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Leyendas Pokémon: Z-A

Leyendas Pokémon: Z-A

Introducción Pokémon Mecánica Historia
Introducción: Funciones Útiles: Funciones Online: Pokémon: Personajes: Mecánica: Movimientos y Objetos: Historia: Ciudad Luminalia:

Misión Principal de Leyendas Pokémon Z-A:

Nota: Todas las referencias a Muni en la guía asumen que el protagonista es un chico. Si la protagonista es una chica, ese personaje se llama Urbi. Ver Personajes.

Misión Principal de Leyendas Pokémon Z-A
 
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36 Actividad irregular en la Torre Prisma

Ciudad Luminalia se estremece en mitad de un gran estruendo. żQué puede estar sucediendo?

Paso 1: Sal fuera y averigua qué está pasando.

De vuelta en el Hotel Z, durante la cena Muni anuncia que ella también ha llegado al Rango A. Mientras lo celebráis, en el vestíbulo se escucha la voz preocupada de A.Z.: Floette Flor Eterna parece estar sufriendo. El dolor dura poco tiempo y enseguida Floette se recupera: debe estar preocupado por la Torre Prisma.

Durante la noche, de repente la ciudad se estremece y se oye un gran estruendo. Muni llama a la puerta de tu habitación y te pide que salgas para ayudarla a averiguar lo que ocurre.

En el rellano te encuentras con el resto del Equipo MZ y cogéis el ascensor para subir a la azotea. Allí se encuentra A.Z. con Floette Flor Eterna mirando a la Torre Prisma. La torre, Ange, está a punto de perder el control.

En ese momento Airén llama a Muni al SmartRotom: tenéis que ir urgentemente a la Plaza Central para afrontar la situación.

A.Z. os cuenta que cuando Floette megaevolucione, puede tomar poder de Ange y hacer que se transforme en Floette Ange, su auténtica forma, para evitar que se descontrole del todo.

Mientras os marcháis, la última célula de Zygarde, que estaba en el Hotel Z, se mete en tu bolsa.

Paso 2: Reúnete con el resto frente a la Torre Prisma.

Cuando te hayas preparado para la fase final del juego, dirígete a la Plaza Central para reunirte con el resto del Equipo MZ.

Una vez allí, Airén os resume la situación: la Torre Prisma acumula poder de manera constante, con el riesgo de que todos los Pokémon de la ciudad terminen megaevolucionando.

La presencia de Floette Flor Eterna os da una oportunidad: el Equipo MZ tiene dos Entrenadores de Rango A. Solo queda decidir quién se ocupa de tomar el control de la torre. Muni se ofrece enseguida, pero Bárbara dice que tú también tienes Rango A.

Solo hay una forma de decidir cuál es el Entrenador más fuerte: un combate.

Paso 3: Libra un último combate contra Muni.

Cuando estés preparado, habla con Muni para comenzar vuestro combate definitivo.

El equipo de Muni es el siguiente. De nuevo, 2 de sus Pokémon son los Pokémon iniciales que no elegiste en su momento, y con el último usa siempre la Megaevolución. En concreto, usa los siguientes:

Meowstic Goodra
Meowstic
Nv. 62
Goodra
Nv. 62
psiquico dragon
Avalugg Manectric
Avalugg
Nv. 62
Manectric
Nv. 63
hielo electrico
Meganium Feraligatr Emboar
Meganium
Nv. 63
Feraligatr
Nv. 63
Emboar
Nv. 63
planta agua fuego
lucha
Mega Feraligatr Mega Emboar Mega Meganium
Mega Feraligatr
Nv. 64
Mega Emboar
Nv. 64
Mega Meganium
Nv. 64
agua
dragon
fuego
lucha
planta
hada

Tras el combate, Muni reconoce que eres el Entrenador que mejor domina la megaevolución. Para ella es un orgullo tenerte en el equipo.

Paso 4: Habla con Airén sobre la última misión del Equipo MZ.

Airén te espera para contaros la misión final del Equipo MZ. Airén dice que tú te ocupas de ir a la cabina de mando de la Torre Prisma junto a Floette.

Sin embargo, Muni insiste: quiere ir ella. Quiere proteger a la gente de Ciudad Luminalia. Además, tú te has ganado el respeto de Zygarde, por lo que podéis salvar Ciudad Luminalia juntos si las cosas salen mal.

Muni recibe una llamada de A.Z. en su SmartRotom: A.Z. lamenta no poder estar allí para apoyaros, pero su salud se encuentra muy frágil. A.Z. confía en que vosotros salvaréis Ciudad Luminalia: deja el futuro en vuestras manos.

Por último, le pide a Floette que preste su Flor Eterna al Equipo MZ. Floette así lo hace: de repente muestra su Floettita y se acerca a Muni, quien activa la Piedra Activadora de su Megaaro.

Floette megaevoluciona en Mega Floette y le tiende la mano a Muni. Mega Floette y Muni salen volando a lo alto de la Torre Prisma, y entran en el puente de mando de la torre. Muni se sienta en el trono, pone su mano en el control, y Mega Floette absorbe el megapoder de la Torre Prisma, que vuelve a su color habitual.

Cuando todo parece bajo control, algo sucede: de la torre comienzan a aparecer lianas gigantes por todas partes, que emiten un fuerte megapoder. Se trata de Floette Ange.

Paso 5: Baja del tejado y comprueba la situación.

El resto del Equipo MZ ha subido a un tejado durante la activación de Floette Ange para ponerse a salvo. Airén se marcha rápidamente a informar a su personal, y os pide que no hagáis ninguna imprudencia.

Baja del tejado para comprobar mejor la situación. La Plaza Central está llena de ruinas. Puedes bajar por una rampa que se ha formado con ellas.

Ya en el suelo, recibes una llamada de Muni. Parece que las vistas desde arriba son espectaculares. Insiste en que hay que proteger las vidas de todos las personas y Pokémon de la ciudad. Por el momento se encuentra bien gracias a la protección de Mega Floette.

Sin embargo, Muni ha perdido el control de la Torre Prisma. Parece que intenta usar los movimientos de Mega Floette.

De repente, Muni exclama que puede ver a Zygarde sobre una de las azoteas del Distrito Rosa. Te sugiere ir a comprobarlo. Acris no está de acuerdo: están empezando a llegar Pokémon descontrolados.

Mega Gengar Mega Heracross
Mega Gengar
Nv. 62
Mega Heracross
Nv. 62
fantasma
veneno
bicho
lucha

Tras calmar a los Pokémon descontrolados, Bárbara cura a tus Pokémon. Se le ocurre hacer lo que siempre hacer el Equipo MZ: una reunión de estrategia para calmar a los Pokémon descontrolados, y además rescatar a Muni y Floette de la Torre Prisma.

 
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Revisado el 26 de octubre de 2025 a las 12:07

 

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