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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipo: |
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Pokémon: | Lechera |
Color: | Rosa |
Altura: | 1.2 m. |
Peso: | 75.5 kg. |
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Miltank
Miltank
Ecremeuh
ミルタンク
Miltank
밀탱크
Miltaengkeu
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Esfuerzo: | +2 Def |
Grupo: | Campo |
Género: | ♂ 0% | ♀ 100% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
47
Sebo
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113
Intrépido
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157
Herbívoro
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Línea Evolutiva |
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Movimientos Huevo de Miltank |
Miltank aprende los siguientes 15 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Miltank. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Miltank (ver Crianza de Miltank) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Doble Filo Double-Edge |
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120 |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Puńo Mareo Dizzy Punch |
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70 |
20% de confundir al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Aguante Endure |
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-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Sonámbulo Sleep Talk |
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-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Presente Present |
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1 |
25% de recuperar 80 PS al usuario, 25% de golpear con 40 de poder, 25% de golpear con 80 de poder, 25% de golpear con 120 de poder. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Más Psique Psych Up |
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-- |
Copia los modificadores de stats del Pokémon rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Refuerzo Helping Hand |
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-- |
En batallas múltiples, el ataque que use su compańero ese turno verá aumentado su poder base en un 50%. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Don Natural Natural Gift |
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1 |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Mov. Sísmico Seismic Toss |
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1 |
Causa un dańo equivalente al nivel del usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Inversión Reversal |
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1 |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Machada Hammer Arm |
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100 |
Baja un nivel la Velocidad al usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Eructo Belch |
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120 |
El usuario debe haber consumido una Baya para usar este ataque, de lo contrario fallará. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Maldición Curse |
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-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS máx. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Arrumaco Heart Stamp |
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60 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Castigo Punishment |
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1 |
El poder base aumenta cuando el rival tiene modificadores positivos de stats (incluye Precisión y Evasión). El mínimo es 60, ańadiendo 20 por modificador y hasta 200. |
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15 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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