Efecto #102:Tercera Generación Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo.
Este movimiento cura cualquier alteración de estado del usuario y del resto de miembros no debilitados de su equipo. Esto incluye sueńo, parálisis, envenenamiento, intoxicación, quemadura y congelación.
Desde Quinta Generación, el movimiento indica qué Pokémon y qué estados han sido curados. Los Pokémon del equipo se benefician de este efecto incluso aunque tengan la habilidad Herbívoro y desde Sexta Generación activa dicha habilidad de un aliado en combates múltiples.
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo.
3 Movimientos
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