Pantalla de Luz Light Screen |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Reduce el daño provocado a tu Pokémon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
31 | 31 |
Doble Bofetón Double Slap |
 |
 |
15 |
10 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
39 | 39 |
Meditación Meditate |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
47 | 47 |
Sustituto Substitute |
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 |
-- |
10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
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7 Movimientos
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Revisado el 12 de noviembre de 2017 a las 22:28
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