Aviso: Información no objetiva:
La información que se ofrece a continuación es un contenido no objetivo. Los sets y comentarios publicados son fruto de la labor de analizar las posibilidades estratégicas competitivas de cada Pokémon, siempre en relación con el resto de Pokémon de su metagame. Pero, dado que no son las únicas formas de usar al Pokémon, es perfectamente posible que haya sets más adecuados a las circunstancias concretas de un metagame, equipo o torneo. Pero lo más importante de esta información es que es muy mejorable, principalmente porque la estrategia de cada Pokémon depende de los gustos personales y de la combinación de estrategias con el resto de Pokémon del equipo. Lo más importante es que aprendas a crear tus propias estrategias, y utilizes esta información como una referencia de base.
Aviso: Vocabulario utilizado:
Muchas de las palabras empleadas en esta sección están en inglés: Se trata de vocablos estratégicos frecuentemente empleados en determinados ámbitos dedicados a la batalla competitiva. Es posible que el glosario de Pokéxperto te ayude a solucionar tus dudas.
Típico set Calm Minder: debido a su buena Defensa Especial Clefable puede usar fácilmente Paz Mental para luego atacar fuerte con Fuerza Lunar. De objeto puede escoger entre Restos que le ayuda a recuperar PS o Vidasfera para golpear más fuerte. Deseo puede llevarse en lugar de Llamarada para apoyar al equipo, entre otras opciones, ya que nada es inmune al tipo Hada. Poder Oculto de tipo Tierra puede servir contra Heatran.
Por LauraFairy
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La idea de este set es cargarse con Masa Cósmica mientras se va recuperando con Amortiguador para poder golpear con Poder Reserva con más poder. Fuerza Lunar es su ataque principal con STAB, para Pokémon siniestros que son inmunes a Poder Reserva, aunque Lanzallamas puede ayudar contra Pokémon de tipo Acero como Scizor. Debe tener Muro Mágico para impedir los dańos residuales (veneno, quemaduras, etc.) que arruinan el set. Puede llevar más EVs en Defensa Especial.
Por LauraFairy
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Clefable puede hacer mucho dańo con Vidasfera y su habilidad Muro Mágico lo protege del dańo residual. Fuerza Lunar es su principal ataque con STAB. Lanzallamas para Pokémon de tipo Acero como Scizor, o Llamarada si se quiere más potencia. El último ataque puede ser Paz Mental para cargarse, Psíquico para Pokémon de tipo Veneno o cualquier otro ataque que le de buena cobertura como Rayo Hielo o Rayo.
Por LauraFairy
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Puede que Clefable no tenga tantos PS como Blissey pero puede pasar Deseo para recuperar 192 PS a un aliado, además de curar estados con Campana Cura. Por último, como movimiento ofensivo elige entre Fuerza Lunar, Mov. Sísmico o Desarme para quitar objetos a tu rival. Puede llevar más EVs en Defensa.
Por LauraFairy
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Set Calm Minder con la habilidad Ignorante. Con este set puede checkear amenazas que se carguen mientras apoya al equipo con Deseo y/o Campana Cura. Al ser vulnerable a Tóxico por perder la habilidad Muro Mágico, agradece llevar Campana Cura. Paz Mental y Fuerza Lunar son obligados. Deseo permite apoyar al equipo, aunque se aconseja llevar Protección en ese caso. Con Luz Lunar te curas directamente (Amortiguador es ilegal con Ignorante), pero tiene pocos PP y funciona mal si hay arena, lluvia o granizo. Lanzallamas es otra opción por cobertura.
Por LauraFairy
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Set Calm Minder de Clefable que se apoya en Truco y Llamasfera para facilitar cargarse con Paz Mental. Amortiguador es su ataque de recuperación más fiable y Fuerza Lunar su ataque con STAB de tipo Hada más útil. Hay que tener en cuenta que si te ven quemarte con Llamasfera tus rivales esperarán que se la pases con Truco, y que las Megaevoluciones son inmunes a este ataque. Una vez quemado, Clefable no temerá por ataques como Espora u Onda Trueno y gracias a Muro Mágico no sufrirá por la quemadura. Si le pasan un objeto molesto como Pańuelo Elegido no se quedará mermado totalmente, ya que podrá usar Truco para quitarse dicho objeto. Puede llevar también Toxisfera.
Por LauraFairy
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Tier OU Muy Usado
Estrategia V Generación con Clefable - Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2
Puede que no tenga tanto PS como Blissey, pero Clefable puede pasar Deseo de 197 PS, además de curar estados con Campana Cura. Elige entre Campana Cura o Trampa Rocas según las necesidades del equipo. Por último, como movimiento ofensivo elige entre Mov. Sísmico o Desarme para quitar objetos a tu rival. Puede llevar más EVs en Defensa. Tóxico es una opción viable.
Por pichushiny
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Típico set con Paz Mental. Con su decente defensa y la habilidad Muro Mágico, Clefable puede usar fácilmente Paz Mental para luego atacar fuerte con Rayo y Rayo Hielo. De objeto puedes escoger entre Restos, que le ayuda a recuperar PS, o Vidasfera para golpear más fuerte (y no se dańa con ella gracias a Muro Mágico). Amortiguador le sirve para recuperar PS.
Por pichushiny
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Tier RU Raro Usado
Estrategia IV Generación con Clefable - Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver
El set estándar de Clefable. Usa Calm Mind para subir su Ataque Especial y Defensa Especial de manera que pueda golpear duro y durar más. Toxic Orb puede ser interesante para evitar cambios de estado (Magic Guard le protege del veneno), pero tiene la desventaja de que no recuperas PS.
Por M. Dragon
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Clefable de atacante mixto en versión Sub Puncher que podría llegar a sorprender. Pon Substitute para luego usar Focus Punch protegido, o usa ataques especiales.
Por M. Dragon
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Mucha gente infravalora el poder defensivo de Clefable, y ese es un gran error. Counter para devolver ataques físicos, mientras que Light Screen obliga al rival a hacer ataques físicos.
Por M. Dragon
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Este es uno de los sets más molestos que hay. Paraliza al rival, mientras que con Encore le obliga a repetir el último ataque realizado, lo que le facilita el trabajo a un sweeper.
Por M. Dragon
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Este set está pensado abusar de Toxic Orb y de su habilidad Magic Guard, que le protege del veneno. Su ataque no es tan malo, y con Facade puede hacer mucho dańo, teniendo la ventaja sobre Swellow de que no recibe dańo del veneno y que se puede recuperar con Softboiled. Fire Blast destroza a Steelix.
Por M. Dragon
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Softboiled recupera el dańo del Belly Drum, y un Double-Edge con +6 de ataque hace mucho dańo. Esta cosa ha llegado a sweepear equipos enteros él solito. Con naturaleza alegre, después de que se active Salac Berry, será más rápido que los Pokémon que tienen una velocidad base 110.
Por M. Dragon
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Set pensado para UU. Este Pokémon golpea a todo con al menos dańo neutral, y a la mayoría de las Walls con dańo muy eficaz. Trick es siempre buena idea contra Pokémon defensivos, para bloquearles en un movimiento.
Por M. Dragon
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Con Focus Sash y al nivel 2, Clefable resistirá cualquier golpe rival con 1 PS, para luego usar Endeavor y dejar al rival con 1 PS. Encore es para walls que preveas que vayan a usar un ataque que no haga dańo, y lo mismo Thunder Wave y Toxic. El problema de Clefable es que no tiene un ataque de prioridad para rematar al rival, pero tiene una gran ventaja sobre otros Pokémon con Endeavor y es su habilidad, que le hace inmune a las Stealth Rock, Spikes, veneno, clima, etc., lo que significa que ayudado por Torm. Arena o Granizo, hará OHKO a cualquier Pokémon que no sea fantasma o Mamoswine.
Por M. Dragon
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