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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipo: |
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Pokémon: | Lana |
Color: | Rosa |
Altura: | 0.8 m. |
Peso: | 13.3 kg. |
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Flaaffy
Waaty
Lainergie
モココ
Mokoko
보송송
Bosongsong
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Esfuerzo: | +2 SAtt |
Grupos: | Monstruo | Campo |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
9
Elec. Estática
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57
Más
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Línea Evolutiva |
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Movimientos Huevo de Flaaffy |
Flaaffy aprende los siguientes 14 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Flaaffy. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Flaaffy (ver Crianza de Flaaffy) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Golpe Cuerpo Body Slam |
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85 |
30% de paralizar al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Derribo Take Down |
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90 |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Chirrido Screech |
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-- |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Velo Sagrado Safeguard |
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-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Rastreo Odor Sleuth |
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-- |
Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasión y tu Precisión no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Cede Paso After You |
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-- |
Siempre que el Pokémon objetivo haya elegido un ataque sin dańo directo, el usuario le obliga a ejecutarlo después de él. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Ataque Arena Sand Attack |
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-- |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Cola Férrea Iron Tail |
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100 |
30% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Carga Charge |
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-- |
El movimiento de tipo Eléctrico que el usuario use el siguiente turno verá su poder base duplicado. Aumenta un nivel la Defensa Especial al usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Onda Anómala Eerie Impulse |
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-- |
Baja dos niveles el Ataque Especial al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Campo Eléctrico Electric Terrain |
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-- |
Crea un campo eléctrico durante 5 turnos. Los Pokémon en el suelo no pueden ser dormidos. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Agilidad Agility |
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-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Reflejo Reflect |
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-- |
Reduce el dańo provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Camelo Flatter |
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-- |
Provoca Confusión. Aumenta un nivel el Ataque Especial al rival. |
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14 Movimientos
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