Edificio |
Descripción |
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Gimnasio Pokémon de Ciudad Verde:
En el Gimnasio Pokémon de Ciudad Verde te espera el reto de derrotar al Líder Azul para así obtener la Medalla Tierra en tu camino hacia la reconquista de la Liga Pokémon.
Al derrotarle, te regalará la MT92, que contiene el movimiento Espacio Raro. Además, la Medalla Tierra te permite utilizar Treparrocas fuera de batalla para subir colinas pedregosas.
Puedes volver a retar al Líder Azul si obtienes su teléfono en el lugar y momento adecuados, para luego llamarle en sus ratos libres. Más información en la sección sobre el Dojo Kárate.
Guía Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver |
Sólo puedes acceder al Gimnasio de Ciudad Verde una vez hayas conseguido las otras 7 Medallas de Gimnasio de la Región de Kanto, y hayas hablado con el Líder Azul en Isla Canela. Este Gimnasio cuenta con un complejo sistema de baldosas que te desplazarán en la dirección que indican (roja: arriba; amarilla: abajo; azul oscuro: izquierda; azul claro: derecha) hasta cruzarte con una baldosa de parada (gris). El camino hacia el Líder Azul es como sigue:
- Empieza con la baldosa roja del extremo derecho.
- Coge la baldosa roja que hay a la izquierda.
- Coge la baldosa roja que hay arriba.
- Coge la baldosa roja de arriba a la derecha.
- Coge la baldosa roja de la derecha.
- Coge la baldosa roja del extremo derecho.
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Centro Pokémon:
En el Centro Pokémon de Ciudad Verde puedes curar a tu equipo de Pokémon y recuperarles sus PS, estado y debilitamiento. También tienes acceso al PC donde almacenar tus Pokémon, objetos, etc.
En la zona de arriba está todo lo relacionado con el wireless: Sala Unión y Coliseo. En el piso de abajo puedes acceder a la CWF para luchar o intercambiar Pokémon con tus amigos y acceder a la Plaza Wi-Fi.
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Tienda Pokémon:
En la Tienda Pokémon podrás comprar diversos objetos útiles. Además, podrás recoger los objetos y Pokémon recibidos mediante Regalo Misterioso de un seńor vestido de verde, así como los objetos comprados por tu madre de un cartero vestido de rojo (puede acumular hasta 5).
Los objetos disponibles en la Tienda Pokémon de Ciudad Verde son:
Objeto |
Precio |
Clase |
Descripción |
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Carta Acero |
50 |
Exclusivo |
Carta con un estupendo diseńo de estilo industrial. Haz que la entregue un Pokémon. |
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Malla Ball |
1000 |
Exclusivo |
Es algo distinta a las demás. Funciona especialmente bien con los Pokémon de tipo Agua y Bicho. |
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Sana Ball |
300 |
Exclusivo |
Poké Ball curativa que restaura los PS de un Pokémon capturado y cura sus problemas de estado. |
Mostrar/Ocultar los objetos comunes |
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Poké Ball |
200 |
0 medallas |
Dispositivo con diseńo capsular que atrapa Pokémon salvajes. Se lanza como una bola contra el blanco. |
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Superball |
600 |
3 medallas |
Poké Ball de alto rendimiento. Tiene un índice de éxito superior al de la Poké Ball. |
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Ultraball |
1200 |
5 medallas |
Poké Ball de rendimiento superior. Tiene más índice de éxito que la Superball. |
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Poción |
300 |
0 medallas |
Medicina en spray que cura heridas y restaura 20 PS de un Pokémon. |
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Superpoción |
700 |
1 medallas |
Medicina en spray que cura heridas y restaura 50 PS de un Pokémon. |
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Hiperpoción |
1200 |
5 medallas |
Medicina en spray que cura heridas y restaura 200 PS de un Pokémon. |
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Máx. Poción |
2500 |
7 medallas |
Medicina en spray que cura heridas y restaura todos los PS de un Pokémon. |
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Restau. Todo |
3000 |
8 medallas |
Medicina que restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado de un Pokémon. |
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Revivir |
1500 |
3 medallas |
Medicina que reanima a un Pokémon debilitado y restaura la mitad de sus PS. |
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Antídoto |
100 |
0 medallas |
Medicina en spray que contrarresta los efectos del veneno en un Pokémon. |
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Antiparaliz |
200 |
0 medallas |
Medicina en spray que cura a un Pokémon paralizado. |
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Despertar |
250 |
1 medallas |
Medicina en spray que libera a un Pokémon de las garras del sueńo. |
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Antiquemar |
250 |
1 medallas |
Medicina en spray que cura las quemaduras a un Pokémon. |
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Antihielo |
250 |
1 medallas |
Medicina en spray que descongela a un Pokémon. |
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Cura Total |
600 |
5 medallas |
Medicina en spray que cura todos los problemas de estado de un Pokémon. |
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Cuerda Huida |
550 |
1 medallas |
Cuerda larga y resistente que sirve para huir de cuevas y sitios cerrados en general. |
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Repelente |
350 |
1 medallas |
Repele Pokémon salvajes débiles en un recorrido de 100 pasos. |
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Superrepel |
500 |
3 medallas |
Repele Pokémon salvajes débiles en un recorrido de 200 pasos. |
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Máx. Repel |
700 |
5 medallas |
Repele Pokémon salvajes débiles en un recorrido de 250 pasos. |
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Casa del Entrenador:
En Ciudad Verde se encuentra la Casa del Entrenador, un lugar donde jugar batallas de Pokémon competitivas. Las normas de la casa son las siguientes:
- Se puede combatir contra cada Entrenador una vez al día.
- Pueden participar Pokémon de cualquier nivel, pero su nivel máximo en los combates será 50. Los Pokémon de mayor nivel verán reducido su nivel temporalmente.
- No se pueden utilizar objetos de la Bolsa. No se da la opción de intercambiar Pokémon tras debilitar a un Pokémon rival. Los Pokémon se reponen y recuperan sus objetos después del combate.
- Aunque se gane el combate, no se reciben Puntos de Esperiencia (ni Puntos de Esfuerzo ni Felicidad).
- A cambio se ganan Puntos de Batalla (siempre 1 PB).
Inicialmente podrás jugar contra el Entre. Guay Robe, pero más adelante puedes encontrarte con nuevos entrenadores gracias al uso del Pokéwalker. Cuando te encuentres con un amigo que lleve su Pokéwalker y hagas intercambio de datos con el tuyo, estarás almacenando el equipo Pokémon que llevaba tu amigo en el momento de sincronizar su Pokéwalker con su partida.
Si más tarde sincronizas tu Pokéwalker con tu propia partida, su equipo Pokémon estará disponible para una batalla en la Casa del Entrenador, al nivel 50. Cada amigo aparecerá en un lugar distinto de la sala, con el avatar que eligió en el Centro Pokémon de Ciudad Malva. Puedes almacenar los equipos de hasta 10 amigos diferentes de esta manera, y luchar contra ellos una vez cada día.
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Sesión Fotográfica:
El Fotógrafo Otto (Cameron) aparece frente a la Casa del Entrenador los miércoles y viernes para hacerte una foto de equipo.Puedes comprobar tu álbum de fotos en el PC de Bill.
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