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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
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Pokémon: | Libélula |
Color: | Verde |
Altura: | 1.9 m. |
Peso: | 51.5 kg. |
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Yanmega
Yanmega
Yanmega
メガヤンマ
Megayanma
메가자리
Megajari
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Esfuerzo: | +2 Att |
Grupo: | Bicho |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
3
Impulso
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110
Cromolente
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119
Cacheo
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Línea Evolutiva |
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Movimientos Huevo de Yanmega |
Yanmega aprende los siguientes 10 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Yanmega. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Yanmega (ver Crianza de Yanmega) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Remolino Whirlwind |
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-- |
El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Doble Filo Double-Edge |
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120 |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Dańo Secreto Secret Power |
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70 |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Amago Feint |
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30 |
Golpea aunque el rival use Protección, Detección, Vastaguardia o Anticipo ese turno, los cuales se ven anulados. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Inversión Reversal |
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1 |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Chupavidas Leech Life |
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80 |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Viento Plata Silver Wind |
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60 |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Doble Rayo Signal Beam |
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75 |
10% de confundir al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Finta Feint Attack |
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60 |
Siempre golpea. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Persecución Pursuit |
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40 |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
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10 Movimientos
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