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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
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Pokémon: | Luz |
Color: | Azul |
Altura: | 1.2 m. |
Peso: | 22.5 kg. |
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Lanturn
Lanturn
Lanturn
ランターン
Lantern
랜턴
Raenteon
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Esfuerzo: | +2 PS |
Grupo: | Agua 2 |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
10
Absorbe Elec
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35
Iluminación
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11
Absorbe Agua
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Línea Evolutiva |
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Movimientos por MT y MO de Lanturn |
Lanturn aprende 40 movimientos por Máquina Técnica (MT) y Máquina Oculta (MO):
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00 | Máquina Técnica |
00 | Máquina Oculta |
| MT o MO que aprende por otro método |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
15
| 15
| 15
| 15
| 15
| Hiperrayo Hyper Beam |
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150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
32
| 32
| 32
| 32
| 32
| Doble Equipo Double Team |
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-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
05
| 70
| 70
| 70
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| Destello Flash |
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-- |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
| 90
| 90
| 90
| 90
| Sustituto Substitute |
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-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
17
| 17
| 17
| 17
| 17
| Protección Protect |
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-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 58
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| Aguante Endure |
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-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 87
| 87
| 87
| 87
| Contoneo Swagger |
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-- |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
45
| 45
| 45
| 45
| 45
| Atracción Attract |
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-- |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
| 82
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| 88
| 88
| Sonámbulo Sleep Talk |
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-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
27
| 27
| 27
| 27
| 27
| Retribución Return |
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1 |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
21
| 21
| 21
| 21
| 21
| Frustración Frustration |
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|
1 |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
10
| 10
| 10
| 10
| 10
| Poder Oculto Hidden Power |
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60 |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
42
| 42
| 42
| 42
| 42
| Imagen Facade |
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|
70 |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
43
| 43
|
| 94
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| Dańo Secreto Secret Power |
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70 |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
| 83
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| Don Natural Natural Gift |
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1 |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
| 68
| 68
| 68
| 68
| Giga Impacto Giga Impact |
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150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
| 78
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| Seducción Captivate |
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-- |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
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| 48
| 48
| 48
| Canon Round |
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60 |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
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| 100
| 100
| Confidencia Confide |
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-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
06
| 06
| 06
| 06
| 06
| Tóxico Toxic |
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|
-- |
Provoca Intoxicación. |
03
| 03
| 03
| 03
| 94
| Surf Surf |
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90 |
El poder base se duplica si el rival está bajo el agua preparando un Buceo. |
07
| 07
| 05
| 05
| 98
| Cascada Waterfall |
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|
80 |
20% de hacer retroceder al rival. |
18
| 18
| 18
| 18
| 18
| Danza Lluvia Rain Dance |
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|
-- |
Provoca Llovizna. |
| 05
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| Torbellino Whirlpool |
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35 |
El rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 6.25% del PS cada turno. El poder base se duplica si el rival preparando un Buceo. |
08
|
| 06
| 07
|
| Buceo Dive |
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|
80 |
Precisa un turno de preparación bajo el agua, en que sólo puede ser golpeado por Surf y Torbellino, con el doble de poder base. |
03
| 03
|
|
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| Hidropulso Water Pulse |
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|
60 |
20% de confundir al rival. |
| 55
|
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| Salmuera Brine |
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65 |
El poder base se duplica si el rival tiene menos de la mitad de su PS máximo. |
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| 55
| 55
| 55
| Escaldar Scald |
|
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80 |
30% de quemar al rival. |
24
| 24
| 24
| 24
| 24
| Rayo Thunderbolt |
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|
90 |
10% de paralizar al rival. |
| 73
| 73
| 73
| 73
| Onda Trueno Thunder Wave |
|
|
-- |
Provoca Parálisis. |
25
| 25
| 25
| 25
| 25
| Trueno Thunder |
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110 |
30% de paralizar al rival. Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. En Llovizna no falla. En Día Soleado tiene 50% de precisión. |
34
| 34
|
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| Onda Voltio Shock Wave |
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60 |
Siempre golpea. |
| 57
| 57
| 57
| 57
| Rayo Carga Charge Beam |
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50 |
70% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario. |
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| 72
| 72
| 72
| Voltiocambio Volt Switch |
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70 |
El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
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| 93
| 93
| 93
| Voltio Cruel Wild Charge |
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90 |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
44
| 44
| 44
| 44
| 44
| Descanso Rest |
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|
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
13
| 13
| 13
| 13
| 13
| Rayo Hielo Ice Beam |
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90 |
10% de congelar al rival. |
14
| 14
| 14
| 14
| 14
| Ventisca Blizzard |
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110 |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
07
| 07
| 07
| 07
| 07
| Granizo Hail |
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|
-- |
Provoca Granizo. |
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| 99
| 99
| Brillo Mágico Dazzling Gleam |
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|
80 |
Ninguno. |
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40 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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