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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
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Pokémon: | Dios Nativo |
Color: | Morado |
Altura: | 1.3 m. |
Peso: | 21.2 kg. |
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Tapu Fini
Kapu-Kime
Tokopisco
カプ・レヒレ
Kapu-Rehire
카푸느지느
Kapuneujineu
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Esfuerzo: | +3 SDef |
Grupo: | Desconocido |
Género: | No tiene |
Pasos: | 3840 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
228
Nebulogénesis
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140
Telepatía
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Línea Evolutiva |
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Anotaciones |
Acceso Rápido:
| Acceso Rápido a Ataques de Tapu Fini en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Tapu Fini aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Tapu Fini aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
Tapu Fini aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Campo de Niebla Misty Terrain |
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-- |
10 |
-- |
Crea un campo de niebla durante 5 turnos. Los Pokémon en el suelo no pueden ver alterado su estado, y reciben la mitad de dańo de ataques de tipo Dragón. |
1 | 1 |
Fuerza Lunar Moonblast |
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95 |
15 |
100% |
30% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival. |
1 | 1 |
Pulso Cura Heal Pulse |
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-- |
10 |
-- |
El Pokémon objetivo recupera el 50% de su PS máximo. |
1 | 1 |
Mal de Ojo Mean Look |
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-- |
5 |
-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o Última Palabra, o si tiene Muda Concha o Botón Escape. |
1 | 1 |
Niebla Haze |
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-- |
30 |
-- |
Elimina todos los modificadores de stats de todos los Pokémon. |
1 | 1 |
Neblina Mist |
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-- |
30 |
-- |
Impide las reducciones de stats por parte de los movimientos del rival o tu compańero durante 5 turnos. |
1 | 1 |
Refugio Withdraw |
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-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
1 | 1 |
Pistola Agua Water Gun |
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40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
8 | 8 |
Hidropulso Water Pulse |
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60 |
20 |
100% |
20% de confundir al rival. |
14 | 14 |
Torbellino Whirlpool |
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35 |
15 |
85% |
El rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 6.25% del PS cada turno. El poder base se duplica si el rival preparando un Buceo. |
20 | 20 |
Anegar Soak |
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-- |
20 |
100% |
Cambia el tipo del Pokémon objetivo por el tipo Agua. |
26 | 26 |
Alivio Refresh |
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-- |
20 |
-- |
Cura al usuario de su Quemadura, Parálisis o Envenenamiento. |
32 | 32 |
Salmuera Brine |
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65 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el rival tiene menos de la mitad de su PS máximo. |
38 | 38 |
Despejar Defog |
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-- |
15 |
-- |
Reduce un nivel la Evasión al rival. Elimina Reflejo, Pantalla de Luz, Velo Sagrado, Neblina, Púas, Púas Tóxicas y Trampa Rocas en el campo del Pokémon objetivo (compańero o rival). |
43 | 43 |
Despejar Defog |
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-- |
15 |
-- |
Reduce un nivel la Evasión al rival. Elimina Reflejo, Pantalla de Luz, Velo Sagrado, Neblina, Púas, Púas Tóxicas y Trampa Rocas en el campo del Pokémon objetivo (compańero o rival). |
48 | 48 |
Agua Lodosa Muddy Water |
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90 |
10 |
85% |
30% de reducir un nivel la Precisión al rival. |
53 | 53 |
Acua Aro Aqua Ring |
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-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo). |
58 | 58 |
Hidrobomba Hydro Pump |
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110 |
5 |
80% |
Ninguno. |
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18 Movimientos
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