Lugar |
Descripción |
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Terreno nevado:
El terreno de la ciudad está completamente nevado, por lo que no puedes utilizar la Bici. La nieve tiene cuatro niveles de espesura, que hacen que el personaje se hunda en ella cada vez más. Cuando la nieve es poco densa el personaje no está hundido y puede correr con las Deportivas. En los otros niveles de densidad de la nieve hay que ir necesariamente andando, y la velocidad es menor cuanto más densa es la nieve.
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Gimnasio Pokémon de Ciudad Puntaneva:
En el Gimnasio Pokémon de Ciudad Puntaneva te espera el reto de derrotar a la Líder Inverna para así obtener la Medalla Carámbano en tu camino hacia la conquista de la Liga Pokémon. Otros premios derivados de obtener esta medalla son:
- Puedes usar Treparrocas fuera de batalla para subir senderos en la roca.
- La Líder Inverna te regala la MT72, que contiene el movimiento Alud.
Guía Diamante y Perla |
Guía Platino |
El puzzle de este Gimnasio consiste en dejarse caer por las rampas de hielo para coger la velocidad suficiente y poder romper así las bolas de nieve gigantes que bloquean el camino directo a la Líder Inverna. Ver Vídeo. |
El puzzle de este Gimnasio consiste en dejarse caer por las rampas de hielo para coger la velocidad suficiente y poder romper así las bolas de nieve gigantes que bloquean el camino directo a la Líder Inverna. Ver Vídeo. |
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Centro Pokémon:
En el Centro Pokémon de Ciudad Puntaneva puedes curar a tu equipo de Pokémon y recuperarles sus PS, estado y debilitamiento. También tienes acceso al PC donde almacenar tus Pokémon, objetos, etc.
En el piso de arriba está todo lo relacionado con el wireless: Sala Unión y Coliseo. En el piso de abajo puedes acceder a la CWF de Nintendo para luchar o intercambiar Pokémon con tus amigos y acceder a la Plaza Wi-Fi (sólo Platino).
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Famosa Greta
» Idol Grace
Ganancias: 3816
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Sólo Pokémon Platino:
Estos entrenadores aparecen en el Centro Pokémon de Ciudad Puntaneva los sábados y los domingos.El equipo Pokémon de Greta irá mejorando según avances en el juego, pasando por los niveles 6, 21, 32, 43, 48 y 53, con las incorporaciones necesarias.
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Clefairy |
Nivel 53 |
772 exp. |
+2 PS |
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Clefairy |
Nivel 53 |
772 exp. |
+2 PS |
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Clefairy |
Nivel 53 |
772 exp. |
+2 PS |
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Clefairy |
Nivel 53 |
772 exp. |
+2 PS |
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Clefairy |
Nivel 53 |
772 exp. |
+2 PS |
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Clefairy |
Nivel 53 |
772 exp. |
+2 PS |
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Tienda Pokémon:
En la Tienda Pokémon podrás comprar diversos objetos útiles. Además, podrás recoger los objetos y Pokémon recibidos mediante Regalo Misterioso de un seńor vestido de verde.
Los objetos disponibles en la Tienda Pokémon de Ciudad Puntaneva son:
Objeto |
Precio |
Clase |
Descripción |
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Carta Nieve |
50 |
Exclusivo |
Carta con la imagen de un bonito mundo cubierto de nieve. Haz que la entregue un Pokémon. |
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Ocaso Ball |
1000 |
Exclusivo |
Es algo distinta. Hace que sea más fácil capturar a Pokémon salvajes en la oscuridad. |
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Veloz Ball |
1000 |
Exclusivo |
Una Poké Ball algo distinta que potencia el índice de captura si se usa al inicio de un encuentro con Pokémon salvajes. |
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Turno Ball |
1000 |
Exclusivo |
Una Poké Ball algo distinta que va mejorando su rendimiento con cada turno de combate. |
Mostrar/Ocultar los objetos comunes |
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Poké Ball |
200 |
0 medallas |
Dispositivo con diseńo capsular que atrapa Pokémon salvajes. Se lanza como una bola contra el blanco. |
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Superball |
600 |
3 medallas |
Poké Ball de alto rendimiento. Tiene un índice de éxito superior al de la Poké Ball. |
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Ultraball |
1200 |
5 medallas |
Poké Ball de rendimiento superior. Tiene más índice de éxito que la Superball. |
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Poción |
300 |
0 medallas |
Medicina en spray que cura heridas y restaura 20 PS de un Pokémon. |
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Superpoción |
700 |
1 medallas |
Medicina en spray que cura heridas y restaura 50 PS de un Pokémon. |
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Hiperpoción |
1200 |
5 medallas |
Medicina en spray que cura heridas y restaura 200 PS de un Pokémon. |
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Máx. Poción |
2500 |
7 medallas |
Medicina en spray que cura heridas y restaura todos los PS de un Pokémon. |
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Restau. Todo |
3000 |
8 medallas |
Medicina que restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado de un Pokémon. |
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Revivir |
1500 |
3 medallas |
Medicina que reanima a un Pokémon debilitado y restaura la mitad de sus PS. |
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Antídoto |
100 |
0 medallas |
Medicina en spray que contrarresta los efectos del veneno en un Pokémon. |
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Antiparaliz |
200 |
0 medallas |
Medicina en spray que cura a un Pokémon paralizado. |
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Despertar |
250 |
1 medallas |
Medicina en spray que libera a un Pokémon de las garras del sueńo. |
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Antiquemar |
250 |
1 medallas |
Medicina en spray que cura las quemaduras a un Pokémon. |
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Antihielo |
250 |
1 medallas |
Medicina en spray que descongela a un Pokémon. |
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Cura Total |
600 |
5 medallas |
Medicina en spray que cura todos los problemas de estado de un Pokémon. |
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Cuerda Huida |
550 |
1 medallas |
Cuerda larga y resistente que sirve para huir de cuevas y sitios cerrados en general. |
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Repelente |
350 |
1 medallas |
Repele Pokémon salvajes débiles en un recorrido de 100 pasos. |
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Superrepel |
500 |
3 medallas |
Repele Pokémon salvajes débiles en un recorrido de 200 pasos. |
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Máx. Repel |
700 |
5 medallas |
Repele Pokémon salvajes débiles en un recorrido de 250 pasos. |
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Intercambio Pokémon:
En una casa del noroeste de la ciudad, Mindy te propone intercambiar a su Haunter por un Medicham. El nivel del Haunter depende del nivel del Medicham que le entregues. El Haunter no evoluciona por llevar una Piedraeterna.
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Nick: Gaspar EO: Mindy ID: 19248
Objeto: Piedraeterna
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Medicham |
Haunter |
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Casa del Anciano:
En la casa del noreste vive un anciano que ańadirá una palabra a tu vocabulario cada día. Este anciano puede enseńarte hasta 32 palabras, que se incluirán en la categoría Jerga del vocabulario:
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Arteria |
Artery |
Escalerilla |
Two-Step |
PH |
PH Balance |
Aullido |
Howling |
Estribor |
Starboard |
Polifenol |
Polyphenol |
Cadencia |
Cadenza |
Exfoliante |
Gommage |
Pto. de Cruz |
Cross-Stitch |
Conductivo |
Conductivity |
Fase REM |
REM Sleep |
Resolución |
Resolution |
Contorno |
Contour |
Flambeado |
Flambe |
Streaming |
Streaming |
Copyright |
Copyright |
Fractales |
Fractals |
Tonos Tierra |
Earth Tones |
Cotización |
Stock Prices |
Hoja Cálculo |
Spreadsheet |
Ubicuo |
Ubiquitous |
Cubismo |
Cubism |
Implante |
Implant |
Vector |
Vector |
Densid. Ósea |
Bone Density |
Neutrino |
Neutrino |
Tipo Cambio |
Money Rate |
Educación |
Education |
Número Aúreo |
Golden Ratio |
TMG |
GMT |
Enfado |
Irritability |
Ómnibus |
Omnibus |
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Casa del Tutor de Movimientos:
En la Edición Platino con el anciano vive un seńor: se trata de un tutor de movimientos al que le gusta coleccionar Partes. Éstas se pueden encontrar en el Subsuelo.
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Templo Puntaneva:
Una chica impide el acceso al Templo Puntaneva a todo entrenador que no tenga la PokéDex Nacional.
Más información sobre el Templo Puntaneva en su sección.
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Barco Rompehielos:
El capitán del barco sólo te llevará a Zona de Combate en Bahía Gresca si superas la Liga Pokémon y entras en el Hall de Fama.
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