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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
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Pokémon: | Coraza Ave |
Color: | Gris |
Altura: | 1.7 m. |
Peso: | 50.5 kg. |
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Skarmory
Panzaeron
Airmure
エアームド
Airmd
무장조
Mujangjo
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Esfuerzo: | +2 Def |
Grupo: | Volador |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 6400 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
51
Vista Lince
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5
Robustez
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133
Armadura Frágil
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Línea Evolutiva |
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Movimientos Huevo de Skarmory |
Skarmory aprende los siguientes 10 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Skarmory. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Skarmory (ver Crianza de Skarmory) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Remolino Whirlwind |
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-- |
El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Aguante Endure |
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-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Pico Taladro Drill Peck |
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80 |
Ninguno. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Ataque Aéreo Sky Attack |
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140 |
30% de hacer retroceder al rival. Se prepara el primer turno para atacar en el segundo. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Pájaro Osado Brave Bird |
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120 |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Trampa Rocas Stealth Rock |
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-- |
El Pokémon que salga a luchar recibirá un dańo equivalente al 12.5% de PS, que aumenta o disminuye según resistencias y debilidades al tipo Roca (3.125% a 50%). |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Maldición Curse |
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-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS máx. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Cambia Defensa Guard Swap |
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-- |
El usuario intercambia los modificadores de Defensa y Defensa Especial con el rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Persecución Pursuit |
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40 |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Buena Baza Assurance |
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60 |
Su poder base se duplica si el rival ya ha recibido dańo ese turno (retroceso, Púas, Trampa Rocas, Vidasfera). |
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10 Movimientos
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