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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipo: |
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Pokémon: | Serptierra |
Color: | Amarillo |
Altura: | 1.5 m. |
Peso: | 14 kg. |
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Dunsparce
Dummisel
Insolourdo
ノコッチ
Nokocchi
노고치
Nogochi
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Esfuerzo: | +1 PS |
Grupo: | Campo |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
32
Dicha
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50
Fuga
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155
Cobardía
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Línea Evolutiva |
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Movimientos Huevo de Dunsparce |
Dunsparce aprende los siguientes 14 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Dunsparce. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Dunsparce (ver Crianza de Dunsparce) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Golpe Cabeza Headbutt |
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70 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Venganza Bide |
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1 |
Aguanta todos los golpes de su rival durante 2 turnos, para luego causarle un dańo en PS equivalente al doble del recibido por él. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Ronquido Snore |
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50 |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Sonámbulo Sleep Talk |
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-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Dańo Secreto Secret Power |
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70 |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| As Oculto Trump Card |
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1 |
Nunca falla. Su poder depende de cuántos PP le resten: Con 5+ PP será de 40. Con 4 PP será de 50. Con 3 PP será de 60. Con 2 PP será de 80. Con 1 PP será de 200. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Avalancha Rock Slide |
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75 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Poder Pasado Ancient Power |
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60 |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Maldición Curse |
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-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS máx. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Impresionar Astonish |
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30 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Infortunio Hex |
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65 |
Si el Pokémon objetivo sufre un cambio de estado, su poder base se dobla. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Agilidad Agility |
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-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Capa Mágica Magic Coat |
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-- |
Refleja al Pokémon rival los efectos de movimientos que no causan dańo (modificador, estado alterado, confusión, atracción, trampa, drenadoras, abatidoras, bilis). |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Mordisco Bite |
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60 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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14 Movimientos
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