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Leyendas Pokémon: Z-A

Leyendas Pokémon: Z-A

Introducción Pokémon Mecánica Historia
Introducción: Funciones Útiles: Funciones Online: Pokémon: Personajes: Mecánica: Movimientos y Objetos: Historia: Ciudad Luminalia:

Misión Principal de Leyendas Pokémon Z-A:

Nota: Todas las referencias a Muni en la guía asumen que el protagonista es un chico. Si la protagonista es una chica, ese personaje se llama Urbi. Ver Personajes.

Misión Principal de Leyendas Pokémon Z-A
 
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03 Vida nueva en Ciudad Luminalia

Tras una accidentada bienvenida, comienza por fin tu nueva vida en Ciudad Luminalia. Muni se encargará de guiarte amablemente en tus primeros pasos.

Paso 1: Baja al vestíbulo del hotel.

Tras despertar, debes bajar a recepción. En el vestíbulo del hotel te espera Muni, que te pide que participes en los Juegos Z-A. Justo en ese momento recibes la invitación oficial en tu SmartRotom.

Muni aprovecha para pedirte que te unas al Equipo MZ mientras participas en los Juegos Z-A. Tras aceptar, te entrega la Chaqueta del Equipo MZ y una Rińonera para llevar objetos en combate.

También te ayuda a instalar la Aplicación Z-A en tu SmartRotom, donde puedes llevar control de tu avance en los Juegos Z-A. Por el momento empiezas en el Rango Z, y el objetivo es ir subiendo hasta llegar al Rango A. Puedes verlo en el menú del juego.

Para combatir, es necesario conocer algunas técnicas. Muni te enseńa a dar volteretas para esquiovar ataques de los Pokémon salvajes. Debes pulsar el botón Y para ello. También se activa la opción de correr pulsando el botón B.

Durante la lección de tu mentor aparece Bárbara, otro miembro del Equipo MZ. Se presenta como una estudiante de la academia de baile de Ciudad Luminalia. Muni insiste en seguir con la lección, y sale fuera para retarte a un combate.

Paso 2: Combate contra Muni frente al hotel.

Sal del Hotel Z para ver a Muni esperando a darte una lección de combate. Habla con ella para que comience el combate.

Muni tiene 2 Pokémon, en función de tu Pokémon inicial: los que no elegiste. Primero usa al Pokémon cuyo tipo es débil contra el tuyo, y luego al que es resistente.

Chikorita Tepig Totodile
Chikorita
Nv. 5
Tepig
Nv. 5
Totodile
Nv. 5
planta fuego agua
Paso 3: Ve al Centro Pokémon que hay frente a la estación.

Tras derrotar a Muni, te pide que empieces a orientarte por Ciudad Luminalia con la ayuda del mapa en tu SmartRotom. Se marcha para llevarte al Centro Pokémon más cercano.

Un poco más adelante la calle se encuentra bloqueada por unas rocas, así que se ofrece a llevarte por otra ruta.

La ruta alternativa exige que subas a la azotea de un edificio con unas escaleras, y que luego bajes de un par de saltos de nuevo a la calle junto al Centro Pokémon.

Paso 4: Aprende acerca de los Centros Pokémon.

En el Centro Pokémon te espera Muni, y te pide que hables con la enfermera en el mostrador. La enfermera se da cuenta de que eres novato, así que te ofrece participar en una promoción que consiste en registrar 5 Pokémon en la Pokédex.

Te instala la aplicación Pokédex en el SmartRotom y haces una prueba registrando a tu Pokémon inicial.

A partir de ahora puedes visitar cualquier Centro Pokémon para curar a tu equipo de Pokémon. También puedes aprovechar para comprar Poké Ball y objetos de curación.

Paso 5: Ve a la zona salvaje a capturar Pokémon.

Muni sale corriendo a la zona salvaje más cercana. Aunque puedas explorar un poco más la ciudad, no te dejará irte muy lejos así que síguele. Al llegar a la Zona Salvaje 1 te informa de que las luces verdes indican que se trata de una zona salvaje.

Paso 6: Atrapa un Fletchling lanzando una Poké Ball.

Lo primero que ves nada más entrar en la zona salvaje es un Fletchling. Se trata de un Pokémon sencillo de capturar, así que Muni te pide que lo captures. Para ello te entrega 10 Poké Ball.

Para capturar Pokémon debes fijar la vista en el Pokémon con ZL y luego lanzar una Poké Ball con ZR. Mantén pulsado ZL para ver información sobre el Nivel del Pokémon y su facilidad de captura.

Fletchling
Fletchling
Nv. 4
normal
volador

Fletchling se escapa de la primera Poké Ball, pero se queda en el segundo intento.

Paso 7: Usa movimientos Pokémon para reducir los PS del Bunnelby y, luego, lánzale una Poké Ball para atraparlo.

Otros Pokémon no son tan sencillo de capturar, como Bunnelby. En ese caso debes combatir primero contra ellos usando a tus Pokémon para dejarlos debilitados y que sea más sencilla su captura.

Los Bunnelby son más agresivos, así que te atacará según te vea. Saca a uno de tus Pokémon para que combata usando el D-Pad. En otro caso, Bunnelby te ataca a tí y puede dejarte KO obligando a tu huida a un Centro Pokémon.

Además, si le lanzas Poké Ball sin debilitarlo y se escapa varias veces, se enfada y en ese estado es imposible capturarlo. Debes esperar a que se le pase el enfado para que deje de bloquear las Poké Ball.

Bunnelby
Bunnelby
Nv. 4
normal

Tras debilitar al Pokémon tienes unos segundos para lanzarle una Poké Ball. Si tardas demasiado, el Pokémon desaparece. En esta misión, si esto ocurre, aparece otro Bunnelby salvaje.

Paso 8: Registra Pokémon de al menos cinco especies distintas en tu Pokédex y, cuando lo hayas hecho, ve al laboratorio.

Tras capturar a Bunnelby, Muni te regala otras 10 Poké Ball para que sigas practicando. También te recomienda que te agaches al acercarte a Pokémon salvajes para que no te vean y poder sorprenderles.

Ahora debes completar la promoción del Centro Pokémon registrando a 5 Pokémon en la Pokédex. Ya llevas 3 Pokémon registrados, así que solo debes capturar a otros 2 Pokémon de otra especie en la zona salvaje. Algunos de los otros Pokémon de la zona son Mareep, Scatterbug o Weedle.

En la Zona Salvaje 1 puedes conseguir 5 Pociones hablando un chico en la hierba. Más adelante una dependienta en un puesto callejero te regala una Galette Luminalia.

Cuando hayas registrado 5 especies distintas de Pokémon, sal de la zona salvaje por el otro extremo. A la salida se encuentra el Laboratorio Pokémon.

Paso 9: Ve al Laboratorio Pokémon e informa de que has completado la promoción de la Pokédex.

Al acercarte al Laboratorio Pokémon, Muni comprueba que has cumplido tu misión y te invita a que entres en el laboratorio para recoger tu premio. Por fin te deja solo un rato, ya que tiene otros asuntos que tratar.

En el laboratorio, la recepcionista entiende que has venido por la promoción y te pide que subas al segundo piso a hablar con la subdirectora para recibir la recompensa. También puedes visitar las instalaciones del laboratorio en el primer piso.

La subdirectora del laboratorio se llama Melia, y está buscando colaboradores que se ocupen de registrar Pokémon en la Pokédex para ayudarla en su investigación. Melia activa las Tareas de Melia en el menú de jugador, y por haber cumplido tu primera tarea obtienes la MT Golpe Roca.

Paso 10: Abre el menú principal y consulta las tareas de Melia.

Desde este momento puedes completar Tareas de Melia al registrar Pokémon y así conseguir premios como MT y otros objetos.

Paso 11: Regresa al Hotel Z y reúnete con Muni.

Sal del laboratorio y te encuentras con Acris, otro miembro del Equipo MZ que se dedica al diseńo de moda. De hecho, te regala una Fedora con raya para completar tu vestimenta. Puedes cambiar tu atuendo o tu aspecto en cualquier momento desde el menú principal.

Muni te llama al SmartRotom para preguntar por la recompensa. Tras comentar que Golpe Roca se puede enseńar a Bunnelby para romper las rocas que bloquean las calles, te pide que vuelvas al Hotel Z.

Al volver puedes aprovechar para explorar un poco más la zona, sin alejarte demasiado. Cuando llegues al Hotel Z habrás completado la Misión Principal.

 
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Revisado el 26 de octubre de 2025 a las 12:07

 

Riolu