Durante el próximo turno de tu rival, si este Pokémon resulta dańado por un ataque (incluso si este Pokémon queda Fuera de Combate), pon 5 contadores de dańo en el Pokémon Atacante.
Este Pokémon puede tener hasta 4 cartas de Herramienta Pokémon unidas a él. (Si este Pokémon pierde esta habilidad, descarta cartas de Herramienta Pokémon unidas a este Pokémon hasta que solo quede 1 carta de Herramienta Pokémon.)