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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
15
| 15
| 15
| Hiperrayo Hyper Beam |
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150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
32
| 32
| 32
| Doble Equipo Double Team |
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-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
70
| 70
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| Destello Flash |
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|
-- |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
90
| 90
| 90
| Sustituto Substitute |
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-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
17
| 17
| 17
| Protección Protect |
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|
-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
87
| 87
| 87
| Contoneo Swagger |
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|
-- |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
45
| 45
| 45
| Atracción Attract |
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|
-- |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
| 88
| 88
| Sonámbulo Sleep Talk |
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|
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
27
| 27
| 27
| Retribución Return |
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|
1 |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
21
| 21
| 21
| Frustración Frustration |
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|
1 |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
20
| 20
| 20
| Velo Sagrado Safeguard |
|
|
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros. |
10
| 10
| 10
| Poder Oculto Hidden Power |
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60 |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
77
| 77
| 77
| Más Psique Psych Up |
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-- |
Copia los modificadores de stats del Pokémon rival. |
42
| 42
| 42
| Imagen Facade |
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|
70 |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
| 94
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| Dańo Secreto Secret Power |
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|
70 |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
68
| 68
| 68
| Giga Impacto Giga Impact |
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150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
48
| 48
| 48
| Canon Round |
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|
60 |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
| 100
| 100
| Confidencia Confide |
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-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
06
| 06
| 06
| Tóxico Toxic |
|
|
-- |
Provoca Intoxicación. |
30
| 30
| 30
| Bola Sombra Shadow Ball |
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|
80 |
20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
35
| 35
| 35
| Lanzallamas Flamethrower |
|
|
90 |
10% de quemar al rival. |
38
| 38
| 38
| Llamarada Fire Blast |
|
|
110 |
10% de quemar al rival. |
11
| 11
| 11
| Día Soleado Sunny Day |
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|
-- |
Provoca Día Soleado. |
61
| 61
| 61
| Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
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|
-- |
Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absorbe Fuego. |
50
| 50
| 50
| Sofoco Overheat |
|
|
130 |
100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
43
| 43
| 43
| Nitrocarga Flame Charge |
|
|
50 |
Aumenta un nivel la Velocidad al usuario. |
59
| 59
|
| Calcinación Incinerate |
|
|
60 |
Quema la Baya del Pokémon objetivo y la hace inservible. |
22
| 22
| 22
| Rayo Solar Solar Beam |
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120 |
Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
53
| 53
| 53
| Energibola Energy Ball |
|
|
90 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
29
| 29
| 29
| Psíquico Psychic |
|
|
90 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
85
| 85
| 85
| Come Sueńos Dream Eater |
|
|
100 |
Restaura PS equivalente a la mitad del dańo hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido. |
44
| 44
| 44
| Descanso Rest |
|
|
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
04
| 04
| 04
| Paz Mental Calm Mind |
|
|
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
92
| 92
| 92
| Espacio Raro Trick Room |
|
|
-- |
Por 5 turnos los Pokémon más lentos golpearán antes que los más rápidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. Rápida, Cola Plúmbea o Inc. Lento. |
19
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| Telequinesis Telekinesis |
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|
-- |
Hace levitar al Pokémon objetivo y reduce su Evasión durante 3 turnos. Falla si Gravedad está activado. |
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| Cambio Banda Ally Switch |
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-- |
El usuario intercambia su posición con la de un Pokémon aliado. |
46
| 46
| 46
| Ladrón Thief |
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60 |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
12
| 12
| 12
| Mofa Taunt |
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|
-- |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos. |
66
| 66
| 66
| Vendetta Payback |
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50 |
Su poder base se duplica si el rival ya se ha movido ese turno. |
63
| 63
| 63
| Embargo Embargo |
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|
-- |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
| 97
| 97
| Pulso Umbrío Dark Pulse |
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80 |
20% de hacer retroceder al rival. |
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41 Movimientos
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